뉴스
"측면"(으)로 총 1,718건 검색되었습니다.
- [4·13 총선]투표는 원래 스트레스다?… 뇌과학으로 보는 선거2016.04.12
- 마음 속 후보는 누가 골라준 것일까. 리슬리 펠로우 캐나다 맥길대 연구원 팀은 뇌 속 측면안와전두영역(LOFC)이 이성적으로 후보를 고르는 데 결정적인 역할을 한다고 지난해 6월 ‘저널 오브 뉴로사이언스’에 발표했다. 투표할 후보자를 고르는 과정에는 여러 가지 요인이 함께 작용한다. ... ...
- [직접 타봤어요]기아 ‘니로’- 재규어 ‘올 뉴 XF’동아일보 l2016.04.12
- 더 수직으로 떨어졌고, 보닛 실루엣은 더 다부졌다. ‘J’ 모양 주간주행등(J블레이드)과 측면 캐릭터라인은 한층 선명해졌다. 차문을 열자 10.2인치 디스플레이가 가장 먼저 눈에 띄었다. 이 디스플레이는 한눈에 모든 기능을 볼 수 있도록 해 직관적이었다. 12.3인치 풀HD(고해상도) 운전석 계기판에 ... ...
- 세계은행 투자금 3분의 1, 기후변화 프로젝트에 투입포커스뉴스 l2016.04.08
- 세계적 최대의 공적자금을 운용하는 세계은행이 개발도상국 기후 변화 프로젝트에 투자의 초점을 맞출 전망이다. 영국 가디언 등 외신에 ... 국장은 화석 연료를 투자 대상에서 제외하는 것은 거부했지만, 앞으로 효율성과 대안성 측면을 고려해 보다 엄격한 기준을 적용할 것이라고 밝혔다. ... ...
- 의료 현장에서 ‘VR’이 진통제로 쓰인다? 치유-회복을 위한 VR2016.04.07
- 당시 위험요인에 다시 그대로 노출돼 통제 자체가 어려울 수도 있습니다. 이런 측면에서 VR은 효과적인 대안이 됩니다. VR은 환자들이 특정 공포나 두려움에 맞설 수 있도록 통제 가능한 환경을 제공하며 회피 습관을 이겨낼 수 있도록 돕습니다. 더욱이 모든 환경과 설정은 개인적이고 안전할 뿐 ... ...
- 제2의 애플을 꿈꾸는 테슬라가 복수의 화신? 2016.04.07
- 물론 당시 주식시장을 현재와 비교하는 것은 무리겠지만, 매출 규모나 이익의 건전성 측면에서 당시 애플은 현재의 테슬라와는 비교할 수 없을 정도로 차이가 컸던 것이다. 결국 질문은 오늘의 테슬라가 다음 번 애플이 될 것인가, 다시 말해서 테슬라가 결국엔 성공적으로 막대한 이익을 ... ...
- 사회가 정직해야 개인도 정직하다2016.04.04
- 위반 만연도(prevalence of rule violations)’의 약자다. PRV지수는 정치부정과 탈세, 부패 세 측면의 정도를 측정해 산출한다. 즉 인권단체 프리덤하우스가 민주화 정도를 평가하는 정치적 권리 지표와 지하경제의 규모, 세계은행의 부패통제지수의 2003년 데이터를 활용했다. 규범 위반 만연도(PRV) 지수에 ... ...
- 한국 SCI급 논문 수 세계 12위…‘삼극특허’ 세계 4위2016.03.30
- ‘R&D 사업화’ ‘기술무역’ ‘과학기술경쟁력’ 등 7개 분야로 구성됐다. R&D 투자 측면에서 2014년 기준 우리나라의 국내총생산(GDP) 대비 총 R&D 투자 비중은 4.29%로 세계 1위를 차지했으며, 투자 규모는 605억 달러(약 69조6234억 원)로 세계 6위 수준으로 나타났다. 하지만 우리나라는 1994년에야 R&D ... ...
- VR대중화의 길목, 360 VR 손 쉽게 체험하는 꿀팁!2016.03.28
- 실제로 체험할 수 있는 방법을 소개합니다. ● 중저가 헤드셋으로 만나는 VR 대중성 측면에서 모바일VR의 성장세가 두드러질 것으로 예상되는 이유는 누구나 하나쯤 들고 있는 스마트폰, 그리고 상대적으로 저렴한 헤드셋에 있습니다. 이 분야를 집중 공략중인 삼성전자의 기어VR(약 13만원)을 ... ...
- 생각보다 가까이에 있는 인공지능 기술들-②게임 편 바이라인 네트워크 l2016.03.27
- 많은 호응을 보여주고 있다”면서 “이러한 시스템은 게임의 수명을 연장시키는 측면도 있다”고 설명했다. ※ 필자소개 심재석. IT 전문 기자. 전문 기자들의 멀티채널네트워크, ‘바이라인 네트워크’의 대표. 인터넷의 발달로 정보 소모가 빠른 현대에도 독자에게 정확하고 깊이 있는 기사를 ... ...
- VR, SNS의 새 지평 브이타임(vTime)을 열다2016.03.26
- VR 경험을 ‘즐긴다’라고 표현할 수는 없으니까요. 어쨌든 이런저런, 주로 하드웨어 측면의 제약에도 불구하고 콘텐츠 개발에 먼저 뛰어드는 용자들은 항상 있게 마련입니다. 지난 3월 11일에도 흥미로운 콘텐츠가 VR 시장의 문을 두드렸는데요, 바로 ‘브이타임(vTime)(☞ 바로가기)입니다. ... ...
이전144145146147148149150151152 다음