d라이브러리
"주변"(으)로 총 6,588건 검색되었습니다.
- [과학뉴스] 후쿠시마, 이제 안전지대?과학동아 l2017년 04호
- 원자력발전소 사고가 난 지 6년이 지났지만, 방사능 위험에 대한 일본 국민들과 주변국의 우려는 사그라들지 않았다. 그런데 후쿠시마가 이제는 안전하다는 연구 결과가 나왔다.일본 후쿠시마의대 방사선전문의 마코토 미야자키 교수와 도쿄대 물리학과 류고 하야노 교수는 드론을 이용한 항공 ... ...
- [Culture] 이상한 용손 이야기과학동아 l2017년 04호
- 전혀 좋은 모습을 보여주지 못하고 있다는 것이었다. 등짝에 있는 비늘 모양을 빼면 나는 주변 누구와도 다를 바 없어 보이는 남학생일 뿐이었다. 그 비늘조차 수업 시간에 보여 줄 수 있는 게 아니었고, 그걸 보여 준다고 해봐야, “야, 너 비늘 되게 멋있다”라면서 좋아할 여자도 없을 것 같았다. ... ...
- Part 3. 해저 광구 탐사, 무인잠수정이 책임진다!어린이과학동아 l2017년 04호
- 볼 수 있고, 그 영상은 고스란히 조종실로 전달되지요.해양생물이 많은 열수분출공 주변을 움직일 땐 과학자들 모두 숨죽인 채 모니터를 바라봤어요. 탐사와 동시에 ROV 몸체에 연결된 고화질의 카메라로 열수분출공과 해양생물들을 촬영했는데, 화면이 탁해지지 않게 하기 위해선 바닥의 모래나 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 두근두근 비밀 편지 만들기!어린이과학동아 l2017년 04호
- 하나. 색의 비밀이 우리 눈 속에?우리 주변은 여러 가지 색으로 가득 차 있어요. 우리가 이렇게 여러 가지 색을 볼 수 있는 건 눈 안에 들어 있는 ‘원추세포’ 덕분이랍니다.원추세포는 눈 속에서 빛을 감지하는 세포예요. L 원추세포, M 원추세포, S 원추세포 세 종류로 이뤄져 있고, 각자 다른 색에 ... ...
- [Future] 국내 최고 높이, 롯데월드타워는 바람에 안전할까과학동아 l2017년 04호
- 고려한다. 보통 건물 높이의 4배 정도 되는 거리 안에 있는 조형물이 대상이다. 2015년에는 주변에 나무까지 포함시켜야 좀 더 정확한 안전성 검사를 할 수 있다는 연구 결과도 나왔다. 김영문 전북대 건축공학과 교수는 “풍동 실험을 하는 데 예산이 꽤 많이 든다”며 “안전성에 미치는 영향과 ... ...
- 뇌 속 내비게이션의 길 찾기 전략 4과학동아 l2017년 04호
- 할지 등을 알고 있어야 한다”고 설명했다.다행히 공간 자체를 인식하는 해마의 CA1 영역 주변에 위치한 내후각피질에는 어느 방향으로 얼마나 빠르게 가야할지를 인지하는 세포들이 있다. 먼저 미로를 통과하거나 낭떠러지를 만났을 때처럼 경계를 인식하는 ‘경계세포’가 내후각피질 중심부에 ... ...
- [Origin] “피해! 독수리가 오고 있어!”과학동아 l2017년 04호
- 연구에서, 천적의 영상을 비디오를 통해 보여주거나 천적과 유사한 모형을 원숭이 무리 주변에 놓았을 때에 동일한 경보시스템이 발동하는 것을 관찰했다.2013년 브라질, 영국, 스위스 과학자가 포함된 국제공동연구팀은 남미 야생의 티티원숭이를 관찰해 이들의 소리신호는 한층 더 복잡하고 많은 ... ...
- Part 2. 현실을 비추는 거울, 역설수학동아 l2017년 04호
- 나쁜 서식 환경에서 협력할 동료가 없어 결국 죽음에 이른다. 그렇다고 무리를 지어 살면 주변 환경에 적응하기는 쉽지만 심각한 먹이 경쟁으로 다 같이 죽을 수 있다. 그렇다면 변형균류가 살아남기 위해 선택한 전략은 무엇일까?생명과학 전문 저널인 ‘이라이프’는 2017년 1월 13일에 변형균류의 ... ...
- [매스미디어] 포켓몬 트레이너 L씨의 피카츄 사냥수학동아 l2017년 03호
- 이 지도는 위키백과처럼 사람들이 참여해 만든다. 제각기 돌아다니며 주변 하천과 산, 주택가, 도로 등 지리 정보를 등록하는 것이다. 포켓스탑과 체육관을 세울 때도 사람들이 직접 모은 정보를 통계 자료로 사용했다. 나이앤틱은 2012년 출시한 증강현실 게임 ‘인그레스’에서 게이머가 실제 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 게임을 만들 수 있어요.이번 호에서는 게임 디자인에 대해서 알아봤어요. 다음 호에서는 주변의 장애물과 부딪히지 않게 끊임없이 피하는 게임을 프로그래밍하고, 스토리를 바꿔 다양한 게임을 만들어 볼 거예요. 기대해 주세요 ... ...
이전185186187188189190191192193 다음