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[출동! 슈퍼M] “다리가 4개인 의자, 왜 흔들거리죠?”
어린이수학동아
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2022년 06호
때문에 효율성이 떨어져요. 그래서 사람들은 안정적이면서도 효율적인 의자를 만들기
위해
대부분의 의자 다리를 4개로 만든답니다. 세상에! 의자 다리가 10개라고? 기능과 디자인에 따라 의자 다리 개수도 여러 가지가 있다니 신기하죠? 그런데 의자 다리가 무려 10개인 의자도 있어요. 별명이 ... ...
[몬스터를 잡아라!] 더해서 10이 되는 수는? 덧셈·10 변신 몬스터!
어린이수학동아
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2022년 06호
활짝 벌려 반갑게 인사하고 있어요. 10 몬스터는 10살 생일을 맞은 몬스터를 축하하기
위해
촛불 모양으로 변신했어요. 변신한 덧셈, 10 몬스터를 잡으러 떠나볼까요? 더해서 10을 만드는 게임이에요. 먼저 게임판의 각 칸에 1부터 9까지의 수를 자유롭게 채워요. 이때 1부터 9까지의 수가 적어도 ... ...
게임으로 만나는 놀러와! 도토리 슈퍼
어린이수학동아
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2022년 06호
+ 본책 48쪽과 함께 보세요! 학교 생활을 그리워하는 민구!그 마음을 알았는지 솜이 민구를
위해
새로운 업무를 준비했어요. 그건 바로 도토리 슈퍼 소셜 미디어(SNS) 운영!민구와 함께 도토리 슈퍼의 SNS를 채워볼까요? ...
[수학뉴스] 엉킨 머리 빗기 어렵나요? 수학을 이용하세요~
수학동아
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2022년 06호
꼬인 털 열두 가닥을 3D 형태로 만들었습니다. 털이 얼마나 꼬여 있는지 숫자로 나타내기
위해
‘고리 밀도’를 계산했어요. 고리 밀도는 단위길이당 꼬인 횟수의 평균이에요. 연구 결과 머리를 위에서부터 빗으면 빗은 고리 밀도가 높은 곳에서 속도가 점점 줄다가 결국 멈췄습니다. 따라서 고리 ... ...
[특집] 문명 백과사전
수학동아
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2022년 06호
동양학자 헨리 롤린슨 해독 방법베히스툰 산 절벽에 새겨진 문자를 해독하기
위해
산 위에서 내린 밧줄에 매달린 채로 문자를 옮겨 적었다. 기원전 6세기 아시아에서 가장 큰 영토를 차지했던 페르시아 제국 왕의 이름과 연결시켜 해독했다. 특징인류 역사상 최초의 세계 제국인 페르시아 제국을 ... ...
[수학으로 발사! 누리호] 누리호 카운트다운! 발사장은 어디에?
수학동아
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2022년 06호
지방에서 로켓을 발사하는 것의 장점은 크게 두 가지예요. 먼저 발사체가 날아가기
위해
이겨내야 할 중력이 더 작아요. 지구의 적도 반지름은 극 반지름보다 약 21km 더 길어요. 중력은 거리의 제곱에 반비례하기 때문에 적도와 가까운 저위도 지방에서는 고위도 지방보다 작은 중력이 작용하지요 ... ...
[주니어 폴리매스] 폴리매스 어셈블!
수학동아
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2022년 06호
대학생 6명으로 꾸려진 수학 멘토 군단 폴리매스 어셈블~! 폴리매스 어셈블은 여러분을
위해
문제 풀이에 달려들고 싶게 만드는 ‘창의 수학’ 문제를 내고 수학 공부법과 진로 등에 대한 상담도 해 주고 있어요. 지금 바로 폴리매스 홈페이지에 접속 해 [주니어 폴리매스 문제]-[폴리매스 어셈블] ... ...
[과학뉴스] “간이 잘 뱄나~” 맛보는 기미상궁 로봇
과학동아
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2022년 06호
간이 잘 뱄는지 확인하기
위해
선 요리를 하는 중간중간 맛을 봐가며 재료를 추가할지 말지 결정해야 한다. 이 과정을 실제로 구현하는 로봇이 최근 개발됐다.푸미야 리다 미국 케임브리지대 공학부 교수팀은 음식을 입안에서 쪼개고 섞는 사람의 저작 운동을 모방해 토마토 달걀 볶음을 섞어 맛보는 ... ...
[특집] 게임의 쓸모
과학동아
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2022년 06호
꼽은 단골 잔소리였다. 게임은 정말 쓸 데가 없을까? 게임과 과학을 좋아하는 독자를
위해
과학동아가 대신 찾아봤다. 게임의 쓸모를 논하는 잔소리에 대처할 수 있는 과학적인 방법들을. 이어지는 기사를 보려면? Intro. 게임의 쓸모PART 1 프로 게이머가 꿈입니다만PART 2 게임도 과학입니다만BRIDGE ... ...
[특집] 게임도 과학입니다만
과학동아
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2022년 06호
진행해 한 온라인 커뮤니티에서 주목받기도 했다. 게임으로 어떤 연구를 하는지 묻기
위해
이 교수의 연구실을 찾았다. “게임은 수단이고, HCI를 연구합니다.”이 교수는 본인의 연구를 이렇게 소개했다. HCI는 휴먼 컴퓨터 인터랙션(Human-Computer Interaction)의 줄임말로, 인간과 컴퓨터가 어떻게 ... ...
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