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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [과학뉴스] 젤리처럼 피부에 찰싹 붙는 터치패널어린이과학동아 l2016년 17호
- 닿은 위치를 측정할 수도 있지요. 이런 원리를 이용하면 터치패널에 그림을 그리거나 게임을 할 수도 있답니다. 스마트폰 터치패드를 말랑말랑하게 만들 수 있게 된 거예요.연구팀은 이 터치패널이 유연하면서도 잘 깨지지 않아서 앞으로 활용도가 높을 것으로 기대하고 있어요. 선정윤 교수는 ... ...
- [핫이슈] SW로 세상을 바꿔요!어린이과학동아 l2016년 17호
- 바꿔 줄 수 있다고 말씀하실 땐 마음에 와닿지 않았어요. 저에게 SW는 주로 스마트폰으로 게임을 할 때 필요한 프로그램일 뿐이었거든요.그러던 어느 날 TV에서 시각장애인인 부모님이 아이를 위해 우유를 타야 하는데, 물의 양을 맞추는 게 힘들다는 사연을 보게 되었지요. 그때 선생님 말씀이 ... ...
- [현장취재 ➋] ‘마인크래프트 코딩 교육’어린이과학동아 l2016년 16호
- 필요한 모든 것을 만들고 움직일 수 있어요. 원한다면 거대한 도시를 건설하거나, 심지어 게임 안에 컴퓨터를 만들어 나만의 소프트웨어를 개발할 수도 있답니다. 마인크래프트의 인기 덕분에 크게 성장한 모장은 2014년 마이크로소프트사에 인수됐지요.이번 코딩 교육에서는 마인크래프트 세계 ... ...
- [핫이슈] 나는야 바둑왕어린이과학동아 l2016년 15호
- 규칙을 제대로 알고, 대전을 통해 실력을 쌓으면 누구나 재미있게 둘 수 있어요. 하지만 게임을 하는 동안 예측하기 어려운 상황이 펼쳐지기 때문에 이기려면 고도의 전략이 필요해요. 바둑을 두는 동안 상대방의 의도를 예측하고 다음 수를 계산하는 연습을 하게 되는 이유예요. 덕분에 바둑을 ... ...
- [출동! 어린이과학동아기자단] 과학으로 신나게 달린다!어린이과학동아 l2016년 13호
- ‘제동장치’가 사용되지요.”주니어 캠퍼스에서는 3명씩 팀을 이뤄 친구들과 함께 게임하듯 자동차 속 과학을 배울 수 있는 프로그램이 운영되고 있었어요. 9명의 기자단 친구들도 3개의 팀으로 나뉘어 체험활동을 시작했어요. 어떤 체험을 했는지 함께 만나 볼까요?[▼확대] 나만의 친환경 ... ...
- Part 1. 비밀 조직의 존재를 눈치채다!수학동아 l2016년 12호
- SPart 1. 비밀 조직의 존재를 눈치채다!Part 2. 수학동아, 조직 S의 비밀을 파헤치다!Part 3. 게임이론으로 본 항공사의 속사정Part 4. 요원들이 억울하게 붙잡힌 이유Part 5. 비행기가 활주로를 뜨지 못하는 이유Part 6. 선물 나르는 보이지 않는 ... ...
- Part 6. 선물 나르는 보이지 않는 손수학동아 l2016년 12호
- SPart 1. 비밀 조직의 존재를 눈치채다!Part 2. 수학동아, 조직 S의 비밀을 파헤치다!Part 3. 게임이론으로 본 항공사의 속사정Part 4. 요원들이 억울하게 붙잡힌 이유Part 5. 비행기가 활주로를 뜨지 못하는 이유Part 6. 선물 나르는 보이지 않는 ... ...
- [지식] 해밀턴 회로가 있을까? 가운데층 문제수학동아 l2016년 12호
- 25파운드를 받고 이 게임의 권리를 팔았고, 19세기 후반에 이르러 이코시안 게임은 보드게임으로 만들어져 유럽 곳곳에서 팔렸습니다. 이후 수학자들은 그래프에서 모든 꼭짓점을 한 번씩 지나 시작점으로 돌아오는 경로를 해밀턴 경의 이름을 따서 해밀턴 회로라고 불렀습니다.그런데 해밀턴 회로가 ... ...
- [소프트웨어] 스마트폰으로 즐기는 프라모델 놀이터 셈스게임즈수학동아 l2016년 12호
- 기발한 아이디어를 현실로 옮겨 디지털 완구라는 새로운 시장을 개척하고 있는 셈스게임즈. 어떤 기발한 발명품으로 우리를 깜짝 놀라게 할지 벌써부터 기대된다.Q 발명가가 되려면 어떤 준비를 해야 할까요?저의 가장 큰 장점은 만들고 싶은 제품을 시각화할수 있다는 거예요. 신규 서비스를 ... ...
- [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?어린이과학동아 l2016년 12호
- 받는 D라는 아이템과 합체해야 레벨이 올라갈 수 있다’는 식으로 조건이 붙을 거예요. 게임에 따라서는 제작자가 짠 순서대로 가면 가장 효율적으로 레벨 업을 할 수 있는 경우도 있고, 사용자가 맵을 보고 두 아이템을 가장 빨리 얻는 길을 결정해야 할 때도 있어요. 앞은 제작자가, 뒤는 사용자가 ... ...
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