스페셜
"고안"(으)로 총 211건 검색되었습니다.
- [MATH] 무한수열의 조합, 바둑KISTI l2014.04.25
- 참여했다. ‘쿠폰바둑’이란 벌리캄프 교수가 끝내기의 정확한 가치를 측정하기 위해 고안한 것으로 간단히 말해 ‘바둑+숫자 쿠폰’으로 이루어진 게임이다. 두는 방식은 일반 바둑과 똑같다. 다만 바둑판 옆에 10부터 9.5, 9, … 1.5, 1 등을 0.5단위로 숫자가 적힌 ‘쿠폰’이 각 점수 당 한 장씩 ... ...
- [기술이 바꾼 미래] 증기기관의 시대를 열다동아사이언스 l2014.04.10
- 사본을 원본과 똑같이 기록하는 복사인쇄기도 발명했고 조각 흉상을 재생하는 방법도 고안했다. 그는 사망 후 버밍엄 근처의 핸즈워스(Handsworth) 교회에 동업자인 볼턴의 옆에 나란히 안장되었다. 웨스트민스터 사원에는 그를 기리는 다음과 같은 비문이 세워졌는데 역대 영국 국왕들을 비롯해 ... ...
- [만화] 스케이트 날의 과학KISTI l2014.02.14
- 스케이트화에는 코너를 돌 때 밖으로 나가려는 원심력을 줄이기 위한 방안들이 잘 고안돼 있어요. 날의 중심은 밑창의 가운데가 아닌 안쪽에 부착돼 있고, 날 방향도 코너를 도는 방향인 왼쪽으로 휘어져 있지. 또 날을 바닥 쪽으로 살짝 볼록하게 만들어 좁은 반경의 곡선을 돌고 나서도 바로 ... ...
- 과학은 길고 인생은 짧다 (2)동아사이언스 l2013.12.26
- 하우프트먼과 함께 X선 결정학을 한 단계 끌어올린 방법론인 ‘직접법(direct methods)’를 고안했고 그 업적으로 두 사람은 1985년 노벨화학상을 받았다. 1918년 뉴욕 브루클린에서 태어난 칼은 15살에 뉴욕의 시티칼리지에 입학했고 19살에 졸업했다. 당시 졸업 동기가 한 살 연상인 하우프트먼이다. 칼은 ... ...
- 과학은 길고 인생은 짧다 (1)동아사이언스 l2013.12.23
- 기웃거리기 시작했고 1964년 아예 분자생물학과로 자리를 옮겼다. 그는 여러 실험장비를 고안했고 1971년에는 미국 최초의 생명공학회사인 세투스(Cetus)를 설립했다. 1980년대 이 회사를 다니던 괴짜 화학자 캐리 멀리스는 생명과학 분야의 가장 혁신적인 기술의 하나인 PCR(중합효소연쇄반응)을 ... ...
- 산업을 변화시킨 주역, 복사기의 탄생KISTI l2013.12.10
- 잉크가 묻은 면을 뒤로 가게 해서 제대로 된 모습을 볼 수 있었다. 와트는 자신이 고안한 습식 복사 방식 덕분에 손쉽게 편지의 사본을 보관해둘 수 있었다. 습식 복사기는 원래 와트가 자신이 사용할 목적으로 만들었으나 주위에 알려지면서 조금씩 인기를 끌기 시작하자 자신의 회사인 제임스 와트 ... ...
- 프레더릭 생어, 생명의 정보를 캐는 방법을 발견한 사람동아사이언스 l2013.11.25
- 합성하는 효소인 DNA중합효소를 이용해 염기서열을 알아내는 기막힌 방법 두 가지를 고안했다. ‘더하기빼기(plus and minus)법’이라고 불리는 첫 번째 아이디어는 중합 과정에서 들어오는 네 가지 염기(삼인산의 형태) 가운데 방사능 표지를 한 것을(예를 들어 아데닌(A)의 경우 dATP)를 조금만 넣어줘 ... ...
- 일터와 산업을 바꿔놓은 한 건의 발명KOITA l2013.11.08
- 바꾼 할로이드가 복사기는 무료로 대여하고 소모품을 판매하는 방식의 마케팅 방법을 고안하는 데 중요한 영향을 주었다. 오랜 시간의 연구와 노력의 결과, 할로이드는 1959년 일반 기업용 제품인 '914'를 출시했다. 914는 기계적 결함이 많기는 했지만, 곧 엄청난 인기를 끌었다. 복사기를 이용한 복사 ... ...
- 대한민국 SW 꿈나무를 발굴하다!동아사이언스 l2013.09.13
- ‘작은별’은 지구과학 중 내행성과 외행성의 운동을 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 고안된 프로그램으로, 실제 학생들이 학업에 활용할 수 있다는 점에서 주목할 만하다. 고등부 대상을 받은 ‘불후의 플랜테이션’ 작품은 농업 경영관리 시뮬레이션 프로그램으로 작물의 생산과 판매, ... ...
- 과학, 상상의 날개를 달다! ‘2013 대한민국과학창의축전’동아사이언스 l2013.07.30
- 첨단우주항공체험 등 350여개 프로그램을 즐길 수 있으며, 참가자 자신이 고안한 아이디어를 무한상상공작소**에서 첨단 디지털기기(3D 프린터, 레이저커터 등)를 활용하여 구현하는 기회도 제공된다. * Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics 융합교육 ** Fab Lab, Fuse Studio, 도서관 속 ... ...
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