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"폰"(으)로 총 7,968건 검색되었습니다.
- 주방에 들어온 악어팝뉴스 l2019.06.03
- 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 사람들은 이런 ‘흥미로운’ 일상을 온라인에 풀기 시작했습니다. 텍스트로, 사진으로 때로는 동영상을 각종 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 올리며 사람들과 공유하고 있지요. ... ...
- 호우 단위가 IoT 만났더니…계란의 신선도 실시간 확인한다 동아사이언스 l2019.05.30
- 주고받는 사물인터넷(IoT)을 이용해 계란 유통과정 중 온도 이력과 신선도를 스마트폰으로 실시간 확인하는 기술이 개발됐다. 계란의 신선도를 파악할 수 있어 건강한 계란을 소비자가 선택할 수 있는 길이 열릴 것이란 기대를 모으고 있다. 김지영 한국식품연구원 소비안전연구단 선임연구원 ... ...
- 차세대 배터리 효율, ‘금속토핑’으로 높였다동아사이언스 l2019.05.29
- 연구원, 김정원 연구원, 권오훈 연구원, 김건태 교수. 사진제공 UNIST 현재 전기차와 스마트폰 등을 평정한 ‘리튬이온 배터리’를 넘어서는 차세대 고용량 배터리 연구가 활발한 가운데, 국내연구팀이 유력한 차세대 배터리 후보로 꼽히는 ‘금속-공기전지’ 배터리의 안정성과 효율성을 높일 소재를 ... ...
- 스파이더 캣팝뉴스 l2019.05.28
- 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 사람들은 이런 ‘흥미로운’ 일상을 온라인에 풀기 시작했습니다. 텍스트로, 사진으로 때로는 동영상을 각종 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 올리며 사람들과 공유하고 있지요. ... ...
- “어벤져스, 인피니티 치킨을 모았어요”팝뉴스 l2019.05.28
- 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 사람들은 이런 ‘흥미로운’ 일상을 온라인에 풀기 시작했습니다. 텍스트로, 사진으로 때로는 동영상을 각종 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 올리며 사람들과 공유하고 있지요. ... ...
- 한국 5G 경험 공유하는 아태지역 최고경영자 회의 개최동아사이언스 l2019.05.28
- 과학기술정보통신부는 28일부터 29일까지 서울 중구 중앙우체국에서 스마트폰 기반으로 세계 최초 5G(5세대) 이동통신 상용화를 성공한 국내 정책 경험을 아태지역 주요국가와 공유하기 위해 ‘아태지역 5G 최고경영자 회의’를 연다. 세계이동통신사업자협회(GSMA)가 주최하는 이번 행사는 5G ... ...
- 욕심 많은 물고기의 최후팝뉴스 l2019.05.28
- 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 사람들은 이런 ‘흥미로운’ 일상을 온라인에 풀기 시작했습니다. 텍스트로, 사진으로 때로는 동영상을 각종 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 올리며 사람들과 공유하고 있지요. ... ...
- 공포감을 일으키는 장어팝뉴스 l2019.05.27
- 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, 감탄을 내뱉게 만들기도 하지요. 스마트폰이 일상 생활에 들어오면서 사람들은 이런 ‘흥미로운’ 일상을 온라인에 풀기 시작했습니다. 텍스트로, 사진으로 때로는 동영상을 각종 소셜 네트워크 서비스(SNS)에 올리며 사람들과 공유하고 있지요. ... ...
- 中 "DNA만큼 얇은 트랜지스터 개발" 동아사이언스 l2019.05.27
- 수 있는 개수가 많아지기 때문이다. 즉 최소한의 에너지로 고효율 칩을 만들어 스마트폰이나 웨어러블 기기 등에 쓸 수 있다. 지금까지 상용화된 트랜지스터 중 가장 작은 크기는 7nm 짜리다. 인후아샹 교수는 "이번에 개발한 나노 트랜지스터는 DNA 너비와 비슷하며 손톱만 한 칩에 수백억 개를 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 과잉 기대가 스트레스를 발생시키고, 청소년들은 가장 접하기 쉬운 인터넷이나 스마트폰 게임으로 이를 해소하는 경향이 큰 것으로 조사됐다”고 말했다. 정 교수팀은 해마다 과도하게 게임을 즐기는 학생들 가운데 50~60%는 자연스럽게 정상 수준으로 회복되는 현상도 확인했다. 게임에 빠진 상태를 ... ...
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