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"당시"(으)로 총 6,554건 검색되었습니다.
- [수학동아클리닉]사라진 어진을 찾아라수학동아 l2016년 01호
- 황영일, 신동훈 교수팀은 15~19세기 조선시대 성인 116명(남성 67명, 여성 49명)의 유골로 당시 성인 남녀의 평균 키를 추정했습니다. 추정 방법은 유골에서 넓적다리의 뼈 길이를 잰 다음, 이 값을 전체 키에서 넓적다리뼈가 차지하는 비율에 적용하는 것입니다. 이 방법으로 구한 조선시대 성인 남녀의 ... ...
- [News & Issue]사회성의 천재, 붉은털원숭이과학동아 l2016년 01호
- 하거나 자주 안아주거나 하는 행동이 아이의 정서에 부정적인 영향을 미친다고 믿던 당시 사회 분위기를 완전히 뒤바꿔놓았다. 할로는 비윤리적인 실험을 강행했다는 이유로 여전히 손가락질 받고 있지만, 그가 이 실험을 통해 얻어낸 연구 결과는 인간의 본질을 좀 더 이해하는 계기가 됐다.인간과 ... ...
- [Knowledge] 마치 누군가 설계한 듯한과학동아 l2016년 01호
- 개체의 번식에 도움이 되는 유전자가 세대를 거치며 점차 흔해지는 과정이다. 즉, 다윈 당시에는 없었던 유전학적 토대를 드디어 진화론이 얻게 된 것이다. 이를 가리켜 진화 이론의 ‘현대적 종합(Modern synthesis)’이라 한다.혹시 여러분이 멘델의 법칙이나 완두콩 껍질이라는 말만 들어도 벌써 ... ...
- Part5. “‘최종 이론’ 찾을 때까지 탐구 멈추지 않을 것”과학동아 l2016년 01호
- 힉스 입자를 찾아낸 2012년은 그의 논문이 나온 지 45년째 되는 해였다.“1967년 논문을 낼 당시부터, ‘자발적 대칭성 깨짐(에너지의 상태에 따라 어떤 물리계의 대칭성이 사라지는 현상. 힉스 메커니즘이 이 현상과 관련이 있다)’에 기반해 약력과 전자기력을 설명할 수 있다고 확신했습니다. 하지만 ... ...
- [Tech & Fun]내 연구가 춤이 된다면과학동아 l2016년 01호
- ‘대회에 참가한 이후 생활에서 바뀐 점이 있는가’ 라는 설문조사를 한 적이 있다. 당시 대부분의 참가자들은 예상하지 못했던 부분에서 긍정적인 변화를 경험했다고 답했다. 그중에는 ‘영상을 보고 한 ‘너드(nerd)’가 연락을 해와 만나다보니 애인으로 사귀게 됐다’(웬디 그루스 연구원, 2008년 ... ...
- [교과연계수업] 현금이 사라진다?! 미래의 돈어린이과학동아 l2016년 01호
- 내역을 기록하기 위해 문자를 만들고, 역사상 최초의 돈인 ‘셰켈’을 사용했어요. 당시 ‘셰켈’은 보리의 양이자 무게의 단위로 사용됐어요. 이를 ‘물품화폐’라고 해요. 그런데 물품화폐는 부피도 크고 파손되기 쉽다는 단점이 있었어요. 그래서 이후 금화나 은화 등의 금속화폐를 거쳐 지폐와 ... ...
- [지식] 물감의 혼돈, 잭슨 폴락의 그림엔 프랙탈이 있다!수학동아 l2016년 01호
- 폴락의 작품이 무작위적인지, 아니면 복잡성 속에 규칙이 있는지 확인했다. 연구팀은 당시 폴락의 그림 중 가장 뛰어나다는 평을 받고 있었던 1952년 작품 을 분석했다.그림을 유심히 관찰해 보니 서로 길이가 다른 두궤적이 어우러져 있었다. 2~5cm의 긴 궤적은 플록이 몸을 움직이며 물감을 ... ...
- [Tech & Fun]광물이야기11 ‘생얼’이 더 아름다운 광물 형석(Fluorite)과학동아 l2016년 01호
- 누군가 이 광물의 아름다움을 살려내는 처리 방법을 알아 낸 덕택이다.처음 선보였을 당시 리엠바스마크 형석은 생성 과정에서 이차적으로 형성된 석영의 미세결정에 뒤덮여 본래의 아름다움이 드러나지 않았다. 그러나 손상을 막기 위해 왁스로 보호막을 입히고 형석 표면을 덮은 석영 막을 ... ...
- 세뱃돈이 사라진다?! 미래의 돈어린이과학동아 l2016년 01호
- 내역을 기록하기 위해 문자를 만들고, 역사상 최초의 돈인 ‘셰켈’을 사용했어요. 당시 ‘셰켈’은 보리의 양이자 무게의 단위로 사용됐어요. 이를 ‘물품화폐’라고 해요.그런데 물품화폐는 부피도 크고 파손되기 쉽다는 단점이 있었어요. 그래서 이후 금화나 은화 등의 금속화폐를 거쳐 지폐와 ... ...
- 그땐 그랬지! 1988 VS 2016어린이과학동아 l2016년 01호
- 옆에 있는 버튼은 캐릭터가 뛰거나 풍선을 내뿜는 등 다양한 행동을 할 때 사용해요.당시 화면 속 그림은 조금 거칠었어요. 오락기의 해상도가 320×240에 불과했거든요. 해상도란 화면 전체를 격자모양으로 나눈 것으로, 화면의 정밀도를 나타내요. 격자가 많을수록 그림이 정밀하고 선명해지지요. ... ...
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