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"자기"(으)로 총 5,818건 검색되었습니다.
- [Interview] KWMS-엔씨문화재단 젊은여성수학자상수학동아 l2018년 08호
- 단계별로 기초를 확실하게 쌓아야 해요. 어떤 개념을 완전히 소화하는 좋은 방법은 자기가 이해한 내용을 다른 사람에게 설명하는 것이지요. 또한 문제를 잘 푸는 것 못지않게 중요한 질문을 할 수 있어야 합니다. 질문을 던지는 과정에서 새로운 개념이 나오거나 다양한 관점을 얻을 수 있거든요 ... ...
- [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복수학동아 l2018년 08호
- 쪼개라, 소인수분해소수가 자연수에서 어떤 역할을 하는지 감 좀 잡았나요? ‘약수가 1과 자기 자신밖에 없는 자연수’라고 생각해도 좋지만, 요리와 재료를 떠올리면 소수와 좀 더 친근한 느낌이 들 거예요.요리가 맘에 안 드는 시청자를 위해 과학적(?)인 비유를 들면 자연수는 ‘물질’, 소수는 ... ...
- 이윤주 한성과학고 입학홍보부장 - “성패보다 성장 꿈꿔야”과학동아 l2018년 08호
- 아니다”라며 “교사들의 객관적이고 솔직한 평가가 중요하다”고 강조했다. 그는 “자기소개서나 교사추천서에 수상 내역이나 인적사항, 영재교육원 수료 여부 등 배제사항을 적을 경우 최하등급으로 처리된다”며 “학생과 교사 모두 제출 전에 서류를 다시 한번 꼼꼼히 살펴보라”고 ... ...
- [가상인터뷰] 시조새는 쥐라기 하늘을 날았을까?어린이과학동아 l2018년 07호
- : 반가워~. 자기소개를 부탁해! 아르카이옵테릭스 : 안녕! 나는 ‘아르카이옵테릭스’라고 해. ‘시조새’라는 이름으로 더 잘 알려졌지. 1억 5000만 년 전인 쥐라기 후기, 열대 지방의 얕은 바다와 섬에 살았어. 주로 곤충을 먹었지. 나는 깃털과 날개를 가지고 있어서 새처럼 보이지만, 동시에 ... ...
- Part 2. [스마트 바퀴1] 모양을 바꾸면 성능 UP!어린이과학동아 l2018년 07호
- 굳이어의 연구진들은 이 문제를 해결하기 위해 ‘자기부상’ 방식을 떠올렸어요. 자기부상은 같은 극끼리는 서로 밀어내고, 다른 극끼리는 서로 잡아당기는 자석의 원리를 이용해 물체를 들어올리는 방법이에요. 이 방법을 적용하면 공 모양의 바퀴와 자동차 사이에 틈이 생겨요. 그럼 바퀴가 차에 ... ...
- Part 6. 상상할 수 있는 초고층건물의 끝은?수학동아 l2018년 07호
- 사이를 수평 방향으로 이동하는 수단이 필요하다. 멀티는 로프를 없앤 엘리베이터로, 자기부상의 원리를 이용해 움직이기 때문에 수평 이동수단으로 쓸 수 있다. 구화기 티센크루프엘리베이터코리아 이사(영업기술 담당)는 “멀티는 어떤 기하학적 모양의 레일이라도 자유롭게 이동할 수 있다”고 ... ...
- [필즈상] 미분기하학 분야 필즈상 0순위, 시몬 브렌들수학동아 l2018년 07호
- 어떤 곡면이 복잡하게 배배 꼬여 있으면 자기 자신과 만나기 쉬운데, 이 비눗방울은 자기 자신과 만나지 않으면서, 경계와 내부가 없는 도넛 모양이어야 합니다. 비눗방울은 하나로 에워싸여 있어 내부가 있는데, 이 비눗방울은 다각형 모양의 철사를 비눗물에 담갔다 빼면 생기는 비누막처럼 ... ...
- [Culture] 신호를 보내~ 시그널 보내~ ‘하트시그널’의 심리학과학동아 l2018년 07호
- 잘 들여다보는 것이다. 일반적으로 누군가를 좋아하는 마음이 생겨도, 여러 가지 조건과 자기방어가 그 마음을 들여다보는 것을 방해한다. 하지만 시그널하우스에서는 자신의 마음을 계속 관찰하고, 솔직할 수 있는 시간이 주어진다. 입주자 모두 그것에 충실했고, 마음의 소리에 따라 용기 있는 ... ...
- 과학동아 대중 과학강연 ‘2018 사이언스 바캉스’과학동아 l2018년 07호
- 우리가 무언가를 선택하는 동안 뇌에서 어떤 일이 벌어지는지 뇌파와 기능성자기공명영상장치(fMRI)를 이용해서 모니터링하고, 이를 바탕으로 뇌를 모델링한다. 그는 인간이 의사결정을 하는 동안 뇌에서 벌어지는 현상을 설명하는 기본 이론을 찾고 있다. 이 연구를 통해 뇌-기계 인터페이스 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 무척 중요하다.유저가 어느 공간에 어떻게 서 있느냐에 따라 상대편을 공격하거나 자기 몸을 방어하기가 유리하기 때문이다. (레벨디자이너라서 FPS에 유리하지는 않은지 질문하자) 높은 곳에 올라가 다른 캐릭터들을 내려다보고 전체적으로 파악하거나, 다른 유저들이 못 보고 지나쳐 쉽게 놓칠 수 ... ...
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