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"반응"(으)로 총 5,190건 검색되었습니다.
- [기획] 믿었던 킬러 T 세포가 고장 나면 어떻게 될까?어린이과학동아 l2023년 06호
- 방관자 T 세포 역할을 찾아냈어요. 자가 면역 질환은 면역세포가 과도하게, 또는 잘못 반응해 병원균이나 바이러스가 아닌 우리 몸을 공격하는 병이에요. 손발의 관절에 염증이 생기는 류머티즘성 관절염이 대표적인 자가 면역 질환에 속하지요. 최제민 교수팀은 자가 면역 질환 중 하나인 다발성 ... ...
- 인쇄한 대체육 직접 먹어봤습니다! 3D 푸드 프린팅과학동아 l2023년 06호
- 닭가슴살이나 스테이크를 만든다는 아이디어입니다. 비헥스는 3~4년 뒤에 바이오 반응기와 푸드 프린터를 국제우주정거장(ISS)과 아르테미스 계획의 일부인 달 유인기지에 설치할 계획입니다. 2012년 NASA가 푸드 프린팅으로 미래의 우주 식량을 개발하는 계획을 발표했을 때는 상상도 하지 못했던 ... ...
- 생물학자가 본 바이오컴퓨터의 미래과학동아 l2023년 06호
- 심지어는 단세포 생명체도 외부 자극에 반응해 도망가거나 먹이를 찾는 ‘똑똑한’ 행동 반응을 보인다. 따라서 뇌 오가노이드 바이오컴퓨터에 얼마나 큰 오가노이드가 필요한지 따지기 전에 고민해야 하는 문제들이 생긴다. 지금 크기의 오가노이드로 할 수 있는 바이오컴퓨팅은 어떤 수준이며 ... ...
- [기획] 공격력 최강 킬러 T 세포, 암세포도 파괴한다!어린이과학동아 l2023년 06호
- 세포를 제거하는 데 일주일가량 걸려요. 그러나 두 번째로 같은 바이러스를 만나면 면역 반응이 훨씬 빨리 일어납니다. 불과 며칠 만에 감염된 세포를 골라 제거할 수 있지요. 킬러 T 세포의 이런 능력은 암세포에도 예외 없이 발휘됩니다. 우리 몸에 암세포가 생기면 킬러 T 세포나 자연살해세포가 ... ...
- Transportation 화성까지 더 빠르게, 더 편안하게과학동아 l2023년 06호
- 화성의 물을 전기분해해 산소와 수소를 만든 다음, 이 수소와 화성 대기 속 이산화탄소를 반응시켜 얻는다. 이를 ‘사바티에 반응(Sabatier Reaction)’이라고 부른다. 물을 전기분해해 얻은 산소는 따로 저장해 산화제로 사용한다. 전 교수는 “메테인은 현재도 소형 로켓에서 많이 사용하는 연료인 만큼, ... ...
- [네, 그래서 이과가 일해봤습니다] 네, 그래서 이과가 AI 기자와 기사를 써봤습니다과학동아 l2023년 06호
- 현상은 뇌의 평가 기능이 부진해지고, 그 대신 감정과 관련된 아미그달라 부위에서의 반응이 과도하게 활성화되는 것으로 설명됩니다. 이 연구는 네이처 커뮤니케이션즈 학술지에 발표되었습니다. 기자는 윗글을 읽고 겁이 났습니다. 요즘 수면 시간이 줄었는데, 살이 더 찔까 봐 걱정한 건 ... ...
- [기획] 바이러스를 먹고, 알리고, 무찌르는 면역 정예 부대어린이과학동아 l2023년 06호
- 동물학자 일리야 메치니코프는 불가사리를 장미 가시로 찔러봤습니다. 어떤 면역 반응이 나타나는지 보기 위해서였어요. 그 결과 어떤 세포들이 장미 가시 주변을 둘러싸고, 일부는 가시를 소화하려고 애쓰기까지 하는 모습이 보였습니다. 대식세포가 발견된 순간이었어요. 이후 1960년대 영국 ... ...
- 게임 회사에서 언어 AI 연구하는 이유는?수학동아 l2023년 06호
- 무슨 질문을 하느냐에 따라, 게임 속에서 이용자가 어떤 상황에 놓이느냐에 따라 다르게 반응해요. 반말로 물어보면 반말로 답하기도 하고, 말에 감정을 나타낼 수도 있어요. 회사에서 GPT 사용을 적극 권장한다고요? 기쁨 네. GPT, 미드저니 등 생성형 AI를 이용하고 사내에서 이용 후기를 ... ...
- Habitat ‘화성 1년 살이’를 계획 중이라면과학동아 l2023년 06호
- “이 모든 경험이 인간에게 영향을 미칠 것이며, 우리가 지켜보고자 하는 것도 인간의 반응”이라고 했다. ▲ NASA가 화성 거주 시뮬레이션 실험을 위해 마련한 주거지 ‘마스 듄 알파’는 3D 프린팅 방식으로 ‘인쇄’해 건설됐다. 3D 프린팅은 화성 기지 건축방식 중 가장 유력한 후보로 떠오르고 ... ...
- ‘접시뇌’에게 컴퓨터 게임을 시켰더니과학동아 l2023년 06호
- 이용해 게임을 플레이했다(반응). 자, 이제 ‘처리’ 단계를 제외한 자극-입력-출력-반응에 이르는 흐름이 만들어졌다. 뇌세포의 게임 학습 비결, 되먹임 회로 중요한 지점은 여기서부터다. 아무리 게임을 전기 신호로 변환해 입력했다고 해도, 입력 영역과 출력 영역 사이를 무작위적으로 연결한 ... ...
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