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"창작"(으)로 총 262건 검색되었습니다.
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- AI화가가 그린 작품 어떻게 5억원에 낙찰됐나 2018.10.26
- 대한 세 가지 연구' - MOMA 제공 하지만 프란시스 베이컨의 작품과 달리 인공지능 예술은 창작자의 의도가 없습니다. 캐나다 토론토 대학에서 평생 동안 미학의 심리학을 연구한 다니엘 E. 베를린은 참신함, 놀라움, 복잡성, 기이함 등이 예술작품에서 가장 강력한 자극이 되는 경향이 있다고 ... ...
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- 랜선라이프 ‘과학 크리에이터’가 사는 법 과학동아 l2018.10.20
- 직접 실험해 보니’가 긱블 ‘감독님’의 손으로 재탄생했습니다. 유튜브 크리에이터(창작자) 구독자 100만 시대, ‘과학’이라는 비인기 주제로 큰 인기를 누리고 있는 콘텐츠 크리에이터들이 있다. 남다른 기획력과 독특한 표현 방식으로 구독자들의 눈과 귀를 사로잡은 (과학 분야) 상위 1% ... ...
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- “지울테면 지워봐”… 인공지능 이용해 ‘워터마크’ 삽입동아사이언스 l2018.09.11
- 해킹이 거의 불가능한 새로운 워터마크 삽입기술을 개발했다고 11일 밝혔다. 최근 들어 창작자들이 애써 제작한 영상저작물을 복사해 온 다음, 다양한 프로그램을 이용해 워터마크만을 골라 삭제하고 유포하는 사례가 늘고 있다. 연구진은 이런 문제를 방지하기 위해 ‘인공신경망’을 이용해 ... ...
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- [과학 게시판] ‘2018 필즈상 해설 강연’ 개최 外동아사이언스 l2018.08.28
- 동영상 공모전’을 개최한다. 기발한 과학실험이나 재미있는 과학상식, 과학이론, 창작 활동, 과학관 체험활동 후기 등 자유 주제로 1분 내외 동영상을 만들면 된다. 참가 부문은 어린이(초등 이하)부, 중·고등부, 성인부 등 3개 부문으로 진행되며 개인 또는 3명 이하의 팀 단위로 참가 가능하다. ... ...
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- 곤충 웹툰작가 갈로아가 해설하는 앤트맨과 와스프 인터뷰과학동아 l2018.08.15
- 늘어요. 스토리텔링이나 만화 그리기만 배워서는 소용이 없어요. 단편이라도 자신의 창작만화 한 편은 그려봐야 이제 만화의 ‘ㅁ’을 알게 됐다고 할 수 있을 겁니다. ☞갈라오 작가의 '앤트만과 와스프' 웹툰 바로가기 https://goo.gl/7m5fvm ... ...
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- [여기에 과학]유튜브 ‘먹방’ 보면 비만될까동아사이언스 l2018.08.03
- 밴쯔, 이원일 쉐프가 지난 7월 16일 서울 구로구 고척스카이돔에서 열린 CJ E&M 1인 창작자 축제 '제2회 다이아 페스티벌'에서 맛있는 소개팅 행사를 진행하고 있다. -Youtube 캡쳐, 뉴시스 제공 인터넷에서 ‘먹방’이란 두 글자로 검색하면, 다양한 음식을 약 1시간 동안 꾸역꾸역(?) 먹는 인터넷 방송을 ... ...
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- 방탄소년단의 세계에는 수학이 꼭 필요해수학동아 l2018.07.28
- 의 비밀은 과연 무엇일까. 웰컴 투 방탄 유니버스 허혜정 숭실사이버대학교 방송문예창작과 교수는 “BTS는 비틀즈를 뛰어넘을 것”이라며, “BTS의 영향력은 동아시아라는 익숙한 한류의 문화지리를 이미 넘어섰고, 한류의 문화 단위가 비틀즈의 시대보다 훨씬 커졌다”고 말했다. 진짜 ... ...
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- 한국의 코워킹스페이스, “효용성 높고, 네트워킹에 아쉬워”2018.07.26
- 코워킹 스페이스 문화가 시작되는 단계이다 보니 입주한 지 얼마 되지 않은 기업들이나 창작자들이 많을 수밖에 없습니다. 사실 아직까지도 코워킹 스페이스는 사무실을 독립하기 전에 임시로 거쳐가는 공간이라는 인식도 있습니다. 하지만 그에 비해 2년 이상 이용하고 있는 기업들이 11.5%인 것을 ... ...
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- [뉴스룸]‘메이커’를 가르칠 선생님이 필요하다동아사이언스 l2018.07.18
- 반영해 정부에서도 앞다퉈 지원 사업을 늘리고 있다. 16일 중소벤처기업부는 메이커들의 창작활동 지원을 위한 ‘메이커스페이스(메이커스) 구축 사업’ 일환으로 전남지역 6개소를 새로 지정하는 등 관련 사업소를 65개로 늘렸다고 밝혔다. 대학이나 기업, 정부 연구기관 등의 실험시설을 활용해 ... ...
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- 서은경 창의재단 이사장 “과학문화산업으로 창업·일자리 확대”동아사이언스 l2018.07.17
- 문화는 오픈소스 SW나 3차원(3D) 프린터 등의 도구를 활용해 다양한 물건 등을 스스로 창작하는 문화다. 창의재단은 지난 정부부터 창조경제 사업의 일환으로 메이커 사업을 추진해 왔다. 서 이사장은 “메이커 문화의 뿌리는 전국 곳곳의 무한상상실”이라며 “무한상상실에서 시민들의 많은 ... ...
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