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"산업"(으)로 총 2,677건 검색되었습니다.
- [과학게시판] 원자력연, 고순도 의료용 루테튬·홀뮴 동위원소 국내 첫 생산 外동아사이언스 l2020.10.22
- 활용도가 높을 것으로 기대된다. ■과학기술정보통신부는 21일 영국 기업에너지산업전략부와 제14차 한-영 과학기술공동위원회를 화상으로 개최하고 감염병 분야 공동연구를 추진하기로 했다. 이번 공동위에서 한국연구재단과 영국 의학연구위원회(MRC)는 감염병 분야 공동연구 협력을 ... ...
- 이윤근 ETRI AI연구소장 "최고는 'GPT-3'이라지만…궁극의 AI는 자율성장 AI"동아사이언스 l2020.10.21
- DARPA) 등 정부가 기술을 주도한 만큼 우리도 AI 원천기술 개발을 이끌어 한국의 AI 산업경쟁력을 높이겠다”고 밝혔다. 현재 전 세계 AI 시장은 딥러닝 기술이 주도하고 있다. 음성인식, 영상인식 등에서 딥러닝 기술은 계속 진화하며 AI의 혁신을 이끌고 있다. 하지만 한계도 명확하다. 딥러닝은 ... ...
- 조기폐쇄 논란 월성1호기 감사결과 보고서, 어떤 내용 담겼나동아사이언스 l2020.10.20
- 한수원이 폐쇄 외에는 다른 방안을 고려하지 못하게 만들었다고 지적했다. 또 당시 산업부 국장과 담당 직원은 2019년 11월 감사원 감사에 대비해 월성1호기 관련 자료를 삭제하도록 지시하거나 삭제하는 등 감사원 감사를 방해했다고 밝혔다. 감사원은 퇴직한 백운규 전 산자부 장관이 정부기관 ... ...
- 월성1호기 영구정지 ‘마지막 퍼즐’ 감사원 감사…모호한 결론 지적 불가피동아사이언스 l2020.10.20
- 20일 공개한 ‘월성 1호기 조기폐쇄 관련 감사원 감사 결과에 대한 입장문’에서 “산업부와 한수원의 광범위한 조작이 확인됐고 징계가 곧 내려질 것이지만 오늘 결정에서 폐쇄 과정의 안전성과 지역 수용성에 대해서 발표하지 않은 점은 아쉽다”며 “원안위는 한참 감사가 진행중인 가운데 월성 ... ...
- "월성1호기 경제성, 불합리하게 낮게 평가"동아사이언스 l2020.10.20
- 점검’ 감사결과 보고서에는 월성1호기의 경제성이 불합리하게 낮게 평가돼 있으며, 산업통상자원부 직원들이 월성1호기의 조기 폐쇄 결정 과정에 관여해 신뢰성이 떨어졌다는 감사결과가 담겼다. 또 보고서는 월성1호기 조기 폐쇄 타당성을 종합적으로 판단하는 데는 감사의 한계가 있다며, ... ...
- [대학의 과거와 미래]④ 온라인 비대면 시대 혁신할 것인가 혁신 당할 것인가2020.10.20
- 상호작용의 새로운 지평을 열 것이다. 학습 생산성을 비약적으로 향상시킬 수 있으며 4차 산업혁명의 시대에 필요한, 넓고 깊은 교육을 제공하는 중요한 토대가 될 것이다. 게티이미지뱅크 제공 한국의 대학들은 온라인 학습과 학습 데이터 분석에 기반한 교육 혁신에 적극적으로 대처하지 못하고 ... ...
- 국내 연구진, AI 제어하는 세계 첫 전자현미경 개발 동아사이언스 l2020.10.20
- 다양한 변수를 조절해야 한다”며 “인공지능에게 제어를 맡기면 조작이 쉬워져 산업현장이나 교육현장에서 누구나 쉽게 전자현미경을 사용할 수 있다”고 말했다 ... ...
- [과학게시판]'우주전파환경 콘퍼런스' 온라인 개최 外동아사이언스 l2020.10.19
- 접속해 5개 부문 19개 프로그램을 체험할 수 있다. ■ 과학기술정보통신부는 산업통상자원부, 중소벤처기업부와 이달 19일부터 21일까지 온라인으로 열리는 러시아 ‘열린 혁신 포럼’에 주빈국으로 참석한다고 18일 밝혔다. 열린 혁신 포럼은 신기술 개발 및 상용화, 기술 홍보, 혁신 분야 국제협력 ... ...
- [기고]전시회 없으면 산업도 없다2020.10.15
- 만큼 민간이 주도하고 관이 적극 지원하는 성공적인 협력 모델로 자리잡아 침제된 방위산업에서 신성장 동력의 계기를 마련하는 장이 되기를 바란다. 최기일 상지대 군사학과 학과장(안보학전공 전임교수) ... ...
- “뇌에서 느끼는 재미 통해 게임과 교육 양립할 수 있다” 동아사이언스 l2020.10.15
- 부가적인 요소라고 오해하고 잘못 썼기 때문에 벌어진다”고 진단했다. 이 대표는 “게임산업의 바깥에서는 잘 상상하기 어려운 일이지만, 실제로 게임을 ‘재미있게’ 만드는 일은 굉장히 어려운 일이고 그 성공을 경험해본 사람이 많지 않다”며 “게임같아 보이는 교육 제품’ 을 얼기설기 ... ...
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