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"소비"(으)로 총 2,221건 검색되었습니다.
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- 2018년의 자가용 전기 비행기 팝뉴스 l2016.05.10
- 한다. 애플사의 디자인을 떠올리게 만드는 달걀 모양의 세련된 전기 비행기가 수년 내 소비자들을 찾을 전망이다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 ... ...
- [직접 타봤어요]현대 ‘아반떼 스포츠’동아일보 l2016.05.10
- 18.3kg·m)과 1.6 가솔린 모델(132마력, 16.4kg·m)보다 제원과 성능이 확연히 향상됐다. 연료소비효율은 L당 12.0km다. 스티어링 휠은 전반적으로 부드러웠다. 여성이 몰기에도 전혀 부담스럽지 않은 무게였다. 코너링도 안정적이었다. 이에 대해 현대차는 “후륜 서스펜션을 토션빔(일체식 구조)에서 ... ...
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- [돈테크무비 5회]VR로 우동을 먹던 ‘이상한 나날들’의 미래는? 2016.05.07
- 대해서는 의구심이 사그러들지 않는다. 기본적으로 일반인들이 영화 등 주류 미디어를 소비하는 과정에서 뭔가를 머리에 쓰는 것에 굉장한 거부감을 가지고 있다는 것을 이미 3D TV의 실패에서 경험한 바 있기 때문이다. 물론 VR이 제공하는 경험이 3D 영상물과는 분명 차이가 있는 것이 맞지만, 과연 ... ...
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- 아무나 우버가 될 수는 없다2016.05.07
- 바탕으로 기존 시장에서 참여자만 소상공인 및 중소기업에서 대기업으로 바뀐다면 소비자 입장에선 별로 달라지는 것이 없을 것입니다. 모바일 시대의 총아로 주목받은 온디맨드 비즈니스. 이제 성숙이냐 정체냐의 기로에 섰습니다. ※ 필자소개 한세희. 연세대를 졸업하고 전자신문에서 ... ...
- 황금연휴 ‘통큰 유혹’…이통3사 스마트폰 지원금↑동아일보 l2016.05.06
- 황금연휴(5∼8일)를 맞아 주요 이동통신회사, 가전제품회사 등이 각종 지원금과 할인 등 소비자 유인책을 제시하는 등 연휴 특수 공략에 나섰다. 5일 이동통신 3사는 고가 프리미엄 스마트폰 갤럭시S7과 S7엣지의 공시지원금을 단말기 출시 이후 처음으로 인상했다. SK텔레콤은 이날 갤럭시S7과 S7엣지 3 ... ...
- [단독]셔츠 한벌만 다려도… 다림질 보조제서 배출동아일보 l2016.05.04
- 뿜어져 나오는 CMIT는 얼마나 될까. CMIT의 농도가 13ppm으로 가장 높았던 A 사의 제품에 평균 소비자 사용량을 대입하면 셔츠 한 벌을 다릴 때의 CMIT 배출량은 0.56mg. 보조제를 많이 사용하는 B 씨 기준으로는 1.17mg이다. 27명의 폐질환 사망을 초래했다는 의혹을 받는 애경 ‘가습기메이트’를 제조사 ... ...
- 태국 사로잡은 ‘라인’… ‘스마트 포털’ 새 도전동아일보 l2016.05.04
- 더 높은 국가다. 더욱이 본격적인 4G의 도입으로 2018년까지 모바일을 주로 이용하는 소비자는 인구의 73%인 5000만 명까지 늘어날 전망이다. 라인은 스마트 포털을 구축하기 위해 태국 현지인들이 필요로 하는 로컬서비스와 라인 앱을 연계하는 데 공을 들이고 있다. 이날 새롭게 선보인 ‘라인맨’도 ... ...
- 어린이용 자동차에도 환경호르몬동아일보 l2016.05.03
- 것이다. 납, 카드뮴 등의 중금속은 전 제품 안전기준에 적합한 것으로 나타났다. 한국소비자원은 화학적 안전성 외에도 소음, 물리적 안정성 등에 대해서도 조사했다. 승용완구의 주행 시 최대소음을 측정한 결과 80∼87dB(A)로 전반적으로 시끄러운 것으로 나타났다. 진공청소기 소음의 경우 75∼86dB(A) ... ...
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- ‘고독한 미식가’, 독될까 득될까2016.05.03
- 월드와이드’가 1년 동안 소셜 데이터를 분석해 작년 말 발표한 ‘2015년 직장인 나홀로 소비 트렌드 분석 보고서’를 보면, ‘직장인’, ‘혼자’, ‘한잔’이라는 3가지 키워드를 포함한 연관어는 ‘맛있다’, ‘저녁’, ‘좋아하다’, ‘맥주’, ‘퇴근’, ‘힘들다’, ‘즐겁다’, ‘분위기’, ... ...
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- VR, 생방송-라이브 방송 시대를 준비하다.2016.05.01
- 같은 VR 생중계가 생각보다 빨리 우리 곁에 다가오고 있습니다. 전세계 동영상 콘텐츠의 소비 트렌드를 좌지우지하는 유튜브와 페이스북의 행보 때문입니다. 이 두 대형 콘텐츠 커뮤니케이션 플랫폼이 VR 라이브 스트리밍 기능 지원을 공식화하고 나선 것은 주목할 대목입니다. 그동안 시험적으로 ... ...
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