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"고려"(으)로 총 5,937건 검색되었습니다.
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- [의학바이오게시판]류기진 고려대안암병원 교수 대한생식의학회 최우수구연상 수상 外동아사이언스 l2022.06.08
- 교수가 기초의학분야 최우수구연상을 수상했다고 7일 밝혔다. 류 교수는 박현태 고려대 안암병원 산부인과 교수와 함께 쥐를 대상으로 한 실험에서 시간제한섭식을 할 경우 여러 다낭성난소증후군 증상이 호전돼 정상치로 돌아오는 것을 최초로 확인한 공로로 수상했다. ■한국소아암재단은 ... ...
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- “코로나19 완치자 많아도 실내 마스크 착용 유지해야”동아사이언스 l2022.06.07
- 확진시기가 모두 다르기 때문에 자연면역의 감소도도 각기 다르다”며 “이런 상황을 고려해 실내 마스크 착용을 통해 바이러스의 전파 위험도를 낮추는 것이 중요하다”고 말했다. 또 변이 유형이 다른 경우에 재감염 가능성이 있어 실내 마스크 착용은 필요하다는 판단이다. 임 단장은 또 ... ...
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- 8일부터 백신접종 관계없이 모든 해외입국자 격리의무 해제동아사이언스 l2022.06.07
- 7일 오전 열린 코로나19 정례 브리핑에서 “국내외 방역 상황과 증가한 항공 수요를 고려해 지난 3일 발표한 포스트오미크론 해외입국체계 3단계 개편안을 8일부터 시행한다”고 말했다, 개편안에 따라 8일부터 모든 입국자에 대한 격리의무가 해제된다. 모든 입국자는 입국 전 48시간 이내 시행한 ... ...
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- 국가 우주개발 참여 앞으로 기업 이윤 챙긴다동아사이언스 l2022.06.07
- 참여하는 기업들이 이윤 등을 계상할 수 있는 계약방식이 도입된다. 기술적 난도를 고려해 우주기술 개발기업이 계약이행을 지체할 경우 생기는 지체상금은 통상 계약금의 30%에서 10% 수준으로 완화된다. 과학기술정보통신부는 우주개발에 민간 기업 참여를 확대하기 위해 마련한 ... ...
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- '공간정보 특성화대학'에 경희대·인하대 등 8곳 신규 지정연합뉴스 l2022.06.06
- 신청서를 제출한 16개 대학교에 대해 외부 평가위원의 심사와 지역균형 발전 등을 고려한 권역별 최고 평가순위 대학 우선 선정방식으로 8곳을 최종 선정했다. 수도권에서는 경희대와 서울시립대, 안양대, 인하대 등 4곳이, 충청권에서는 남서울대와 청주대 등 2곳이 각각 선정됐으며 ... ...
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- 日, 노벨상 교수와 협력해 배터리 인재 육성조직 추진연합뉴스 l2022.06.06
- 간사이 지방에 두는 방안을 검토 중이다. 이는 주요 기업·연구 기관과의 연계성을 고려한 것으로 보인다. 일본 정부는 배터리 관련 인재 육성 조직을 2022회계연도(2022년 4월∼2023년 3월) 중에 설립할 예정인데 2019년 노벨화학상 수상자인 요시노 아키라 아사히카세이 메이조대 종신교수와 관련이 ... ...
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- [프리미엄 리포트] 우크라이나 우주전쟁과학동아 l2022.06.04
- 러시아는 자체적인 달 탐사 계획을 수립하는 등 우주를 무대로 한 냉전이 열릴 가능성도 고려해야 한다”고 말했다. 2014년 촬영한 국제우주정거장(ISS) 승무원들의 모습. ISS는 러시아와 미국, 일본 등 다양한 국가가 협력해 우주개발을 하는 협력의 상징이다. 하지만 최근 러시아의 협력 중단 ... ...
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- 8일부터 미접종 해외입국자 격리 안한다...인천공항 편수제한 해제동아사이언스 l2022.06.03
- 10%대를 유지하는 등 여력이 충분한 상황"이라며 "안정된 방역상황과 의료 대응 여력을 고려해 일상 회복의 폭은 더욱 넓히고 국민의 불편을 최소화해 나가겠다"고 밝혔다. ... ...
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- 과기정통부 2차관에 박윤규 정보통신정책실장...실국장급 인사도 이어질 전망동아사이언스 l2022.06.03
- 3일 임명됐다. 박 차관은 서울 출신으로 중앙고와 고려대 법학과 학부를 졸업하고 고려대 법학과 대학원 석사, 미국 조지타운대 법학과 석사 학위를 취득했다. 1993년 행정고시 37회에 합격해 공직에 입문한 뒤 과기정통부의 전신 조직에 해당하는 정보통신부, 방송통신위원회, 미래창조과학부에서 ... ...
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- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 5장으로 구성했으며 1장에서는 20대부터 80대까지 각 나이대의 시각과 운동 협응 능력을 고려해, 게임 과업별로 적정한 난이도를 제안했다. 청각 요소, 인지와 운동 요소, 게임 규칙, 스토리와 캐릭터, 소셜 요소, 인 앱 광고, 결제와 같은 세부 게임 요소별로 게임 디자인 시에 참고해야 할 사항들을 ... ...
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