주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
승부
시합
대항
스포츠
경합
승패
게임
d라이브러리
"
경쟁
"(으)로 총 3,002건 검색되었습니다.
시내요금으로 국제전화
과학동아
l
1997년 04호
100% 지분참여를 통해 음성재판매사업을 할 수 있게 됐다”며 “국내 사업자가 국제
경쟁
력을 갖추기에 시간이 촉박해진 만큼 당초 계획(2001년)을 앞당겨 98년부터 국내 사업자의 인터넷폰 서비스를 허용할 방침”이라고 밝혔다. 이에 따라 한국통신, 데이콤 등 기간통신사업자 외에도 대부분의 ... ...
인류 최고의 에너지 자원
과학동아
l
1997년 04호
캐나다 정도만이 연구를 활발하게 수행하고 있어 한국이 참여할 경우 에너지자원 확보
경쟁
에서 우위에 설 수 있다. 한국자원연구소는 4월부터 첨단 물리탐사 조사선인 탐해 2호(2천85t)를 이용해 그동안 메탄 하이드레이트 부존 가능성을 보여준 지역들을 정밀 탐사하고 있다.◆탐해2호 석유탐사 ... ...
3만분의 1확률
과학동아
l
1997년 04호
동향을 살펴보고, 자사가 만들어낼 신차의 상품 계획을 수립한다. 여기에는
경쟁
사의 상황이나 소비자들의 욕구는 물론, 자동차 법규 동향 등이 반영된다. 이를 바탕으로 채산 전망 등을 고려해서 기존모델을 단지 변형시킬 것인지, 아니면 모델을 풀 체인지, 즉 모두 바꿀 것인지를 결정한다.모델 ... ...
정자들의 전쟁
과학동아
l
1997년 03호
의미이다. 이중성교가 흔한 나라의 이야기일테지만 우리나라의 남자들 역시 정자
경쟁
의 대가를 치르지 않고서는 자손을 퍼뜨릴 수 없는 날이 다가오고 있음을 암시하는 불길한 통계는 아닐는지 ... ...
Ⅳ. 인공장기, 고부가가치 낳는 21세기 첨단분야
과학동아
l
1997년 03호
개발한 인공심폐기는 외국에서 다른 나라 제품들과 비슷한 가격(약 6백달러)으로
경쟁
하고 있다. 그러나 나머지 인공장기의 대부분은 수입에 의존하고 있는 실정이다.문제는 외국 회사들이 ‘터무니 없이’ 높은 가격으로 제품을 팔고 있다는 점이다. 국내에 비교할만한 제품이 없다보니 그야말로 ... ...
온라인 최대이슈 인터넷쇼핑
과학동아
l
1997년 03호
엄청난 투자비용을 분담하려는 목적에서 비롯됐다. 각 기업들은 대략 5년 전부터
경쟁
적으로 산하에 뉴미디어연구소 등을 만들어 인터넷의 본질을 파악하기 위해 연구해왔다. 그 결과 "인터넷은 하나의 사회이며, 이 사회에서 돈을 벌려면 먼저 돈이 흐를 수 있도록 만들어야 한다"는 매우 실질적인 ... ...
Ⅰ. 전자가 이룩한 4대 혁명 : 3. 세계최고 수준의 전자공장
과학동아
l
1997년 02호
방사광가속기는 바로 자외선이 풍부한 성층권 환경을 쉽게 재현시켜 준다.현재 우리와
경쟁
중인 해외의 방사광가속기에서는 응용분야를 제약분야로 확대시키고 있다. 강력한 방사광을 이용하면 유전자를 구성하는 단백질의 구조를 쉽게 규명할 수 있고 파악된 단백질 구조에 작용하는 적합한 약을 ... ...
어느 겨울 밤의 실험실
과학동아
l
1997년 02호
시간 낭비를 한 꼴이 되어버린다. 이제 현우도 그런 상황에 처한 것이다."어쩌지? 노벨상
경쟁
자 하나 줄어들겠어."혜란이 분위기를 바꾸려고 농담을 했지만, 현우의 허탈감은 가시지 않았다. 병하가 말했다."형. 그럴 수도 있지 뭘. 라면이나 먹어. 먹기 위해 사는 거 아니겠어."둘은 후루룩거리며 ... ...
사이버 봉이 김선달 대권주자 이름 싹슬이
과학동아
l
1997년 02호
네티즌들이 훨씬 외우기 쉽고 기억하기 쉬운 이름을 갖기 위해서다.전세계의 기업들이
경쟁
적으로 'com'명칭을 갖기 위해 인터닉에 도메인명 신청을 하다보니 인터닉은 신청이 폭주해 골머리를 앓고 있다. 이 때문에 전 세계의 인터넷을 총괄적으로 관리하는 인터넷 소사이어티(ISOC)는 골치아픈 ... ...
새로운 차원의 오락 온라인 게임
과학동아
l
1997년 02호
즐길 수 있는 길을 터 놓았다.서비스 초기부터 상당한 호평을 받자 이에 자극을 받은
경쟁
사들도 최근 인터넷을 이용한 게임 중계 서비스 연구에 돌입한 상태다. 국내 통신망 사정을 반영한 순수 국산 온라인게임의 다양한 출현과 PC통신사들의 과감한 투자만 뒤따른다면 조만간 국내에서도 쉽고 싼 ... ...
이전
208
209
210
211
212
213
214
215
216
다음
공지사항