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뇌처럼 생각하고 반응하는 반도체 소자
동아사이언스
l
2025.04.16
구현할 수 있다. 뉴런의 흥분과 억제 반응을 모방해 시간에 따라 달라지는 정보를
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처리하고 학습할 수 있게된 것이다. 개발한 뉴랜지스터는 기존 LSM 구현에서 필수적이었던 복잡한 입력 신호 전처리 과정(마스킹)도 간단히 해결했다. 뉴랜지스터를 이용해 소스 전극에 가해지는 전압을 ... ...
2026년도 의대 정원 3058명 '동결' 유력…17일 교육부 발표
동아사이언스
l
2025.04.16
학사 유연화 계획이 없음을 여러번 확인했고 이 방침에 예외는 없다”며 “학생
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피해가 없도록 책임있게 행동해야 한다”며 수업 참여를 촉구했다 ... ...
"스마트폰 쓰는 노년층 인지력 저하 위험 낮다"…'디지털 치매' 가설 반박
동아사이언스
l
2025.04.15
스마트폰으로 공과금 납부나 약 복용 등의 알림을 설정하는 기술을 배우며 노년층이
스스로
하기 어려운 일상 문제를 해결할 수 있다는 것이다. 사회적 관계는 노년층의 능력과 관련 있다. 인지 능력 저하로 인해 일상생활에서 독립적인 삶이 불가할 때 치매 진단이 내려지기 때문이다. 연구팀은 ... ...
'극단적 선택' 조언하는 AI…윤리문제 현실화
동아사이언스
l
2025.04.14
착취, 사기 등에 노출시킬 수 있다는 우려다. ● "AI, 설계 단계부터 윤리성 검토해야"
스스로
목숨을 끊는 극단적 선택을 한 세처는 인기 드라마인 '왕좌의 게임'에 나오는 등장인물인 '대너리스'처럼 응답하는 AI 챗봇과 몇 달간 성적인 대화를 나누는 등 정서적으로 과의존한 정황이 확인됐다. ... ...
강단 선 이세돌 "AI가 인간 약점 '고정관념' 깰 수 있어"
동아사이언스
l
2025.04.11
것 아니냐는 우려에 대해 "AI가 인간을 지배하는 게 아니라 인간이 AI에 의존하면서
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종속되는 것"이라며 "관련 논의가 너무 부족하다"고 지적했다. 이어 "이런 토론이 있어야 기술도 같이 발전한다고 생각한다"고 말했다. 또 아직 한국의 AI가 규제할 수준이 아니라고 봤다. 그는 "미국과 ... ...
혈관과 소통하는 암, 실시간으로 본다…상호작용 모사 칩 개발
동아사이언스
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2025.04.10
암세포는 빠르게 자라기 위해 정상세포보다 많은 영양분과 산소가 필요하다. 자원을
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만들 수 없어 주변의 혈관세포를 자극해 필요한 자원을 끌어온다. 변화무쌍한 암 전이, 약물 내성 메커니즘을 밝히고 효과적인 치료 전략을 세우려면 암과 혈관의 상호작용을 이해해야 한다. ... ...
[이덕환의 과학세상] 尹 파면 후 과기정책 표류…연구자 중심 '글로벌협력' 고려해야
2025.04.09
최고 수준의 연구자가 어떻게 세계 최고의 연구성과를 이뤄내는지를 현장에서 직접 보고
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'체화'(體化)해야 한다는 것이다. 앞에서는 선진·창조형 연구개발을 외치면서 국제협력은 전형적인 사대주의적 추격형이다. 전 세계에서 활동하고 있는 한인 과학자의 역할을 강조하는 것도 기묘한 ... ...
유도만능줄기세포로 만든 3D심장, 세계 최초로 전시
동아사이언스
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2025.04.07
근육 시트로 가공해 iPS 심장을 만들었다. 직경 약 3.5cm인 iPS 심장은 배양액 내에서
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심장 박동을 만든다. 실제 심장처럼 혈액을 내뿜지는 않는다. 심장의 움직임은 배양되는 환경에 따라 달라진다. 행사 기간 동안 심장 박동이 더 강해질 수 있다. 현재 쿠오립스는 iPS로 만든 심장 근육 ... ...
청소년 SNS 과사용, 정신건강에 독일까…지속되는 '갑론을박'
동아사이언스
l
2025.04.06
조사가 청소년의 상태를 정확하게 반영하지 못한다는 시각이 있기 때문이다. 응답자가
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SNS를 얼마나 사용했는지 정확하게 기억을 하지 못하거나 정직하게 대답하지 않을 수 있다는 것이다. 또 SNS가 우울증을 유발하는지, 우울증이 있는 청소년이 SNS를 많이 사용하는지 등 인과관계가 ... ...
마인크래프트에서
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'다이아몬드' 찾은 AI
동아사이언스
l
2025.04.03
수 있는 일반적인 규칙을 익히도록 했다. 주변 환경 조건을 탐색하고 미래 시나리오를
스스로
탐색해 다이아몬드 획득과 관련이 없는 행동은 수행하지 않는 식이다. 현재 드리머는 다이아몬드를 하나 이상 얻기 위해 약 9일의 시간이 필요하다. 마인크래프트에 숙달된 플레이어는 30분 내로 ... ...
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