주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
배터
타수
치는 사람
d라이브러리
"
타자
"(으)로 총 240건 검색되었습니다.
자유롭게 계단 오르는 새로운 휠체어
과학동아
l
200301
극히 다량의 정보를 순간적으로 처리해야 하기 때문 로봇의 시각장치와 음성인식
타자
기에 일부 실용화가 시도되고 있다Edwin Powel Hubble(1889∼1953) 미국의 천문학자 1백인치 망원경으로 안드로메다 성운중의 세페이드를 발견, 그 거리가 90만 광년이며, 따라서 이 소용돌이 성운이 은하 밖에 있음을 ... ...
목소리는 제2의 주민등록증
과학동아
l
200211
저장한 뒤 나중에 컴퓨터에 입력된 목소리의 특징을 컴퓨터로 분석해 단어로 화면에
타자
해주는 음성인식기술도 상당한 발전을 보였다.그런데 많은 사람들의 경우 거의 비슷한 키와 몸무게를 갖고 입안의 구조도 큰 차이가 없다. 쌍둥이의 말소리나 한 가족 구성원들의 말소리를 들어보면 거의 ... ...
고소득 국가 소비량 적정 수준보다 높아
과학동아
l
200210
처리하는 것 데이터 처리의 수단을 크게 나누면 키 조작에 의한 시스템(탁상계산기 ·
타자
기 · 회계기 등), 천공카드 시스템(PCS ; punched card system), 전자데이터처리 시스템 (EDPS ; electronic data processing system)의 세 가지가 있다컴퓨터와 단말기 또는 컴퓨터 상호간 등 기계와 기계 사이 ...
수학이 제시한 이상적인 야구 타순
과학동아
l
200208
강
타자
가 두번째에 배치돼 있었다.한편 연구결과는 대개 투수일 경우가 많은 최악의
타자
도 마지막이 아닌 7-8번째에 배치하는 것이 바람직한 것으로 나타났다.이 연구결과는 7월 중순 미국 필라델피아에서 열린 산업응용수학회의 정기모임에서 발표됐다 ... ...
신의 영역에 도전하는 인공생명
과학동아
l
200207
규정하면서부터 시작된 인류 최고의 화두다. 나를 주변과 구별짓는 차이점은 무엇이고,
타자
인 주변과 나의 공통점은 무엇일까. 이런 생명의 신비는 인간에게 항상 그와 비슷한 것을 창조하도록 유혹해왔다.인공생명체를 만들려는 시도는 기계론적 세계관이 싹트기 시작한 산업혁명 초기부터 ... ...
축구선수 시력 얼마나 뛰어날까
과학동아
l
200206
공에서 빨리 눈을 떼고 공이 지나갈 것이라고 예상되는 길목으로 초점을 빨리 옮길수록
타자
는 더 확실하게 공을 때릴 수 있다는 말이다.그럼에도 선수는 사실 자신이 어떻게 하고 있는지 인지하지 못한다는 점이 재미있다. 빠른 공을 잘 친다는 것은 단지 눈의 반사적 기능을 어떻게 빠르게 ... ...
치열해진 승부 무너진 스포츠맨십
과학동아
l
200203
투수들까지 빈볼에 대한 여유로움을 갖게 된다. 필요하다면 빈볼성 투구를 던짐으로써
타자
를 위협할 수 있는 소지가 남는 것이다. 퇴장이라는 결정으로 엄중한 처벌을 한다면 웬만해서 투수들은 빈볼을 던지지 않을 것이다. 행위에 대한 엄중한 질책은 선수들의 공격성을 제한하는 것이다.팀 ... ...
Ⅲ 사람이 주인 되는 인터페이스 꿈꾼다
과학동아
l
200112
쿼티(QWERTY) 키보드는 원래 기계식
타자
기 타이피스트들의 빠른
타자
속도로 인해
타자
기가 고장나는 일을 방지하기 위해 일부러 비효율적으로 만든 고육지책이었다는 일화는 유명하다. 텔레타이프는 키보드가 박힌 컴퓨터의 원조가 됐다는 면에서 큰 공헌을 했지만, 한줄 보내고 결과를 받는 식으로 ... ...
Ⅰ 안타 잘 맞는 방망이의 타격점
과학동아
l
200109
두 위치는 거의 동일하다.한편 공이 방망이에 맞은 충격이
타자
의 손에 전달되는 순간
타자
가 방망이에 더 힘을 가하느냐, 더 방망이를 미느냐, 또는 더 느슨하게 잡느냐가 공을 멀리 날려보내는데 중요한 요인이라고 생각하기 쉽다.그러나 충돌 후 충격이 손까지 전달되는 시간은 0.06초. 이 충격을 ... ...
Ⅳ 사인 감독과 주자 그들만의 언어
과학동아
l
200109
발생하면 무언의 사인보다 대화로 다음에 해야 할 일을 확인한다. 예를 들어 감독이
타자
를 불러서 귓속말을 하기도 하고, 점수를 내줄 위기상황이라면 수비수가 모여 어떻게 수비할지를 재차 이야기한다.사인과 관련된 또하나는 콜플레이다. 가끔 높이 뜬 공을 수비수가 서로 잡겠다고 하다가 ... ...
이전
9
10
11
12
13
14
15
16
17
다음
공지사항