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"인식"(으)로 총 3,840건 검색되었습니다.
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- 코로나 사태로 자연 찾는 사람 줄더니 검색량 '뚝'…디지털 숲에서 자연 위기 신호 찾는다동아사이언스 l2021.03.29
- 결과 일본의 SAI 변화율이 가장 큰 것으로 나타났다. 이는 생물다양성에 대한 대중의 인식 변화가 가장 크다는 뜻이다. 일본은 다양한 생물종 중에서도 포유류와 새의 SAI가 모두 1.5로 조사돼 다른 나라보다 새의 멸종위기에 대해 민감하게 반응하는 것으로 분석됐다. 도 교수는 "전통적인 생태 ... ...
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- 정총리·복지장관 오늘 백신 공개 접종…'백신 불안' 잠재우기연합뉴스 l2021.03.26
- 가 문화체육관광부와 함께 지난 17∼18일 만 18세 이상 1천명을 대상으로 '코로나19 관련 인식조사'를 한 결과 백신 미접종자라고 밝힌 968명 가운데 '예방접종을 받을 의향이 있다'고 답한 사람은 68%에 그쳤다. 12.9%는 '접종을 받지 않겠다'고 응답했고, 아직 '모르겠다'는 응답은 19.1%였다. 이에 정부는 ... ...
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- 가짜 바이러스 RNA로 백신 효능 높인다동아사이언스 l2021.03.25
- 섞은 인플루엔자와 구제역 백신을 투여하면 세포가 화합물을 진짜 바이러스 RNA처럼 인식해 면역반응이 활성화됐다. 연구팀은 이번에 개발한 화합물을 동물 바이러스 백신에 적용하기 위해 지난 2월 말 중앙백신연구소에 기술이전했다. 동물용 백신 어쥬번트의 약효와 안전성을 검증한 뒤 인체 ... ...
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- [의학바이오게시판] 한앙대병원 제19회 품질개선 경진대회 시상식 개최 外동아사이언스 l2021.03.25
- MOU)을 체결했다고 밝혔다. 업무협약에 따라 각 기관은 장애인 고용 및 편의시설 확충과 인식개선 등 장애인 고용 분위기 조성을 위해 상호 협력한다. ■한미약품은 지난 19일 경기 화성시 팔탄공단에 사내 어린이집 ‘한미꿈나무어린이집’을 개원했다고 24일 밝혔다. 어린이집은 지상 2층, 지하 ... ...
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- 코로나19 백신 '맞겠다' 68%, '안맞겠다' 12.9%…인식도조사(종합)연합뉴스 l2021.03.24
- 일 양일간 전국의 만 18세 이상 성인 1천명을 대상으로 모바일과 웹을 통해 '코로나19 관련 인식조사'를 실시한 결과 이같이 나타났다고 24일 밝혔다. 조사결과에 따르면 전체 응답자 가운데 백신 미접종자라고 밝힌 968명 중 68%는 '예방접종을 받을 의향이 있다'고 응답했고, 12.9%는 접종을 받지 ... ...
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- ETRI, 범죄 예방하는 인공지능 기술 공개동아사이언스 l2021.03.23
- 위한 지도작성 및 전역 위치인식 기술, 다양한 영상 조건에서의 딥러닝 기반 휴먼행동 인식기술, 자율주행자동차 안전성 및 수용성 확보를 위한 운전자 모니터링 및 제어권 전환 에이전트 기술 등 인공지능 유망 기술 3가지를 동영상을 통해 기업에 소개하고 기술이전과 사업화를 위한 상담 시간도 ... ...
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- [랩큐멘터리] 인공지능 눈을 갖다동아사이언스 l2021.03.23
- 세계적으로 가장 권위 있는 컴퓨터 비전 학회 ‘톱3’로 꼽히는 CVPR(컴퓨터 비전과 패턴 인식 컨퍼런스), ICCV(국제 컴퓨터비전 컨퍼런스), ECCV(유럽 컴퓨터비전 컨퍼런스)에서 매년 주목받는 연구를 발표하고 있다. 조민수 교수는 CVPR과 ICCV의 논문선정위원이기도 하다. 조 교수는 “컴퓨터 비전은 ... ...
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- [과기원은 지금] UNIST, '나노주름' 관찰·제어 동시 가능한 나노현미경 개발동아사이언스 l2021.03.23
- 제공하는 사업이다. 이번 행사에는 인공지능 CCTV를 이용한 비접촉식 반추동물 행동 인식·분석 솔루션 서비스를 제공하는 ’딥팜‘, AI 활용능력 향상을 위한 쉽고 간편한 머신러닝 프로그램 서비스를 제공하는 ’원클릭 에이아이‘, 인공지능 기반 스마트 반려 식물 ‘플리티’ 서비스를 제공하는 ... ...
- 성소수자 주치의가 본 변희수하사 비극원인은 사회적 편견·혐오연합뉴스 l2021.03.22
- 이은실 교수, 국내 1호 대학병원 '젠더 클리닉' 개설…의대서 성소수자 이해 강의 "생식 기능 잃어야 성별 정정 가능케 하는 건 '인권유린'" " ... 병을 앓고 있기 때문"이라며 "고(故) 변희수 하사 같은 피해자가 더 나오지 않게 하려면 인식 개선을 위한 교육이 절실하다"고 강조했다. ... ...
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- "디지털 게임하는 중장년층 웰빙지수 높다"…고립 고정관념 깨연합뉴스 l2021.03.18
- 도움이 될 수 있다' 등 긍정적인 인식을 갖고 있었다. 디지털 게임에 대한 부정적 인식은 게임을 전혀 하지 않는 그룹에서 가장 높았다. [KAIST 제공. 재판매 및 DB 금지] 도영임 교수는 "게임이 중장년층 웰빙지수를 높인다는 인과관계를 증명하는 것은 아니지만, 그동안 주목하지 않았던 ... ...
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