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"한"(으)로 총 20,937건 검색되었습니다.
- [특집] 시끌벅적 점점점 운동장 놀이어린이수학동아 l2021년 13호
- 없어요. 그러기엔 조사한 사람의 수가 너무 적거든요. 더 많이 조사하고, 실험하고, 연구한 결과를 점그래프로 나타낸다면 더 정확하게 분석할 수 있겠지요 ... ...
- [그래프뉴스] 소고기 먹을 때마다 온실가스가 뿜뿜?!어린이수학동아 l2021년 13호
- 연구했죠. 그 결과, 사람들의 먹거리를 만들기 위해 뿜어내는 온실가스의 양은 한 해에 무려 173억1816만t(톤)★이었어요. 전체 온실가스의 양이 약 500억t인데, 그중 약 35%에 해당해요. 특히 가축을 키울 때 나오는 온실가스의 양은 농작물을 키울 때 나오는 양의 2배 정도였어요. 그중에서도 소고기를 ... ...
- [똥손 박기자의 수학체험실] 최후의 치킨은? 경우의 수 게임어린이수학동아 l2021년 13호
- 수 있는 모든 상황의 가짓수를 말해요. 예를 들어, 숫자가 1부터 6까지 있는 주사위를 한 번 던져 나올 수 있는 경우는 모두 몇 가지일까요? 반드시 숫자 1~6 중 하나가 나올 테니, 나올 수 있는 경우는 모두 6가지예요. 그럼 게임을 통해 세 가지 치킨 중에서 양념치킨을 먹게 될 경우의 수는 ... ...
- [특집] 암호화폐 때문에 숲이 사라진다?어린이과학동아 l2021년 13호
- 그리고 어떻게 해야 새로운 문화 환경에 현명하게 대처할 수 있을지 미래의 화폐에 대한 관심과 이해가 필요합니다. 디지털 형태의 화폐가 편리하고 다양하게 활용될 수 있다는 장점이 있지만, 발생할 수 있는 부작용과 악영향에 대해서도 생각해볼 필요가 있어요 ... ...
- [우주순찰대원 고딱지] 특명! 배사 공작 저택에 잠입하라!어린이수학동아 l2021년 12호
- 안으로 들어갔습니다.그런데 그 순간 머리에서 감투가 벗겨지는 느낌이 들었습니다. 당황한 딱지가 감투를 손으로 잡자 ‘부욱-’ 하는 소리가 났습니다. 뭔가 잘못되었음을 깨달은 딱지는 눈앞에 있는 소파 뒤로 몸을 날렸습니다. 딱지는 배사 공작에게 들키고 마는 걸까요?! (다음호에 계속 ... ...
- 누리호│기적의 성공, 작은 아쉬움 “내년 5월 완벽에 재도전”과학동아 l2021년 12호
- 계획을 발표했습니다. 한국형 발사체 고도화 사업은 6년간 발사체를 4회 추가 발사한다는 계획입니다. 2022년부터 1~2년 간격으로 4차례 발사체를 쏘아 올려 실제 위성을 저궤도에 안착시키고, 이후에는 민간기업에 기술이전해 상용화할 계획입니다. 6년간 총 6873억 8000만 원이 투입됩니다. 항우연은 202 ... ...
- 우주 끝에 한 걸음 더, 차세대 탐사선 3과학동아 l2021년 12호
- 현상을 포착해 행성의 존재를 파악한다. 같은 방법으로 행성의 크기와 공전주기도 파악한다. 이번에도 TW 픽토리스 백색왜성의 별빛이 변하는 것을 보고 항성을 찾아낸 것이다. 연구팀은 백색왜성 표면의 자기장이 재구성되면서 이와 같은 현상이 나타난 것으로 분석했다 ... ...
- 물리 논문에 이름 올린 나는…고양이로소이다과학동아 l2021년 12호
- 대한 논쟁이 벌어질 때면 폴링 교수의 논문은 단골 소재가 됐다.한편 폴링 교수는 한번 더 논란의 중심에 선 적이 있다. 1970년대 들어 그는 비타민C의 효능을 강력히 주장하기 시작했다. 1976년 PNAS에 비타민C에 항암 효과가 있다는 결과를 발표하기도 했다. 암 환자가 비타민C를 다량 섭취하면 수명을 ... ...
- 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFX과학동아 l2021년 12호
- 고전 명작을 재탄생 시키는 기술도 있다. 영상 콘텐츠가 주는 즐거움 속 과학기술을 한 데 모았다. ▼ 이어지는 기사를 보려면? Intro. 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFXPart 1. 진짜보다 더 진짜처럼 상상력을 그려내다Bridge. 현실과 가상을 잇는 관문에 서다Part2. 애니메이션 제작일기 ‘유미의 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 있으며, 영상 촬영을 지원하는 스튜디오에서도 CG 기술을 활용한 실감 콘텐츠를 위한 시설을 갖추는 추세다. 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있는 휴대용 기기가 영화관의 자리를 대체할 것이라는 예측도 있다. 영상을 비롯해 CG가 활용되는 게임, 플랫폼 등을 개발하던 국내외 기업에서도 실감형 콘텐츠를 ... ...
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