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밤하늘은 왜 어두운가
과학동아
l
199404
어두운 것일수록 그 수가 줄어드는 것이었다. 즉 별의 절대 평균밝기가 일정하다는 위의
가정
을 인정한다면 우리로부터 거리가 멀수록 별의 숫자가 줄어든다는 결론이 나온다. 따라서 우주가 무한히 넓다 해도 별의 수가 무한해지지 않으므로 지구에 도달하는 빛도 유한해 지게 되어 밤하늘은 ... ...
지구과학- 지구의 크기 어떻게 측정했나
과학동아
l
199404
거의 북쪽에 있음을 아는 것은 손쉬운 일이다.그래서 에라토스테네스는 두 개의
가정
즉 지구는 구형이며 태양 광선은 두 지점에 평행하게 도달한다는 것을 토대로 다음과 같이 지구의 크기를 측정했다.그는 알렉산드리아에서 수직으로 막대를 세우고 시에네의 우물 바닥이 완전히 태양빛을 받은 ... ...
안개에서 물뽑아 생활용수로 이용한다
과학동아
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199403
모인 물의 양인데, 연간 평균 채취수량이 하루 1만5백80L에 이른다. 수도설비를 한 각
가정
에 매일 1백20L의 물이 공급되는 정도의 '수확량'이다.단 안개가 적은 가을과 겨울에는 며칠간 단수가 있기도 한데, 이전에 겪었던 물부족 사태를 생각하면 마을사람들에게는 그리 큰 문제가 아니라고 한다.한편 ... ...
프레온 가스 회수기로 오존층 지킨다
과학동아
l
199403
그것도 두 개를 조립해 쓰는 구조로 돼 있다. 두 개로 나누어진 기기는 각기 23kg과 22kg.
가정
용에어컨에 사용되는 프레온, R22라면 1시간당 회수능력이 16kg. 사무실용 에어컨에 주입돼 있는 프레온은 5-10kg 이므로 회수에는 1시간이 채 걸리지 않는다.이같이 약간의 아이디어와 이를 뒷받침해주는 기술이 ... ...
지도, 어떻게 만들어지나
과학동아
l
199403
어떻게 해야 할까. 지구의에 있는 두 지점과 지구의의 중심을 연결하는 하나의 평면을
가정
할 때 이 평면은 지구의를 정확히 같은 크기로 자른다. 이때 이 평면이 지구의의 표면에 표시되는 부분이 최단 거리가 되는 것이다.이와 같이 지표상에서 지구의에서 두 지점간의 최단 거리는 단 하나 밖에 ... ...
인체는 다양한 카오스 실험실
과학동아
l
199403
결정론적이기 때문이다. 만일 두개의 동일한 혼돈계가 같은 신호로 구동된다고
가정
하면, 아무도 어떤 출력이 나오게 될지 알 수는 없지만 동일한 출력이 어김없이 나올 것이라는 의미이다. 요컨대 두 개의 동일한 혼돈계가 동기화(同期化)될 수 있다. 1989년 미국의 루이스 페코라와 토마스 캐롤은 ... ...
PART.1 게임을 제대로 즐기려면
과학동아
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199403
유명한 '인베이더(Invader)'를 시작으로 한 아케이드 게임은 컴퓨터 게임의 전통적인 분야.
가정
용 비디오 게임이나 오락실 게임의 대부분이 이에 속한다. 전략 시뮬레이션 게임이나 퍼즐처럼 그다지 사고력을 요구하지 않고 또 복잡한 규칙도 없어 쉽게 즐길 수 있다. 대신 이 게임은 박진감 넘치는 ... ...
디지털 고속도로 종합정보통신망
과학동아
l
199402
를 닦겠다는 것이다.광대역ISDN이 각
가정
까지 연결하는 '골목길'이라면 초고속국
가정
보망은 대용량의 정보 유통을 필요로 하는 국가의 주요기관을 직통으로 연결하는 '고속도로'에 해당한다.정부는 초고속정보통신망의 1단계 작업으로 오는 97년까지 현재 9천6백bps급 수준에 머물고 있는 행정전산망 ... ...
물리- 빛은 공간 자체가 매질이다
과학동아
l
199402
길어진다. 그 시간 차이를 게계 더해가면 결국 지구가 목성에 가장 가까웠을 때부터
가정
멀 때까지의(지구의 공전지름)를 빛이 통과하는데 걸리는 시간이 되고 그 당시 알려져 있었던 지구의 공전 지름을 그 시간으로 나누면 빛의 속도가 된다(그림1).지상에서 최초로 빛의 속도를 잰 사람은 ... ...
가상현실의 세계
과학동아
l
199402
컴퓨터가 사람 감각기관의 느낌을 똑같이 재현한다고
가정
하다. 그렇다면 이때 창조되는 현실은 실제 현실과 어떻게 구별될까. 신기술에 대한 인간의 호기심은 이제 '가상현실'이란 분야를 만들어 우리의 감각까지도 '가짜'가 가능하도록 하는데 이르고 있다. ...
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