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"디지털"(으)로 총 1,189건 검색되었습니다.
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- 우산 펼치고 지구 띄우는 물방울 조각가과학동아 l201203
- 얻을 수 있었다. 원하는 사진을 얻을 때까지 수백 수천 장씩 찍었다. 필름이 아닌 디지털카메라를 사용했기에 가능한 일이었다. 운이 좋은 날에는 셔터를 누를 때마다 새롭고 신기한 작품이 탄생하기도 했다.[➍ 얼음물에서 아이 팟~하고 뛰다 (Frozen Moment)얼음이 동동 뜬 찬물에 물방울을 떨어뜨리면 ... ...
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- 미션따라 변신하는 팔방미인 로봇과학동아 l201203
- 컨트롤 컴퓨터가 들어가 있어 로봇 움직임 제어와 서비스 활용이 원활하다.]서울 가산디지털단지에 있는 ‘유진로봇’의 연구소에 들어선 순간 비슷하게 생긴 4대의 로봇이 기자를 반겼다. 바퀴 달린 원통 위에 LCD 모니터가 달린 투박한 모습이다. 로봇들은 서로 무척 닮아 네쌍둥이 같다. 하지만 ... ...
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- 선 연결 없이 노트북 화면이 50인치 TV속으로과학동아 l201203
- 노트북으로 재생하면 그 화면 그대로 3D TV에서도 재생되는 것이다. 가정에서 사용하는 디지털 기기, 특히 영상을 보여주는 디스플레이 기기가 많아지는 미래에는 모든 기기들을 통합적으로 관리할 수 있는 시스템이 나올 전망이다. 기기들끼리 서로 유기적으로 통신하는 시대도 멀지 않았다.상상해 ... ...
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- 디지털 시대의 눈 건강법어린이과학동아 l201203
- 먼 곳을 보며 가까운 곳에 맞춰진 눈을 풀어 줘야 눈이 건강하게 유지된단다.비법3 TV와 디지털 기기를 멀리하자! 컴퓨터 모니터와 스마트폰은 오래 보면 눈의 피로가 심해지고, 눈을 깜빡이는 횟수가 줄어 ‘안구건조증’을 유발해. 우리 눈은 보통은 12~15회 깜빡이 는데, 책을 볼 때는 10회, 컴퓨터 ... ...
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- PART1. 내가 아직도 게임기로 보이니?과학동아 l201202
- 가 능동적으로 관여해 작품을 완성하는 예술 분야다.소통과 이해, 표현을 다루는 특성상 디지털 기술의 발달에 따라 등장하는 새로운 소통 방식을 적극적으로 도입한다. 인터랙티브 아트 작가로 서울과 뉴욕 등지에서 ‘미디어 공간 유영’이라는 전시회를 연 강은수 미국 아크론대 교수는 ... ...
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- 1999년 제이 기드 박사의 청소년 뇌 발달 장기 추적 MRI 연구과학동아 l201202
- 않는 시냅스는 결국은 사라진다. 최근 기드 박사는 온라인게임, 휴대폰으로 상징되는 디지털 환경의 급격한 변화가 청소년의 뇌에 얼마나 큰 영향을 미치는지에 대한 본격적인 연구에 들어갔다고 한다.최근 국내에서도 환경이 청소년의 뇌에 미치는 영향을 극적으로 보여주는 연구결과가 나왔다. ... ...
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- '톡톡ʼ스마트 세상!어린이과학동아 l201202
- 이용하는 도구야. 최근 일부 학교에서는 스마트패드로 수업을 하기도 했어. 학교에 디지털 교과서가 쓰이면 스마트패드 이용도 늘 거야. 그런데 어떤 콘텐츠를 어떻게 이용하느냐에 따라 스마트패드가 좋을 수도 있고, 나쁠 수도 있어.현재 사람들이 쓰는 스마트패드 중 60% 이상이 아이패드야. 최근 ... ...
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- 레오나르도 다 빈치를 꿈꾸는 디자이너, 요리스 라만수학동아 l201202
- 만들었다는 리프 테이블(Leaf Table, 2010)이다.갈고 깎는 데만 200시간!라만은 수작업과 디지털 작업이 만났을 때 더 큰 효과를 발휘한다고 믿는다. 그는 이를 ‘상호작용’이라고 표현했다. 예를 들어 의자 하나를 만들려면 맨 먼저 아이디어를 스케치 한다. 의자의 규격과 표면 질감을 정한 다음, 시트나 ... ...
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- “지금 안 막으면 사방이 가시박 천지가 됩니다!”과학동아 l201201
- 슬라이드로 만들어 채취 날짜와 장소를 써서 보관해왔다.“지금 선별한 5만 장을 스캔해 디지털화하고 있습니다. 이 일만 2~3년 걸릴 겁니다.”2월이면 정년퇴직하는 강 교수는 해오던 연구를 마무리할 곳을 찾지 못해 고민하고 있었다. 그런데 다행히 대학 총장이 3년 동안 별도의 공간을 ... ...
- How the Concept of Invention Changed과학동아 l201201
- 유사한 태블릿PC를 확인할 수 있다. 디지털 애니메이션 픽사가 등장하기 훨씬 이전부터 디지털 애니메이션은 우리 주위에 있었다. 1965년에 미 오하이오 주립대 교수이자 화가인 찰스 슈리는 IBM 메인프레임 컴퓨터를 활용해 그가 그린 그림을 컴퓨터 이미지로 만들어내고 애니메이션으로 바꾸기 ... ...
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