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"타자"(으)로 총 305건 검색되었습니다.
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- 당신의 순간은 안녕하십니까과학동아 l2005년 10호
- 곳은 스포츠 경기다. 박찬호의 손끝에서 백팔번뇌의 과정을 거친 야구공이 출발해 타자의 방망이를 때리기 직전까지 0.47초의 짧은 순간, 그리고 방망이에 맞고 튕겨 나오기까지 0.001초 순간에 홈런과 스트라이크가 판가름 난다. 100m 육상에서는 0.01초 차이가 세계 신기록을 갈아 치운다. 거칠고 ... ...
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- 너는 발명해라 나는 논문쓸테니과학동아 l2005년 09호
- “개미 같은 곤충도 복제가 가능한가요?” “다음에 어떤 동물을 복제하실 거예요?”첫 타자로 서울대 수의과대학 이병천 교수가 강연을 마치자 질문 공세가 이어진다. 이 교수는 최근 황우석 교수와 함께 세계 최초로 복제 개 ‘스너피’를 탄생시킨 주역. 한국 생명공학계의 스타를 직접 만났다는 ... ...
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- 쿼티 vs 드보락 자판기과학동아 l2005년 08호
- 것도 아니었다.경영자 입장에서도 드보락 자판을 산다는 것은 이 자판을 다루기 위해 타자수들을 새로 훈련시켜야 함을 의미했다. 추가로 비용이 드는 만큼 이를 상회할 만한 이점이 없다면 투자할 가치가 없는 것이었다.결국 이런 이유들 때문에 드보락 자판은 기술적인 합리성에도 불구하고 ... ...
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- 미국의 새 우주 무기 계획과학동아 l2005년 07호
- 극히 다량의 정보를 순간적으로 처리해야 하기 때문 로봇의 시각장치와 음성인식 타자기에 일부 실용화가 시도되고 있다Edwin Powel Hubble(1889∼1953) 미국의 천문학자 1백인치 망원경으로 안드로메다 성운중의 세페이드를 발견, 그 거리가 90만 광년이며, 따라서 이 소용돌이 성운이 은하 밖에 있음을 ... ...
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- "세상에서 제일 잘 튀는 공을 만들어라!"어린이과학동아 l2005년 07호
- 텔레비전을 통해서 야구 경기를 본 적이 있을 거예요. 그런데 혹시 경기 중에 야구공이 타자의 방망이에 맞는 순간을 정확하게 본 친구들이 있나요? 슬로비디오로 재생된 장면을 자세히 살펴보면 공이 방망이의 표면에 붙어 있는 것처럼 늘어난 것을 볼 수 있습니다. 특히 홈런의 경우에는 더 ... ...
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- 7. 아인슈타인이 가장 좋아하는 유머는?과학동아 l2005년 01호
- 딸 둘을 둔 육촌 누이 엘자와 곧바로 결혼했다.1922년 아인슈타인은 노벨상을 타자 상금 일부를 밀레바에게 이혼 위자료로 줬다.상대성이 뭐꼬?근엄한 과학자에게 유머가 어울리지 않을 것 같지만 아인슈타인은 연구를 하다가 짬이 나면 유머를 얘기하기 좋아했다. 한번은 영국 태생의 프린스턴대 ... ...
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- “과학으로 삼진을 잡아라!!”어린이과학동아 l2004년 20호
- 볼 카운트는 투 스트라이크 스리 볼! 게다가 상대 타자는 홈런왕 출신의 무시무시한 강타자! 긴장한 투수… 심호흡을 한번 한 후 혼신의 힘을 다해 공을 던집니다. 투수의 손을 떠나 힘껏 날아가는 야구공…. 과연 승부의 결말은 어떻게 될까요?! 에서 제작한 시카고 컵스의 투수‘마크 프라이어’. ... ...
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- 만약 손가락이 없다면?과학동아 l2004년 11호
- 외야수는 평범한 플라이볼을 글러브가 아닌 가슴으로 받기 위해 진땀을 흘려야 한다. 타자는 배트를 움켜잡는 대신 손에 끼우는 방법을 생각해봐야 하고, 투수는 야구공을 감아쥘 손가락이 없어 커브와 슬라이더는커녕 직구를 던지려면 돌팔매라도 손목에 달아야 할 것이다.손꼽아 ... ...
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- 전신수영복의 원리과학동아 l2004년 09호
- 처리하는 것 데이터 처리의 수단을 크게 나누면 키 조작에 의한 시스템(탁상계산기 · 타자기 · 회계기 등), 천공카드 시스템(PCS ; punched card system), 전자데이터처리 시스템 (EDPS ; electronic data processing system)의 세 가지가 있다컴퓨터와 단말기 또는 컴퓨터 상호간 등 기계와 기계 사이 ...
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- 체험 과학 웹사이트 explortorium.edu과학동아 l2004년 01호
- 반응(스윙)속도를 보이면 홈런을 때릴 수도 있다. 과학적인 슬러거 프로그램을 이용하면 타자의 스윙 속도, 투수의 구질, 그리고 타구의 각도에 따라 야구공이 날아가는 거리가 어떻게 달라지는지도 알 수 있다.생각과 지각 코너에서는 잊지 않기 놀이, 같은 동전 찾기, 네 카드 조합으로 특정 카드와 ... ...
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