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"행동"(으)로 총 3,336건 검색되었습니다.
- [SF 소설] 그라비토나과학동아 l2023년 06호
- 부위에 전원을 켜듯 근육이 움직였다. 제니는 이런 몸에 익숙해진지 오래되었고 행동하기 전에 이미지를 상상하는 버릇 덕에 창창한 체력들 사이에서 여태 살아남았다고 생각했다. 젊음에는 도전과 우발성이 포함되어있고, 이것들은 평소에 고체처럼 박혀있다가 이따금 젊음이 요동칠 때 액체로 ... ...
- [특집] 우리나라는 지진으로부터 안전할까?어린이과학동아 l2023년 06호
- 미리 알 수 없습니다. 그래서 항상 대비를 해둬야 하는 거죠. 지진이 발생한다면 어떤 행동을 해야 할지 미리 훈련해보는 것도 필요합니다. 땅에 지진이 기록돼 있다? 우리나라는 판의 경계에 있지 않기 때문에 튀르키예처럼 큰 규모의 지진이 잘 발생하지 않습니다. 우리나라에서 마지막으로 ... ...
- 게임 회사에서 언어 AI 연구하는 이유는?수학동아 l2023년 06호
- 계속 고민하는 거예요. 그런데 고민만 해선 안 돼요. 바로 실행하고, 검증하는 행동이 뒷받침돼야 하지요. 성준 몰입도 중요해요. 연구 주제를 정해놓고, 그 주제를 집요하게 파헤쳐서 새로운 것을 만들어야 해요. 이때 마무리를 잘하는 것도 중요한데요. 연구를 90% 정도 완성하면 이제 그만하고, ... ...
- 생물학자가 본 바이오컴퓨터의 미래과학동아 l2023년 06호
- 심지어는 단세포 생명체도 외부 자극에 반응해 도망가거나 먹이를 찾는 ‘똑똑한’ 행동 반응을 보인다. 따라서 뇌 오가노이드 바이오컴퓨터에 얼마나 큰 오가노이드가 필요한지 따지기 전에 고민해야 하는 문제들이 생긴다. 지금 크기의 오가노이드로 할 수 있는 바이오컴퓨팅은 어떤 수준이며 ... ...
- [이달의 책] 사랑 없는 미래에서 상상한 인간의 조건과학동아 l2023년 06호
- 연애 플랫폼 러브온에서 중요한 역할을 맡고 있다. 그는 러브온 속 인공지능들이 행동하는 시나리오를 쓰는 작가다. 그는 현실과 가상현실 사이에서 인간과 인간, 그리고 인간과 인공지능 사이의 감정 교류가 어떻게 같거나 다른지 잘 보여준다. 현실에서 해준은 뇌에 나노칩이 들어간 트랜스 휴먼 ... ...
- 약 한 알 먹으면 집중력이 쑥쑥? ‘공부 잘 하는 약’의 진실과학동아 l2023년 05호
- 농도가 낮습니다. 이 때문에 주의력이 약하거나 계획을 세우기 어려워하고, 충동적인 행동을 하는 등 어려움을 겪는 겁니다. 현재 가장 많이 처방되는 ADHD치료제는 주의력개선제의 일종인 메틸페니데이트입니다. 페니드, 콘서타, 메디키넷 등 제품에 들어있죠. 메틸페니데이트는 신경세포가 ... ...
- [에디터 노트] 진지한 재미과학동아 l2023년 05호
- 해야만 달성할 수 있는 목표를 주사 한 방으로 이룰 수 있다면? 주의력 결핍 과잉행동장애(ADHD)와 같은 난제가 약으로 어렵지 않게 해결된다면? 듣기만 해도 위로가 됩니다. 솔직히, 힘 내는 거 힘들잖아요. 현대의학은 우리를 ‘의지와 노력’으로부터 해방시켜줄지도 모르겠습니다(물론 기사가 ... ...
- [뉴스&인터뷰] IPCC 제6차 평가 종합보고서과학동아 l2023년 05호
- 말한다. 지구온난화 억제를 위해 친 1.5℃ 배수진도 17년 내에 도달한다. 향후 10년의 기후 행동이 온난화 제한에 큰 영향을 미칠 것이다. 2040년까지 걷거나 대중교통을 타는 개인적인 움직임과 저탄소무탄소 전환 및 에너지 효율 향상을 통한 탄소 배출 저감 기술 개발, 탄소 포집 및 저장 기술이 ... ...
- [SF소설] 브레인 크런치 : AI 시대에서 인간이 살아남는 법과학동아 l2023년 05호
- ”수잔은 차마 핍과 눈을 마주치지 못한 채 고개를 푹 숙이고 있었다. 핍을 구하기 위한 행동이었지만, 동시에 핍이 그것을 찾기 위해 얼마나 노력했는지도 알았다. 핍은 그런 수잔을 지그시 바라보다 와락 안아버렸다. 당황한 수잔이 뭐라 말하기도 전에 핍은 말없이 우주복을 정리하고는 자리로 ... ...
- [가상 인터뷰] 어린이와 어른은 시간을 다르게 경험한다어린이과학동아 l2023년 05호
- 반면 어른은 사건이 적은 영상을 볼 때 손목 시계를 보는 등 시간을 가늠하는 행동을 했어요. 이를 통해 어린이와 어른은 서로 다른 기준으로 영상의 길이를 인식한다는 것을 발견했지요. Q. 참가자들이 시간을 몸짓으로도 표현했다면서요? 연구팀은 참가자들에게 팔을 벌려 체감하는 영상의 ... ...
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