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"실제"(으)로 총 6,115건 검색되었습니다.
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- [Culture] 너의 목소리가 잘 보여과학동아 l2018년 05호
- 들어본 결과 ‘욕해’가 아닌 ‘이케’로 들렸다”고 설명했다. 목소리 분석 기술은 실제 범죄 수사에서도 중요한 단서가 된다. 음성이 녹음된 데이터에 시비를 가려낼 만한 중요한 정보가 담겨있거나, 보이스피싱에서 용의자가 어떤 말을 했는지 증거를 찾는 경우에도 필요하다. 박남인 ... ...
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- Part 1. 자율주행자동차, 직접 타보니과학동아 l2018년 05호
- 운전 중 눈부심, 다양한 도로 표면 및 지형에서 자율주행자동차를 실험할 수 있다. AI는 실제 도로 주행과 가상공간 주행 사이의 차이를 느낄 수 없다. 심 교수는 “10년 무사고 운전자를 안전 운전자로 평가하는데, 사람이 연간 평균 2만~3만km를 주행한다는 점을 고려하면 20만~30만km를 무사고로 ... ...
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- Part 3. 개인정보보호법 갈등 해결사과학동아 l2018년 05호
- 뒤에도 익명성이 계속 확보될 것인지 등에 대한 추가적인 확인이 필요할 수 있다”며 “실제 도입에 앞서 이러한 맥락의 추가적인 연구가 필요할 것”이라고 말했다. 국내 개인정보보호법, 4개로 나뉘어한국의 개인정보보호법은 기본적으로 EU의 GDPR과 유사한 측면이 많다. 2011년 제정된 ... ...
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- [Career] 물로 만드는 친환경 반도체과학동아 l2018년 05호
- RGB를 각각 흡수하는 방식이다. 카메라 렌즈가 얇아져 신호 처리가 빨라지는 것은 물론, 실제 상황을 그대로 옮긴 것 같은 색감을 구현할 수 있다. 정 교수는 “유기 반도체는 자율주행자동차, 드론 등 무인 이동체가 더 정밀한 눈을 갖는 데도 도움이 될 것”이라며 “기존의 전자기기가 유기 ... ...
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- 움직이고 부딪치는 운동량과 충격량과학동아 l2018년 05호
- 두 스톤이 위의 당구공 충돌처럼 언제나 동일한 충돌 면적을 가지지 않을 수도 있다. 실제로 스톤과 스톤이 어느 정도의 두께로 충돌하는가에 따라 스톤과 스톤 사이에서 전달되는 운동량이 달라진다. 스톤과 스톤이 두껍게 충돌할수록 많은 양의 운동량이 전달되며, 반대로 스톤과 스톤이 얇게 ... ...
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- Part 3. 블랙홀의 모습을 관측한다!어린이과학동아 l2018년 04호
- 이 빛을 감지해 블랙홀의 존재를 확인해 왔어요. 지난 2017년 4월, 블랙홀을 실제로 관측하기 위해 전 세계 34곳의 대학교와 천문대의 과학자 100여 명이 힘을 합쳤어요. 미국과 칠레, 멕시코 등 전 세계에 위치한 전파망원경 8대가 동시에 지구로부터 3만 5000광년 떨어져 있는 우리은하 중심 블랙홀 ... ...
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- [과학뉴스] UNIST AI 컬링, ‘디지털 컬링 대회’ 우승과학동아 l2018년 04호
- ‘KR-DRL’이 3월 4일 일본에서 열린 ‘디지털 컬링 대회’에서 우승했다. 이 대회는 실제 빙상과 유사한 컴퓨터 공간에서 AI가 시뮬레이션으로 컬링 경기를 진행하는 게임이다.바둑과 달리 컬링은 빙판에 스톤이 위치하는 경우의 수가 무한대에 가까울 정도로 복잡하다. 스톤이 충돌하는 방향과 세기, ... ...
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- Part 1. 호킹의 말로 되돌아 본 그의 삶과학동아 l2018년 04호
- 100페이지라고 가정할 때 실제 읽은 페이지를 나타내는 숫자로, ‘시간의 역사’를 실제로 읽은 사람이 거의 없다는 점에 착안해 만들어졌다(참고로 ‘시간의 역사’의 호킹 지수는 6.6이다). ‘시간의 역사’에는 그의 질병에 대한 언급이 두 세 번 밖에 나오지 않는다. 그는 자서전에서 “책에서 ... ...
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- [인터뷰] DGIST 총장장학생 진종민과학동아 l2018년 04호
- 평소 가족과 과학에 관련된 주제를 자주 토의하면서 토의에 익숙하게 만들었다. “실제 그룹토의에서 함께 면접 보는 친구들을 경쟁자로 여기지 않는 태도도 중요한 것 같아요. 어떤 의견이 나오면 거기에 더 좋은 아이디어를 보태 얘기한다고나 할까요. 서로 경쟁하지 않고 서로 보완하는 분위기가 ... ...
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- [이기자의 1마감1게임] 게팅 오버 잇 위드 베넷 포디수학동아 l2018년 04호
- 게임 속 런던 공중전화 부스 높이와 망치 높이의 비율을 나타내는 비례식에 실제 공중전화 부스의 높이인 2m 51cm를 대입했죠. 주인공은 3m도 안 되는 거리를 움직일 때마다 자기 몸뚱이보다 훨씬 무거운 바벨을 하나씩 들어야 하는 겁니다. 포디는 게임 개발자일 뿐만 아니라 철학자기도 합니다. ... ...
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