d라이브러리
"칸"(으)로 총 663건 검색되었습니다.
- 스냅챗? 알고 보면 ‘數’냅챗! 아기 얼굴 만드는 비결수학동아 l2019년 08호
- 픽셀의 첫 번째 칸부터 시작해 특정 크기의 사각형 영역을 잡았을 때 맨 오른쪽 아래 칸에 그 영역에 있는 수들의 합을 미리 계산(❶)해서 써놓은 숫자표지요. 인테그랄 이미지를 이용하면 하르가 돌아다니며 계산할 때 계산양을 줄일 수 있습니다(❷). 얼굴 찾는 기술, 발전 가능성도 무궁무진 이 ... ...
- 후보6. 수학자 마음 사로잡은 비둘기집수학동아 l2019년 07호
- 원리’ 였던 건 아닙니다. 1834년 독일 수학자 페터 구스타프 르죈 디리클레는 사각형 칸으로 이뤄진 서랍장에 진주를 하나씩 채우는 방법을 떠올려 ‘서랍 원리’라고 이름 지었어요. 그런데 이 원리가 유럽으로 퍼지는 과정에서 서랍장이 비둘기집과 비슷해 사람들은 점차 비둘기집의 원리라고 ... ...
- 후보2. 도마뱀 피부색의 비밀은 세포 자동자수학동아 l2019년 07호
- 밀린코비치 교수는 제 피부에 있는 비늘 하나하나를 칸이라고 생각했습니다. 이때 칸의 상태는 초록색, 검정색 두 가지로 나뉘죠. 제 피부를 보면 보통 초록색 비늘 1개의 주변에 검정색 비늘 4개가 있습니다. 반대로 검정색 비늘 1개의 주변에는 초록색 비늘 3개가 나타나죠. 이런 결과가나오도록 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 보드게임의 필승 전략은?어린이과학동아 l2019년 06호
- 보라의 4가지 중 원하는 색깔 블록을 나눠 가져요. 그 후, 보드 중앙 블록과 같은 색의 칸에 블록을 한 개씩 올려요. 그리고 돌아가며 블록 두 개와 액션 주사위를 함께 던져요. 블록을 놓는 액션에 당첨되면, 함께 던진 블록 두 개를 원하는 곳에 놓고 길을 이어주면 된답니다. 블록에는 여러 모양의 ... ...
- 주기율표, 누가 만들었을까?어린이과학동아 l2019년 05호
- 표시한다.*에카(eka) : ‘1’이라는 뜻을 가진 산스크리트어. 멘델레예프는 특정 원소의 한 칸 밑에 오는 미발견 원소에 ‘에카’를 붙여 임시 이름을 만들었다 ... ...
- 강원 산불을 키운 범인은?수학동아 l2019년 05호
- 정해지는 것이다. 나무의 종류에 따라서도 산불 확산 정도를 알 수 있는데, 예를 들어 한 칸에 있는 나무가 불이 안 붙는 나무라면 확률값이 0, 불이 너무나 쉽게 붙는 나무라면 확률값이 1이 되는 식이다. 이번에 산불이 난 강원도 산간 지역에는 침엽수인 소나무가 많다. 소나무의 송진 가루는 ... ...
- [알고리듬 시그널] 해밀턴 회로 문제를 푼다! 백트래킹 알고리듬수학동아 l2019년 05호
- 계속 써나가는 거예요. 만약 규칙에 어긋나는 지점이 생기면 틀리지 않은 지점까지 한 칸씩 거슬러 올라가며 해를 재탐색하죠. 이런 방법을 ‘백트래킹 알고리듬’이라고 하는데 ‘백트래킹’이라는 용어는 미국 수학자인 데릭 헨리 레머가 1950년대에 처음으로 사용한 뒤 컴퓨터 과학에 널리 쓰이게 ... ...
- [탄생 150주년] 알아두면 쓸모있는 신기한 주기율표 이야기과학동아 l2019년 04호
- 원소 등재와 명명법을 공식 승인하는 국제순수·응용화학연합(IUPAC)은 주기율표에서 칸의 색상으로 동위원소의 유무를 구분하게 하고 있다. 파란색은 동위원소가 없는 원소를, 붉은색과 노란색은 동위원소를 2개 이상 보유한 원소를, 흰색은 동위원소가 아직 명확하게 밝혀지지 않은 원소를 말한다. ... ...
- [따끈따끈 수학] 필즈상 수상자도 도전한 무작위 베르누이 행렬 문제수학동아 l2019년 04호
- 들어가게 됩니다. 따라서 pn≥0.5n임을 알 수 있습니다. 한참 후인 1995년 미국 수학자 제프 칸과 콤로시, 그리고 2012년 아벨상을 받은 헝가리 수학자 세메레디 엔드레 이렇게 세 명의 수학자가 pn≤0.999n을 증명합니다. n이 커지면 0.999n은 0.999가 1보다 작으므로 결국은 보다는 빠른 속도로 0에 ... ...
- [전지적 수학 시점] 크레이지아케이드. 삼각 배치로 물풍선 연속 터뜨리기수학동아 l2019년 04호
- 크레이지아케이드는 배찌, 다오, 디지니 등 깜찍한 캐릭터를 조종해 가로 15칸, 세로 13칸으로 이뤄진 맵에 물풍선을 놓아 승부를 겨루는 게임이에요. 물풍선을 놓으면 약 3초 후 상하좌우로 물줄기를 뿜으며 터지는데, 물줄기에 닿은 캐릭터는 물방울에 갇힙니다. 이때 상대방이 물방울을 건드리면 ... ...
이전161718192021222324 다음