주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
자기
자아
자의식
자신
스스로
d라이브러리
"
자기자신
"(으)로 총 2,357건 검색되었습니다.
공룡 몸집이 커진 이유
과학동아
l
199909
중생대를 주름잡던 공룡은 어떤 동물이었을까. 너무도 쉽게 공룡들을 생각하지만 파충류와 공룡의 차이를 설명하는 일은 그리 쉬운 일이 아니다. 악어와 공룡의 차이, 그리고 공룡이 몸을 키운 이유 등을 알아보자.공룡이란 무엇인가. 어떤 이는 오래 전 지구에서 번성하다 멸종된 거대한 동물이라 ... ...
인간과 더불어 사는 신세대로봇
과학동아
l
199909
1920-1992)가 “로봇은 인간의 명령에 복종해야 하며, 생명체에게 해를 끼쳐서는 안되며,
자기자신
을 파괴할 수 없다”는 로봇 3원칙을 정한 것은 로봇이 발전했을 때의 위험성을 경고한 예다.그렇지만 점차 로봇이 생활 속에 파고듦으로써 인간친화적인 로봇을 만드는 일이 로봇과학자들의 화두가 ... ...
태백으로 떠나는 화석여행
과학동아
l
199909
화석은 과거 생물들의 타임캡슐. 그 안을 들여다보면 수억년 전의 일도 어제의 일처럼 생생하게 되살아난다. 누구나 쉽게 화석을 찾을 수 있는 '돌멩이 반 화석 반'의 고장 태백을 소개한다.'화석'하면 보통 외국의 책이나 전시장에서 보는 크고 화려한 것을 떠올리고. "우리나라에는 왜 이런 것이 없 ... ...
프로게이머 슬기팀이 추천하는 여름나기 톱게임3
과학동아
l
199908
길고 긴 여름, 독서도 좋지만 최첨단 게임 하나쯤 마스터해보는 것도 피서에 그만이다. 이왕이면 이 시대에 최고의 인기를 누리고 있는 게임에 도전해보는 것은 어떨까.안녕하세요? 슬기 프로게임팀의 임영수입니다. 여러분에게 이번 여름을 활기차게 보내는데 도움이 될만한 게임을 몇가지 소개하 ... ...
2. 망가진 생체리듬이 병을 부른다
과학동아
l
199908
하루의 생체리듬이 깨지면 생활이 유지될 리 없다. 일에 대한 의욕이 사라지고 잠도 제때 오지 않아 날밤을 새우는 일이 허다하다. 심한 경우 병원 치료가 필요할 정도의 우울증에 시달리기도 한다.생체리듬이 깨지면 이를 다시 복원하기란 쉽지 않다. 딱히 어떤 치료책을 써야 할지 난감한게 사실 ... ...
3. 걸음마 배우는 우리나라 SF
과학동아
l
199908
아직까지 우리나라 SF는 서구에 비하면 질적으로나 양적으로나 걸음마 단계라고 할 수 있다. 각국의 SF 시장 규모가 그 나라의 경제 수준을 반영한다는 SF계의 속설에 비춰보면, 한국은 아직도 후진국인 셈이다. 대중 문학에 대한 편협한 시선과 미미한 투자로 인해 한국 SF는 다소 기형적으로 자라났 ... ...
보이지 않는 위험 보이지 않는 과학
과학동아
l
199907
SF 영화의 대명사 '스타워스'가 16년의 침묵을 깨고 다시 우리 앞에 돌아왔다. 뛰어난 특수효과와 흥미로운 줄거리로 이미 미국에서는 개봉되자 마자 선풍적인 관심과 인기를 끌었다. '스타워스'는 과연 어느 정도의 과학적 상상력을 관객에게 선사하고 있을까.별들의 전쟁이 다시 시작됐다. 거대한 ... ...
수치제어 기계가 등장했던 배경은?
과학동아
l
199907
20세기 중엽 미국에서는 금속절삭을 위한 공작기계가 두가지 형태로 개발됐다. 하나는 ‘기록-재생’ 기계다. 노동자의 작업내용을 자기테이프에 기록한 다음 기계가 노동자의 작업을 그대로 반복할 수 있게 만든 것이다. 다른 하나는 ‘수치제어’ 기계다. 노동자의 작업과 상관없이 미리 프로그 ... ...
운주사 천불천탑의 비밀
과학동아
l
199907
1백여기의 석불과 30여기의 석탑이 천년의 신비를 간직하고 있는 운주사. 민중의 한과 저항을 고스란히 담아냈다는 이 사찰에 하늘의 질서를 구현한 칠성바위와 와불이 있다. 최근 탑 배치가 일등성의 배치와 일치한다는 주장이 제기되면서 천녀의 신비가 풀리는 듯했다. 그러나 그 주장의 이면에는 ... ...
① 화면에 옮겨놓은 축소된 현실
과학동아
l
199906
고대와 르네상스의 화가들은 현실을 화면에 담기 위해 여러가지 방법을 고안했다. 단축법·원근법·공기원근법·해부학의 과학적 지식이 그림에 도입되면서 그림은 더욱 사실적이 돼 갔다.약 2만년전 구석기 원시인들이 동굴 속에서 그림을 그리기 시작한 이후 미술가들은 되도록 실물과 닮게 그림 ... ...
이전
149
150
151
152
153
154
155
156
157
다음
공지사항