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"당시"(으)로 총 6,554건 검색되었습니다.
- ‘배민 떡볶이 마스터즈’ 결선에 가다과학동아 l2019년 12호
- 고추는 1592년 임진왜란 이후 일본에서 들어온 것으로 알려져 있다. 1984년 이성우 당시 한양대 식품영양학과 교수가 일본에 수입된 남아메리카 페루산 고추의 일종인 ‘아히(Aji)’가 담배와 함께 우리나라로 들어왔다고 주장했던 것이 통설로 굳어진 것이다.하지만 학계에서는 임진왜란보다 훨씬 ... ...
- 이건 영화가 아니라 현실... 스마트시티가 해킹 된다면과학동아 l2019년 12호
- 실제로 2010년에는 CAN 통신이 쉽게 해킹될 수 있다는 사실이 처음 입증되기도 했다. 당시 미국 사우스캐롤라이나대와 럿거스대 연구팀은 타이어의 압력 데이터를 가로채 차량이 움직이는지 파악하고, 그 데이터를 조작해 자동차가 정상 주행이 불가능하게 만들었다. 최근 출시되는 자동차는 각종 ... ...
- [비하인드 로켓] 나로호 1단 조립완료, 시행착오 1000번 혹독한 지상 검증과학동아 l2019년 12호
- GTV 기체에 약 27분간 소화액이 분사된 것이다. 다행히 큰 사고로 이어지지는 않았지만, 당시 화재방지시스템과 컴퓨터통신시스템 상에서는 정확한 원인을 찾아내지 못해 마음에 걸렸다. 그런데 결국 2010년 6월 9일 나로호 2차 발사의 첫 번째 시도 과정에서 화재방지시스템이 또 한 번 오작동을 ... ...
- 실전 상황! 꽉 막힌 도심에서 파티장에 도달하라!수학동아 l2019년 12호
- 심야는 승객의 시간 민감도가 높지 않고 주로 번화한 곳에 사람들이 모여있기 때문이다. 당시 통신회사 KT에서 일하던 김이식 대표는 늦은 밤 귀가하는 사람들이 주로 집에 안부 전화를 거느라 통화량이 증가한다는 사실을 깨닫고 심야 시간 대 통화량이 몰리는 지역을 지나는 노선을 제안했다. 통신 ... ...
- [교육뉴스] 수학 실력에 성별 차이 없어수학동아 l2019년 12호
- 말하는 바비 인형은 예쁜 목소리로 “수학 수업은 너무 어려워”라고 말했습니다. 당시 바비 인형의 철없는 말은 여론의 뭇매를 맞았지만, 결과적으로 여성은 생물학적으로 수학, 과학, 공학을 잘하지 못한다는 사회적 통념을 낳는데 일조했습니다.이 통념이 잘못됐다는 연구 결과가 나왔습니다. ... ...
- 노트르담 지킴이, 소방로봇어린이과학동아 l2019년 11호
- 드론을 통해 화재 상황을 파악했지만 곧바로 성당안으로 들어갈 수 없었어요. 화재 당시, 성당 내부의 온도가 1000℃를 넘을 정도로 뜨거웠기 때문이지요. 또 나무로 만들어진 지붕이 불에 타면서 부서진 구조물이 성당 안쪽으로 무너져 내리고 있었답니다. 첨탑도 언제 무너져 내릴지 모르는 ... ...
- 미제사건과의 전쟁...영원한 비밀은 없다과학동아 l2019년 11호
- 33년 만에 드러났다. 1986년부터 1991년까지 10명의 희생자가 발생한 이 사건은 수사 당시 200만여 명이라는 대규모 경찰 인력이 투입됐지만 끝내 범인을 찾아내지 못했다. 영원히 미제사건으로 남을 줄 알았던 이 사건에 해결의 실마리를 제공한 건 첨단 과학수사였다. 3, 4, 5, 7, 9차 사건의 증거물을 ... ...
- 웹툰 그리는 서울대 공학박사 ‘닥터앤닥터 육아일기’ 닥터베르과학동아 l2019년 11호
- 학창시절 연습장에 끄적인 만화가 친구들 사이에서 호평을 받으면서였다. 이 작가는 “당시에는 재밌다고만 생각했지, 만화가를 직업으로 하게 될 줄은 몰랐다”고 말했다. 그의 첫 도전은 물리 학습만화였다. 야심차게 네이버 도전 만화에 연재를 시작했다. 하지만 반응이 영 별로여서 얼마 지나지 ... ...
- 40년 유인 우주 비행 역사의 산증인 두미트루 도린 프루나리우과학동아 l2019년 11호
- 1985년 프랑스의 세르네이 지역에 전 세계 우주인들이 모인 것이 협회의 시작이었다. 당시엔 미국 우주인과 러시아 우주인이 대부분이라 통역이 있어야만 의사소통이 가능했던 것이 신기했다. 그는 1981년 우주 비행 이후에도 국제 우주 분야에서 활발하게 활동하고 있다. 루마니아우주청장을 ... ...
- 좌충우돌 보드게임 제작기수학동아 l2019년 11호
- 플래닛’의 초기 작품은 거의 100% ‘운’으로 승패가 결정되는 게임이었어요. 만들 당시에는 게임에 푹 빠져있어 이런 맹점을 전혀 파악하지 못했었는데, 막상 들여다보니 만약 플레이어가 손에 쥔 카드 운이 없거나, 그날따라 주사위가 잘 나오지 않는다면 어떤 노력을 해서도 이길 수 없는 그런 ... ...
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