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- [표지로 읽는 과학]아마존 우림 아래 감춰진 고대도시, 모습 드러나다 동아사이언스 l2022.06.11
- 설명했다. 인구수는 이번 조사자료를 통해 알아내기 어려웠다. 연구팀은 도시 크기나 구조상 상당한 인구가 활동했을 것으로 추정했다. 또 도시에 구축된 도로와 운하는 다른 정착지와 연결하는 통로, 5㎞ 이내에 또 다른 정착지가 존재했을 것으로 짐작됐다. 벤탄쿠르 교수는 “이전 예상과 ... ...
- [누리호 타고 우주로]①한반도 미세먼지 관측 도전하는 초소형위성 '미먼'동아사이언스 l2022.06.10
- 수 있듯 한반도 주변 미세먼지를 관찰하는 게 목표다. 고도 700km 태양동기궤도를 돌며 200m 크기 물체를 분간할 수 있는 광학 카메라로 한반도 주변 가로·세로 400km 지역의 미세먼지 징후를 관찰한다. 부품 조립을 모두 마친 큐브위성 '미먼'의 모습이다. 박상영 교수 연구실 제공 미세먼지를 임무 ... ...
- 미 퍼시비어런스, 화성 생명체 흔적 찾아 길 나섰다동아사이언스 l2022.06.10
- NASA의 9번째 화성 착륙선이자 5번째 화성 로버다. 길이 3m, 무게 1026kg으로 소형차 크기다. 6개 바퀴로 달리며 과학장비 7대와 카메라 23대가 실려있다. 퍼시비어런스의 주 임무는 화성에서의 1년인 687일간 생명체의 흔적을 찾는 것이다. 퍼시비어런스의 핵심 임무 수행은 예상치 못한 발견으로 ... ...
- 누리호 두 번째 도전, 맨 앞자리엔 '이들'의 꿈도 함께 실린다동아사이언스 l2022.06.10
- 아이콘으로 떠올랐다. 대표적인 위성영상기업 플래닛은 3m 크기 물체를 구분할 수 있는 3U 크기 위성 ‘도브’를 180개 이상 띄워 지구를 매시간 스캔하고 있다. 이 회사는 최근 북한의 핵실험 동향이나 우크라이나 전쟁 상황을 위성영상을 공개해 큰 주목을 받았다. 오현웅 교수는 “큐브위성은 ... ...
- '제임스웹' 우주망원경 운용에 들어가기도 전에 유성체와 충돌… 주거울 조정해 성능 유지동아사이언스 l2022.06.09
- 내에는 모래 알갱이보다 작은 수많은 미소 유성체들이 존재한다. 자갈이나 돌, 바위 크기도 있으나 매우 드문 만큼 NASA는 시뮬레이션과 지상 테스트를 거쳐 보통의 미소 유성체와 충격하면 제임스웹이 성능을 유지할 수 있다고 분석했다. 미소 유성체와 충돌했을 때 외부 보호막에만 충격을 주고 ... ...
- “코로나19 완치자 많아도 실내 마스크 착용 유지해야”동아사이언스 l2022.06.07
- 착용할 필요가 있는지에 대해 “실내 밀폐·밀집한 환경에서는 감염 전파의 위험이 크기 때문에 실내 마스크 착용은 유지돼야 한다는 게 방역당국의 입장”이라고 밝혔다. 방역당국은 코로나19에 확진된 후 완치한 사람들의 자연면역 지속 기간에 대해 확립된 연구결과는 없다고 밝혔다. 박영준 ... ...
- 日 "하야부사2가 소행성에서 가져온 흙에서 아미노산 20종 이상 발견"동아사이언스 l2022.06.07
- 데 성공했다. 특히 두 번째 채집 때는 구리로 만든 2㎏의 탄환을 투하해 14.5m 크기의 구덩이를 만들어 표면 아래의 토양을 얻었다. 이후 다시 지구로 돌아온 하야부사2는 2020년 12월 지구에서 22만㎞ 떨어진 지점에서 토양 시료가 담긴 캡슐을 호주 우메라사막에 낙하시키고, 다음 목표 소행성(1998KY26)을 ... ...
- 한국 첫 우주탐사선 '다누리' 기획부터 발사까지 15년 "이제 준비는 끝났다"동아사이언스 l2022.06.06
- 달 표면의 입자 크기나 티타늄 분포를 확인한다. 지구에서 보이지 않는 달 뒷면의 입자 크기와 티타늄 분포를 조사하는 것은 처음이다. 이밖에 경희대가 개발한 달 주변 자기장 세기 측정기(KMAG), 달 표면 자원 탐사를 위한 감마선 분광기(KGRS, 한국지질자원연구원 개발), 심우주탐사용 ... ...
- 환자 세포를 3D프린팅 찍어 만든 인공귀 이식 첫 성공동아사이언스 l2022.06.03
- 3차원(3D) 프린터로 사람의 세포를 이용한 신체 기관을 만드는 데 성공했다. 크기가 유난히 작고 기형적인 모습의 오른쪽 귀를 가진 20세 여성의 세포를 이용해 3D 프린팅 기술로 귀를 만들어 이를 실제로 이식하는 데 성공한 것이다. 3일 뉴욕타임즈 등 외신에 따르면 3D바이오쎄라퓨틱스는 환자의 ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 나온 게임 대부분이 젊은 세대를 대상으로 해 게임 이용에 불편함이 존재한다. 글자 크기가 너무 작거나 게임 방법이 너무 복잡한 경우 등이다. 도영임 KAIST 문화기술대학원 교수는 3일 “게임은 젊은이들만 향유하는 엔터테인먼트라는 정의에 갇혀 있다”며 “시니어층에 대한 게임 접근성을 ... ...
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