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"시도"(으)로 총 3,025건 검색되었습니다.
- 패스파인더의 화성탐사 상상도과학동아 l1996년 11호
- 순간적으로 처리해야 하기 때문 로봇의 시각장치와 음성인식 타자기에 일부 실용화가 시도되고 있다Edwin Powel Hubble(1889∼1953) 미국의 천문학자 1백인치 망원경으로 안드로메다 성운중의 세페이드를 발견, 그 거리가 90만 광년이며, 따라서 이 소용돌이 성운이 은하 밖에 있음을 입증했다 1929년 '20세기 ... ...
- 5. 기억력 높이는 필기법, 마인드맵과학동아 l1996년 11호
- 크고 질이 좋은 백지를, 필기 도구는 색과 굵기가 다양하게 준비하자. 참고로 앞에서 시도한 ‘원자력 발전과 환경’이란 주제로 마인드 맵을 작성했다(그림 5).(표) 마인드 맵의 좋은점① 마인드 맵에서는 생각이 자연스럽게 연결된다. 그러나 선형적 정리방법은 생각을 부분 부분 갈라 놓는다 ... ...
- 나도 공돌리기 재주꾼!과학동아 l1996년 10호
- 코딧섹(D. Koditschek)같은 공학자들에 의해 저글을 할 수 있는 로봇을 개발하려는 시도가 활발히 진행되고 있으나, 의외로 발생하는 카오스적인 현상이 저글 로봇 탄생을 방해하고 있다. 저글 로봇은 자유운동을 제어하는 로봇 개발에 매우 유용하다. 쓰레기를 청소차에 던지는 로봇, 보도블록을 까는 ... ...
- 3. TV로 인터넷을 인터넷으로 TV를과학동아 l1996년 10호
- 기술은 인터넷과 방송의 결합이 그리 멀지 않음을 예고한다. 인터넷으로 TV를 보려는 시도는 TV로 인터넷을 보려는 것 못지 않게 중요한 이슈다.미국의 경우 NBC, ABC, CBS, CNN 등 굵직한 방송사들이 기존 영역을 벗어나 온라인상에 새로운 입지를 다지고자 혈투를 벌이고 있다. 최근 CNN은 1분 안에 독파할 ... ...
- 3파전 평정한 가솔린 자동차과학동아 l1996년 10호
- 그러나 일단 가솔린 자동차가 우세해지자 전기 자동차와 증기 자동차는 잘못된 시도로 간주되거나 사람들의 뇌리에서 점차 잊혀져 갔고, 모든 관심은 가솔린 자동차의 기능을 개선하는데 모아졌다. 판매의 차별화 전략가솔린 자동차는 어떻게 다른 경쟁자들을 물리칠 수 있었을까. 가솔린 자동차 ... ...
- 타이태닉호 침몰 그 이후과학동아 l1996년 10호
- 꾸준한 관심을 유지하고 있는 데는 부자 승객들과 함께 수장된 ‘보물’ 건져내려는 시도가 끊이지 않았다는 점, 그리고 사고 자체를 상품화한 영국과 미국인들의 ‘장사속’ 맞아 떨어진 때문으로 해석하는 것이 타당하다. 실제로 이번에 주몸체를 인양하려 했던 RMS 타이태닉사는 인양 자체를 ... ...
- 1. 인간을 이해하고 인간에 봉사하는 컴퓨터과학동아 l1996년 10호
- 있다면 사정은 엄청나게 달라진다.한편 이같은 접근과 전혀 개념이 다른 입는 컴퓨터도 시도되고 있다. 인공지능의 아버지로 불리는 이 마빈 민스키 박사는 지능 옷(smart clothes)이라 불리는 또 다른 방향의 입는 컴퓨터를 연구하고 있다. 앞의 것이 입는 '컴퓨터' 라면 이는 '입는' 컴퓨터다.'입는 ... ...
- 2. 과학탐구토론대회 새로운 공룡멸종설과학동아 l1996년 10호
- 의견을 효율적으로 전달하기 위해 5-10장 정도 되는 괘도를 준비했다.하지만 처음으로 시도했던 대회인 만큼 여러가지 미숙한 점이 드러났다. 실제 토론에서 가장 중요한, 반론을 제기하고 이에 대해 응답을 하는 단계가 제한 시간 3분으로 아주 짧았다는 것과, 자기팀의 경기 때에는 열성을 보이던 ... ...
- 2. 물고기와 속도과학동아 l1996년 09호
- 생각했던 것보다 유속 조절이 어려웠고 잉크의 흐름이 잘 보이지 않았다.여러 차례 시도 끝에 우리들은 모형 주위에 서로 다른 물의 흐름이 생기는 것을 관찰할 수 있었다. 방추형(참치)에서는 물이 그 표면을 따라서 매끄럽게 흘러갔지만 구형(복어)에서는 뒷부분에 와류가 생겼고, 세장형(뱀장어 ... ...
- 2. 나는 인터넷을 얼마나 좋아하나과학동아 l1996년 09호
- 이상 인터넷을 사용한다고 대답했으며, 40시간 넘게 사용한다는 사람도 20명이나 됐다. 또 시도 때도 없이 인터넷에 접속한다는 사람이 60%를 넘고, 가능하다면 어디서라도 인터넷을 접속한다는 사람이 4분의 1이나 됐다.4. 인터넷은 정보의 창고이자 즐거운 놀이터인터넷 매니아들은 인터넷에서 무슨 ... ...
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