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"한국"(으)로 총 9,740건 검색되었습니다.
- [에디터노트] 진짜 쉬운 수학과학동아 l2019년 06호
- 했다. 학습 부담을 걸고넘어지면 수학은 직격탄을 맞을 수밖에 없다. 얼마 전 에누마 한국지사장을 맡고 있는 대학 후배를 만났다. 에누마는 영유아를 대상으로 하는 ‘토도수학(ToDo Math)’을 개발한 교육 스타트업이다. 토도수학은 교육 애플리케이션(앱)에서는 인지도가 높다. 2014년 6월 출시 이후 ... ...
- 신을 쫓는 기계과학동아 l2019년 06호
- art@CMS와 협업할 수 있을까? 물론이다. 이번에 한국 전시가 그 시작점이라고 생각한다. 한국에는 이미 CMS와 협력 연구를 하고 있는 과학자들이 많다. 한 국의 다양한 예술가들이 그 연구자들과 만나고, 나아가 우리와 연이 닿는다면 머지않아 CMS에 방문해 멋진 예술 작품을 만들 수 있을 것으로 ... ...
- 지구상 모든 생물은 염기쌍 2개 염기쌍이 4개인 생물은 없을까과학동아 l2019년 06호
- 있다. 마치 컴퓨터 하드디스크에 정보를 저장하듯 DNA에 정보를 저장하는 것이다. 김하성 한국생명공학연구원 합성생물학전문연구단 선임연구원은 “데이터를 저장할 때 8개의 염기로 암호화하면 염기가 4개일 때보다 저장 비용을 대폭 줄일 수 있다”며 “이 기술은 단백질까지 만들 필요 없이 DNA ... ...
- 식물학자의 한국 우주인 도전기 한국형 SF소설 ‘중력’과학동아 l2019년 06호
- 안 되는 것일까? 소설 ‘중력’은 어쩌면 이러한 질문에 대한 진지한 성찰과 토론을 한국 사회에 요구하고 있는 것인지도 모른다. 글. 전봉관서울대 국어국문학과와 같은 학교 대학원을 졸업했다. 현재 KAIST 인문사회과학부 교수로 재직하며, 글쓰기와 문학 그리고 과학 스토리텔링을 가르치고 ... ...
- 손에 붙이고, 옷에 심고 웨어러블 패션의 시작과학동아 l2019년 06호
- 서울대 전기정보공학부 교수팀은 신체부착형 웨어러블을 개발해 공개했고, 4월 임정아 한국과학기술연구원(KIST) 광소재연구단 책임연구원은 의류일체형 웨어러블을 발표했다. 내 손에 맞게 즉석 조립, DIY 웨어러블5월 초, 홍 교수를 먼저 찾아갔다. 4층에 있는 실험실에 들어서자 이번 연구에 제 ... ...
- [영국유학일기] 쉬운 질문은 사절 매일 자습은 필수과학동아 l2019년 06호
- 자신의 수업에 일말의 성의도 보이지 않은 것이라며 모욕적이라고 지적했다.당시 나는 한국에 있어서 수업에 참석하지 못했지만, 그 수업에 있었던 동기의 말에 따르면 강의 내용에 비해 문제가 너무 어려웠다고 한다. 결국 학과의 학년 대표들이 직접 교수를 찾아가 사과하면서 이 사건은 ... ...
- 수학으로 테러 조직을 막아라!수학동아 l2019년 06호
- 테러 사건이 일어나 사람들은 놀란 가슴을 쓸어내려야 했습니다. 구출된 사람 중에는 한국인도 있었죠. 무고한 시민의 목숨을 위협하고 사회 전반의 공포를 조장하는 테러 조직의 계획, 미리 막을 수는 없을까요? 지구촌 전체의 문제로 발전하는 테러 조직을 막기 위해 많은 사람이 애쓰는 가운데, ... ...
- 어린이과학동아 과학가족 모여라!어린이과학동아 l2019년 06호
- 아버지는 어릴 적부터 천문우주에 관심이 많으셨대요. 기회가 있었다면 NASA나 한국천문우주연구원의 연구원이 되셨을 거래요. 어머니도 과학자가 꿈이셨는데, 저희 아버지가 망원경 속 토성을 보여준 이후로 천문에 푹 빠지셨대요. 아직도 그때 처음 본 토성이 준 감동을 잊을 수 없다고 하셨어요 ... ...
- 우주먼지, 이렇게 생기는 거였네과학동아 l2019년 06호
- 통해 새로운 별의 자양분이 될 매우 고운 먼지를 생성한다는 사실을 알아냈다. 티엠 황 한국천문연구원 이론천문연구센터 선임연구원이 이끄는 연구팀은 초신성 폭발이나 블랙홀 강착원반 근처에서 나오는 강력한 빛 에너지가 매우 고운 우주먼지를 형성하는 과정을 확인해 국제학술지 ‘네이처 ... ...
- 게임이 무슨 죄? 청소년 게임 중독 질병일까, 아닐까과학동아 l2019년 06호
- 게임 중독이 사회 문제로 대두된 건 2010년대 들어서다. 당시 미국 언론은 게임에 빠진 한국 청소년을 다루며 게임 중독(addiction)이라는 표현을 썼다. 게임에 빠진 청소년과 성인의 뇌를 다양한 자기공명영상(MRI) 기법으로 측정한 결과 도박이나 마약 중독 환자에서 보이는 쾌락 부위의 활성이 ... ...
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