스페셜
"새로운"(으)로 총 3,253건 검색되었습니다.
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- 시각AI가 어종 판별, 가짜뉴스 색출도 한다동아사이언스 l2020.10.19
- 환경에서 AI가 실행돼야 하며, 모델의 용량은 적고 연산 속도는 빠를수록 유리하다”며 “새로운 학습 방법을 제시해 기존 방법보다 200배 개선한 알고리즘을 개발한 게 좋은 성과를 낸 비결”이라고 말했다. ... ...
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- 전기차 6분이면 90% 충전한다동아사이언스 l2020.10.19
- 부피 변화를 획기적으로 줄이는 중간상을 유도할 수 있다. 또 중간상이 입자 안에 새로운 상을 생성하고 성장하는 것을 도와 리튬의 삽입과 탈리 속도를 높일 수 있으며 전극 내의 수많은 입자가 균일한 전기 화학 반응을 일으켜 전지의 충전 또는 방전 속도를 획기적으로 높인다는 사실을 ... ...
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- [표지로 읽는 과학]100년 만에 구현한 상온 초전도동아사이언스 l2020.10.17
- 네이처 제공 국제학술지 네이처는 이달 14일 상온을 가리키는 온도계와 아주 높은 압력을 가리키는 기압계그림을 표지에 실었다. 네이처는 14.5도의 상온과 대기압의 267 ... 그동안 상상해왔던 에너지를 손실 없는 전력망이나 자기부상열차가 만들어져 새로운 세상이 펼쳐질지도 모른다 ... ...
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- [인간·공감·AI]조난자 소리, 원하는 가수 목소리 콕 찍어 키워 듣는다동아사이언스 l2020.10.16
- 관찰하고 있는 지역만 모니터링이 가능하다는 단점이 있다. 이런 한계를 보완할 수 있는 새로운 ‘청각 AI’가 최근 주목받고 있다. 김 교수팀은 청각 AI를 이용해 사람을 구조할 수 있는 드론 AI 기술을 연구하고 있다. 위험에 빠진 사람이 구조요청을 하거나 비명을 지를 때, 총소리 등 갑작스러운 ... ...
- [오늘의 뉴스픽]봉쇄해제 두고 엇갈린 과학자들동아사이언스 l2020.10.16
- 존 스노우 성명을 지지하는 측은 현재 코로나19 상황이 그리 낙관적이지 않음을, 또 이 새로운 신종감염병 바이러스에 대해 인류가 아직 모르는 것이 많다는 점에 주목합니다. 두 주장 모두 과학자와 공중보건 학자들이 뒷받침하는 합리성에 바탕을 둔 것도 사실입니다. 미 백악관은 선뜻 봉쇄 ... ...
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- [고쳐 쓰자, 과학용어](3)'과학자의 언어'를 '대중의 언어'로 바꾸려면2020.10.16
- 용어를 사용하면 대중에게 더 확실하게 전달할 수 있을 것”이라고 말했다. 예를 들어 새로운 반도체 소자를 이론적으로 설계했다면 ‘정립’으로, 이 설계를 토대로 반도체 소자를 직접 만들었다면 ‘제작’으로, 반도체 소자를 생산까지 가능하게 했다면 ‘양산’ 등으로 더 정확한 단어로 ... ...
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- O형 코로나19에 강하다...점점 늘어나는 근거들동아사이언스 l2020.10.16
- COVID-19·코로나19)에 덜 감염되고 중증으로 발전할 확률이 떨어진다는 새로운 연구 결과가 나왔다. 덴마크 남부대 연구팀과 캐나다 브리티시컬럼비아대 연구팀은 이런 내용을 담은 코로나19와 혈액형의 관계를 분석한 연구 결과를 국제학술지 블러드 어드밴시스 14일자에 각각 1편씩 공개했다. ... ...
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- [코로나19 연구속보] ‘미끼 세포’, 코로나19 사이토카인 폭풍 줄이다 2020.10.16
- 첸의 연구는 이를 사이토카인 수용체와 결합시키는 새로운 개념을 제안한 것으로, 사헤이는 비록 첸의 연구에 참여하지는 않았지만 “ACE2 수용체와 사이토카인 수용체의 결합은 새롭다”며 “매우 흥미진진하다”고 평가했다. 첸과 연구진은 사스 ... ...
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- [기고]전시회 없으면 산업도 없다2020.10.15
- 현장 위주의 전시회를 뛰어 넘어 온라인 전시회가 병행추진된다면, 융복합 전시회라는 새로운 형태를 통해 '비대면 수출'도 활성화시키는 효과를 낼 수 있을 것이다. 이는 시간과 공간의 제약을 극복해 방산수출 활로를 더욱 넓혀줄 것이다. 국내 방위산업이 코로나19 위기와 내수시장 한계를 ... ...
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- “뇌에서 느끼는 재미 통해 게임과 교육 양립할 수 있다” 동아사이언스 l2020.10.15
- 전 서면을 통해 인터뷰를 진행했다. 이 대표가 설명하는 ‘게이미피케이션’은 아주 새로운 개념은 아니다. 게임과 ‘~화 하기’를 말인 이 용어는 2000년대 말 처음 등장했다. 2010년대부터 ‘게임에 존재하는 재미 요소를 소프트웨어에 적용한다’는 뜻으로 본격적으로 쓰이기 시작했다. 교육용 ... ...
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