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"도움"(으)로 총 8,146건 검색되었습니다.
- 과학으로 하이킥! 코로나19 바이러스어린이과학동아 l2020년 05호
- 코로나19, 정체를 밝혀라!Part3. 코로나19, 싸움의 전략은?Part4. 코로나19, 싸움의 전략은?도움★문성실(미국 미생물학 박사), 정용석(경희대학교 생물학과 교수), 김범준(성균관대학교 물리학과 교수 ... ...
- 대역전극, 조작 여부 수학은 알고 있었다?! 내일은 미스터 트롯수학동아 l2020년 05호
- 전국민을 트로트 신드롬에 빠지게 만든 오디션 프로그램 ‘내일은 미스터트롯’이 3월 14일 막을 내렸습니다. 최고 시청률 35.7%를 기록하며 남녀노소 모두를 TV 앞에 모이게 한 마성의 방송이었죠. 물론 수학자도 예외가 아니었습니다. 미리 점수를 예측한 수학자가 있는가 하면, 직접 개발한 알 ... ...
- 1990년 우주로…허블우주망원경, 30년의 대기록과학동아 l2020년 05호
- 주장했다. 허블의 발견은 이후 천문학자뿐 아니라 무수히 많은 과학자의 연구에 도움을 줬다. 이런 허블의 업적을 기리기 위해 우주망원경에는 허블의 이름이 붙였다. 1990년 4월 24일 우주로 떠난 허블우주망원경은 30년간 140만 건이 넘는 관측 활동을 했다. 전 세계 천문학자들은 허블의 관측 ... ...
- [융복합 파트너@DIGST] 곤충처럼 기고 사람처럼 땀 흘리는 자연모사 로봇과학동아 l2020년 05호
- 무너진 상황에서 좁은 공간을 뱀처럼 부드럽게 이동하는 로봇을 투입하면 인명 구조에 도움이 될 것”이라며 “뱀의 움직임을 분석해 다양한 장애물을 극복할 수 있는 로봇을 만드는 게 목표”라고 말했다 ... ...
- [과학동아 X 긱블] '밸런싱체어' 파도야 쳐라, 네가 아무리 거세도 나는 흔들림이 없으니과학동아 l2020년 05호
- ◇안 어려워요 짐벌(gimbal). 아무리 손을 파르르 떠는 사람일지라도 카메라는 흔들림 없게 해주는 보조 장치.그래서 처음 본 사람은 최첨단 기술을 맛본 것 같아 ‘오오오오~’를 외칠 수밖에 없게 하는 마법의 장치. 이걸 의자에 껴보겠다는 아이디어는 두 쾌남이 만나 멋짐이 폭발하며 탄생했습 ... ...
- [세상을 바꾸는 여성 엔지니어] “틀을 벗어나면 새로운 게 보여요”과학동아 l2020년 05호
- 과자를 판매할 수 있었다. 화학을 전공한 이공계 출신이라는 점이 스타트업 경영에도 도움이 된다. 가령 데이터를 분석할 때 한 그룹을 통제한 뒤 비교해 결론을 얻는데, 엄 대표는 화학 실험 시간에 실험군과 대조군을 설정하듯이 비교군을 설정하는 데 익숙했다. 그는 “매출이 정체되는 등 성장이 ... ...
- [SF에 묻는다] 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서 vs. 사고과학동아 l2020년 05호
- 걸려 있었다고 말합니다. 그리고 곧바로 지구를 철거해 버립니다. 다행히 아서는 포드의 도움으로 지구가 파괴되기 직전에 보곤족의 우주선에 히치하이킹을 합니다. 그리고 붙잡혀서 우주로 내동댕이쳐지는데, 다시 ‘순수한 마음호’라는 우주선에 구조됩니다. 여기에는 은하계 대통령 자포드 ... ...
- 세계경제포럼에서 한판 붙다! 트럼프 VS. 툰베리어린이과학동아 l2020년 05호
- 재생 에너지 시설을 지으면, 건설 노동자를 고용하고, 소비도 늘어서 경기가 좋아지는 데 도움이 되거든요. 에너지도 확보할 수 있고요. 들어간 돈보다 더 나은 효과를 가져오니 투자라 할 수 있죠. 반면 기후변화로 발생하는 자연재해에 대해서는 누구도 이익을 볼 수 없어요. 삶의 터전을 잃을 수 ... ...
- 수학으로 설계하는 보드게임!수학동아 l2020년 05호
- 개발 일지 보관소 게임 설계 시작Part4. [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들 ★ 도움김건희(한국 보드게임 개발자 모임(KBDA) 대표, 보드게임 메커니즘 개발자), 조용성(코리아보드게임즈 부장), 조현준(수월중학교 수학 교사) ★ 참고자료조현준 ‘보드게임 셋을 활용한 수학 수업 설계’, 김유정 ... ...
- [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들수학동아 l2020년 05호
- 위해 어떤 기법을 선택할 건지, 그 메커니즘의 균형을 맞추기 위해서는 어떤 수학이 도움이 될지, 시제품을 통해서 발견한 문제점은 어떻게 해결할 건지 고민하고 연구해보자. 아무것도 몰라도 괜찮다. 내가 아는 두 게임을 섞어보거나, 내가 해본 것 중 가장 재미있었던 게임의 규칙을 빌려와 새로운 ... ...
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