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"이의"(으)로 총 250건 검색되었습니다.
- [내 마음 왜 이럴까?] 규율과 복종으로 스스로 옥죄는 삶...강박성의 진화 2018.08.19
- 결국 결론은 자신의 이익이 우선입니다…… 그래서 타인의 요구와 자신의 내적 소망 사이의 긴장을 조절하기 위해 강박적 의례에 집착합니다. 예를 들어 주말에도 일을 해야 한다는 강박을 가진 아버지가 있습니다. 하지만 주말에 자녀들과 놀아주는 것도 역시 아버지의 의무죠. 그래서 ‘매달 첫째 ... ...
- [2022 수능개편안 연속기고] 언어학자가 말하는 쉬운 수학의 진정한 의미2018.07.23
- 피하고 싶은 대상이 되었나? 많은 이유 중, 가르치는 이와 배우는 이의 방향과 눈높이의 차이가 제일 크다고 생각한다. 수학은 학문 그 자체의 가치만으로도 오롯이 중요하지만, 그것은 수학을 업으로 하는 사람들에게 그러할 뿐 대부분의 학생들은 왜 이것을 배워야 하는지 그 가치가 더 중요하다. ... ...
- [사이언스 지식IN] 고혈압치료제 속 발암물질 정체, '발사르탄'이 아니다?동아사이언스 l2018.07.10
- 널리 쓰이고 있어요. 다만 이 성분을 약으로 만들기 쉽게 원료화하는 중국의 제지앙 황하이의 제조 공정에서 발암물질인 ‘N-니트로소디메틸아민(N-Nitrosodimethylamine·NDMA) 섞여 들어간 것을 EMA가 확인한 것이 이번 사건의 발단입니다. 국내 일부 제약사도 이 회사에서 원료를 납품받았기 때문에 ... ...
- [내 마음은 왜 이럴까?] 공감은 항상 좋은가? 2018.06.24
- the Analysis of Ego)’에 의하면, 흉내를 통한 동일시가 공감으로 이어진다고 합니다. ‘다른 이의 정신 세계를 향해, 그 모든 지향을 받아들이는 기전’이자, ‘타인 속에서 우리의 에고가 낯설게 느끼는 어떤 것을 이해할 때 꼭 필요한 능력’이라고 합니다. 슬퍼하는 사람을 보고 그 슬픔을 느끼지만, ... ...
- [全기자의 영화 속 로봇] 뚜렷한 개성 가진 인간의 친구… ‘스타워즈’동아사이언스 l2018.05.31
- 시리즈 보다는, 사실 기공을 자유자재로 구사하는 ‘제다이’의 존재다. 하지만 제다이의 존재를 비과학적으로 가늠하는 것도 그들을 지구인과 같은 종족으로 두었을 때의 이야기다. 우주시대를 살아가는 수많은 생명체를 두고 벌인다는 줄거리, 그 속에서 제다이 일족이 반드시 지구인이라고 단정 ... ...
- [세계측정의 날]전기요금, 온도측정 오류 없는 세상 온다동아사이언스 l2018.05.21
- 이런 이론적 근거를 바탕으로 전류를 단위시간 동안 정수값의 에너지를 갖는 전하 알갱이의 일정한 흐름으로 재정의했다. 전하 알갱이가 갖는 e값을 ‘1.1602176634x 10-19 C(쿨롱)’이라는 기준으로 고정할 계획이다. 각 국의 연구진이 단위 시간당 몇개의 전자 지나가는 지 측정하는 장치를 개발하는 ... ...
- [짬짜면 과학 교실] 온도처럼 시험 점수가 변한다면2018.05.19
- 시험 점수였어요 모든 친구들의 시험 점수가 80점이었어요 뜨거웠던 물질이의 시험 점수 온도가 미지근한 반 평균 점수로 이동한 거예요 기체와 액체처럼 머리끝으로 열이 오른 물질이는 잃어버린 점수에 엉엉 울었어요 미안한 마음이 들었지만 나는 흐뭇했어요 ... ...
- 유니티, 상어가족을 만든다 ‘뚜루루뚜루’바이라인 네트워크 l2018.05.04
- 킬러콘텐츠로 각광을 받고 있기 때문에 SK 텔레콤은 VR콘텐츠 확산에 사활을 걸고 있다. 이의 일환으로 진행되는 프로젝트가 SK텔레콤의 ‘옥수수 소셜 VR’이다. 영화나 드라마, 예능 등의 콘텐츠를 VR 환경에서 볼 수 있도록 하는 것이다. SK텔레콤의 옥수수가 다양한 콘텐츠를 손안에서 볼 수 있도록 ... ...
- [내 마음은 왜 이럴까?] '관심병'의 심리학 2018.04.22
- 추구하는 관심의 종류가 다를 뿐입니다. 타고난 외향성/내향성과 상관없이, 다른 이의 관심을 받고 싶은 마음은 매한가지입니다. 일부 예외도 있습니다만... 우리는 왜 타인의 관심을 갈구하는 것일까요? ‘관심병’의 심리학에 대해 알아보겠습니다. 우리는 왜 타인의 관심을 갈구하는 ... ...
- 넷마블, AI로 광고도둑 잡는다 바이라인 네트워크 l2018.03.30
- AI가 활용되는 것은 아니다. 넷마블은 앞으로 AI 활용해 게임의 재미를 높일 계획이다. 이의 일환으로 AI로 이용자의 성향을 분류하는 시도를 하고 있다. 이는 지능형 게임 개발의 일환이다. 이용자가 플레이할 때 보다 재미있고 흥미를 느낄 수 있도록 AI가 이용자의 실력을 파악한 후 이에 맞춰 ... ...
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