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"스스로"(으)로 총 3,448건 검색되었습니다.
- [박진영의 사회심리학]트리거 워닝…경고 메세지가 오히려 트라우마를 촉발한다2018.08.25
- 우리 머리속의 해석이 최종적인 감정을 결정한다는 것이다. ‘나는 어떤 사람’이라고 스스로를 정의하는 것 또한 삶의 방향에 큰 영향을 미친다. 능력 수준이 비슷해도 어째선지 자신은 무능력한 사람이라고 생각하는 사람들은 그렇지 않은 사람에 비해 노력을 덜 하거나 아예 시도조차 하지 않는 ... ...
- 강속구로 승부하라! 메이저리그 선발투수 100명 투구 빅데이터 분석 2018.08.24
- 나왔다. 막 구단에 입단한 선수들이 실전 경험을 쌓고, 잠시 기량이 떨어지는 선수들이 스스로를 점검하고 훈련하는 2군 리그는 선수들에게 더욱 많은 출전기회를 제공한다. 이런 시스템이 현재 역량이 약간은 부족한 선수들의 잠재력을 키우는 데 큰 역할을 한다는 의미다. 올해 전반기 타율 1위를 ... ...
- 머리가 몹시 큰 강아지팝뉴스 l2018.08.23
- 제공 사진을 보는 순간 움찔하게 된다. ‘이게 뭐지?’라고 스스로 묻지 않을 수 없다. 사진은 거대한 머리와 두 앞 다리만을 가지고 있는 강아지처럼 보인다. 해외 소셜 미디어에서 화제가 된 사진 속 강아지는 귀여우면서도 무섭다. 네티즌 사이에서는 다리가 둘 만 있는 ‘귀신 고양이’라 ... ...
- 강화학습 훈련 받은 AI 축구선수들 팽팽한 접전...세계 첫 AI월드컵 KAIST 우승동아사이언스 l2018.08.22
- 입력할 필요가 없다. 김 연구원은 “각 선수는 매순간 공과 부딪히는 속도와 방향 등을 스스로 결정할 뿐”이라고 설명했다. 아쉽게 준우승을 차지한 팀싯을 이끈 윤주승 KAIST 박사과정 연구원은 “사람이 전략을 정해 주는 고전적인 알고리즘으로 강화학습 방식의 AI와 대결할 수 있는 수준의 ... ...
- [스타트업, 결정적 순간] 사용자를 인플루언서로 만들다…오드엠의 위기탈출법2018.08.21
- 선택은 팟게이트 사용자의 영향력을 활용하는 것이었어요. 팟게이트는 사용자들이 스스로 앱을 소개하고 추천하는 커뮤니티 기능이 강했어요. '사용자가 알아서 앱을 추천하게 하고 성과에 따라 경제적 보상을 주면 어떨까'라는 아이디어가 애드픽의 출발이 됐어요.(안 부사장)" 박무순 오드엠 ... ...
- 인삼 9번 찌고 말린 ‘흑삼’ 피부미용에 효과동아사이언스 l2018.08.21
- 사람들의 피부색이 대조군과 비교해 2배 이상 개선 효과가 있는 것을 확인했다. 지원자 스스로도 본인 피부톤이 개선됐음을 느낀 것으로 나타났다. 임 연구원은 “기능성 화장품 등 흑삼추출물의 산업적 활용을 위한 연구를 진행하고 있는데, 최근 인삼류 수출이 감소하고 있는데, 수출 증대에도 ... ...
- [영재교육원 탐방] 숨어있는 다양한 가능성 찾는다, 이화·서대문영재교육센터수학동아 l2018.08.20
- 많았어요. 그런데 영재교육원이 입시에 실적으로 잘 반영이 되지 않자 오히려 학생 스스로 원해서 지원하는 경우가 많아졌죠.” 또한 이화·서대문영재교육센터는 교사 추천, 학교장 추천으로 지원을 받던 방식에서 학생이 원하면 누구나 지원 가능한 방식으로 선발 절차를 바꿨다. 학교 단위로 ... ...
- [내 마음 왜 이럴까?] 규율과 복종으로 스스로 옥죄는 삶...강박성의 진화 2018.08.19
- 사랑하는 자신과 가족, 주변의 삶을 크게 훼방하는 것이 아니라면, 어느 정도의 강박성은 스스로에게 조금 ‘유연하게’ 허용해주는 것도 좋겠습니다. 고집스럽게 전통과 관습을 고집하는 분이 있습니다. 시대가 바뀌었다고, 세상이 달라졌다고 합니다. 도대체 그렇게까지 해봐야, 과연 누가 ... ...
- 스마트폰 세상에서 아이들 눈 건강 지키는 10가지 방법2018.08.19
- 취하기 ④ 게임 중 한 레벨 완료 후 20초 동안 창 밖 보기 ⑤ 위의 것들을 아이들이 스스로 하지 못한다면 일부러 소리를 내어 시선 돌리기 ⑥ 눈부심을 피하기 위해 너무 밝은 장소에서는 전자 기기 사용하지 않기 ⑦ 눈에 편안한 수준으로 화면 밝기 및 대비 조정하기 ⑧ 전자 기기를 ... ...
- 내가 만든 캐릭터가 게임 속 주인공이 된다수학동아 l2018.08.17
- 캐릭터의 크기 같은 사소한 부분부터 장애물의 속성과 스테이지 탈출 방법까지 모두 스스로 코딩해 저마다 색다른 게임을 만들었다. 게임 속에 이스터 에그를 감춰뒀다는 상현중학교 2학년 민제원 군은 “지난번에 만들었던 러너게임은 앞으로만 달릴 수 있었는데 이번엔 캐릭터를 자유자재로 ... ...
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