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"본부"(으)로 총 897건 검색되었습니다.
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- 미래│인간의 영향으로 달리 흐르다과학동아 l2021년 07호
- 패턴변화도 강의 식생 변화에 영향을 미친다. 김원 한국건설기술연구원 국토보전연구본부 선임연구위원은 1984~2011년 측정한 월 강우량 데이터와 2012~2018년 측정한 월 강우량 데이터를 비교했다. 그 결과 전국적으로 여름(5~9월)의 강우량이 감소한 것으로 나타났다. 특히 5월 강우량은 이전 기간 대비 ... ...
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- 더 빠르게, 더 스마트하게│인공지능 반도체과학동아 l2021년 07호
- 개발에 집중하던 삼성전자, SK 하이닉스 등도 AI 반도체 시장에 출사표를 던진 상태다.권 본부장은 “AI 반도체는 미래 기술로서 중요성이 아주 크다”며 “현재 전 세계 AI 반도체 연구를 이끄는 국가는 미국이지만, 반도체 인프라를 갖추고 있는 한국도 정부와 기업, 연구원 등이 협력해 곧 기술 ... ...
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- 현재│산을 가르고 바다와 섞이고과학동아 l2021년 07호
- 청평댐, 소양강댐으로 수력발전을 하고 있다. 김원 한국건설기술연구원 국토보전연구본부 선임연구위원은 “북한강은 댐이 연속적으로 분포되어 있기 때문에 인위적인 계단식 지형을 보인다”며 “자연적인 하천 지형이 거의 남아 있지 않다”고 말했다 ... ...
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- 단순해 보여도 단순하지 않다? 수학 문제의 반전수학동아 l2021년 06호
- 전! 폴리매스란 무엇일까?Part2. 폴리매스 히어로 회의 | 단순 문제를 어찌 하오리까!Part3. 본부로부터 온 메시지 : 수학적 고민을 공유하라!Part4. 폴리매스, 궁극의 목적을 ... ...
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- 폴리매스 히어로 회의수학동아 l2021년 06호
- 않는다고 생각합니다. 서울 독립문초4 김건우다들 왜 이리 늦은 겁니까? 우리 집은 전략 본부 옥상 초호화 펜트하우스라 엘리베이터만 타고 내려왔는데 말이죠. 자랑은 이 정도로 하고 제 소개를 하죠. 저는 서울 독립문초등학교 4학년 김건우입니다. 저는 앞서 발언한 분들보다는 늦은 작년 12월부터 ... ...
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- 본부로부터 온 메시지 : 수학적 고민을 공유하라!수학동아 l2021년 06호
- 문제를 내는 것만큼은 막아야겠어. 회의를 끝마치기 전에 여러분의 열띤 회의를 보고 본부에서 영상 메시지를 보냈다. 잠시 함께 보자고. 위 문제의 답은 무엇일까요? 가장 쉽게 찾을 수 있는 답은 1³+1³+1³=3입니다. 좀 더 고민해본다면 4³+4³+(-5)³=3도 구할 수 있겠죠. 과연 이 문제의 정답이 두 ... ...
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- [우주순찰대원 고딱지] 보물을 품은 거인? 고대 유적의 비밀어린이수학동아 l2021년 06호
- 예외였습니다. “흥! 저 녀석이 계속 임무를 받아버리면 귀찮단 말이야.”그러면서 본부에서 임무만 주려고 하면 이런저런 핑계를 대면서 받지 않았습니다. 결국 딱지는 다시 처음의 지루한 생활로 돌아가고 말았습니다. 그 사건이 벌어지기 전까지는요.“응? 선장, 근처에 뭔가 이상한 게 있습니다 ... ...
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- 신속PCR 쟁점 3가지과학동아 l2021년 05호
- 검체를 사용한 검사에 비해 떨어진다는 평이 많다. 이상원 질병관리청 중앙방역대책본부(방대본) 역학조사분석단장은 “타액 검체를 사용했을 때 검사의 특이도는 비인두도말 방식과 비슷하지만, 민감도는 94% 수준”이라고 말했다. 6%p의 확진자를 놓칠 수 있다는 의미다.더구나 현재 타액 검체를 ... ...
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- [기획] 순간 포착! 과학 세상에 이런 일이어린이과학동아 l2021년 05호
- 찰칵~! 찰칵~!친구들, 안녕! 나는 찰나의 순간에 일어나는 과학 현상을 연구하는 과학자야. 어떤 순간이든지 다 포착해 내지. 금 분자가 만들 ... , 곽영실(한국천문연구원 우주과학본부 책임연구원), 김상철(한국천문연구원 광학천문본부 책임연구원), 허복행(항공기상청 관측예보과 과장 ... ...
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- 확률형 아이템, 게임계 황금알 낳는 거위과학동아 l2021년 05호
- 상품 설계가 더 정교해지고 있다. 양성일 한국전자통신연구원(ETRI) 차세대콘텐츠연구본부 책임연구원은 “게임은 그 안에서 일어나는 모든 일이 데이터로 남아서 분석할 수 있는 데이터양이 가장 풍부한 분야”라고 말했다. 김 교수는 “대형 게임사를 중심으로 새로운 유료 상품을 설계할 때 게임 ... ...
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