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"물고기"(으)로 총 1,370건 검색되었습니다.
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- [현장취재 2] 첨벙첨벙! 갑천에 민물고기 탐사대가 떴다어린이과학동아 l2018년 13호
- 아래턱이 위턱보다 긴 입 모양이라는 것을 알게 됐다”며 “사는 환경이나 먹이에 따라 물고기 입의 형태가 달라진다는 사실이 신기했다”고 말했어요 ... ...
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- [가상인터뷰] 하마의 똥, 아프리카의 강을 오염시킨다?어린이과학동아 l2018년 13호
- 터뜨렸어. 그러자 댐 하류에 있는 개울의 산소 농도가 급격하게 떨어졌지. 하마 똥이 물고기 죽음의 범인이라는 사실이 밝혀진 거야.하지만 우리가 유일한 오염의 원인은 아니야. 하마 똥이 심각한 오염 원인이 된 이유는 사람들의 물 사용량이 늘고 기후변화로 강수량이 줄면서 강이 말랐기 ... ...
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- Part 1. 성분부터 구조까지 전격 비교 깃털 vs. 털과학동아 l2018년 12호
- 박진영 서울대 지구환경과학부 박사과정 연구원은 “귀뿔논병아리는 다른 새에 비해 물고기를 많이 먹는데, 뼈나 가시가 소장까지 이동해 상처를 입힐 수 있다”며 “깃털로 위와 소장 사이 통로의 면적을 넓혀 뼈와 가시가 소장에 도달하기 전에 위에서 완전히 분해 되도록 돕는다”고 말했다 ... ...
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- [언니오빠 논문연구소] 조용한 침략자, 과불화화합물과학동아 l2018년 12호
- 결과입니다. doi:10.1016/j.chemosphere.2014.01.080 이런 PFTrDA의 영향은 PFOS와 PFOA에 노출된 물고기의 암수 쌍에서 산란수가 감소한 영향과 유사한 결과입니다. doi:10.1897/07-523.1 최근에는 국내 어린이와 청소년(3~18세)을 대상으로 진행한 연구에서 과불화운데칸산(PFUnDA)에 노출됐 ...
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- 젖소, 돼지, 양, 연어…AI는 동물 얼굴도 인식할까?과학동아 l2018년 12호
- “실제 연어가 사는 환경에서도 고품질의 이미지를 찍을 수 있어야 하고, 수백만 마리의 물고기를 구별할 수 있도록 학습시켜야 하는 만큼 아이팜 완성까지는 6~7년 정도가 걸릴 것”이라고 말했습니다 ... ...
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- [통합과학 교과서] 게임에 갇히다어린이과학동아 l2018년 10호
- 큰 저항력을 받는답니다. 이런 이유로 물속에서 빠르게 움직여야 하는 고래와 어룡, 물고기는 오랜 세월에 걸쳐 유선형의 몸으로 진화했어요. 생존에 유리한 모양을 지닌 생명체가 자손을 많이 낳은 결과지요. 이처럼 서로 다른 종이 비슷한 환경에 살면 모습도 비슷해지도록 진화하는 것을 ... ...
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- [과학뉴스] 정자는 젤리에서 어떻게 ‘수영’할까?과학동아 l2018년 10호
- 등이 젤리 상태의 유체에서 어떻게 헤엄치는지 자세히 밝혀냈다. 물에서 헤엄치는 물고기는 관성력을 이용해 추진력을 얻는다. 하지만 정자나 박테리아 등 미생물은 관성력보다 점성이 훨씬 큰 유체에서 헤엄치기 때문에 물에서와는 완전히 다른 방식으로 헤엄쳐야 앞으로 나아갈 수 있다. 가령 ... ...
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- [가상인터뷰] 인간에게서 ‘잠수 적응 유전자’를 발견하다!어린이과학동아 l2018년 10호
- 섬과 해안에 살고 있어. 바다 위에 세운 집이나 뗏목 위에서 생활 하면서 작살을 이용해 물고기를 사냥하지. 바자우족은 바다에서 1000년이 넘도록 살아왔어. 그래서인지 우리에겐 특별한 잠수 능력이 있지. 별다른 장비 없이도 물속 70m 깊이까지 잠수할 수 있고, 오랫동안 숨을 참을 수도 있어. ... ...
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- [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽과학동아 l2018년 09호
- 때문이다. 2편에는 호랑이, 늑대, 사슴, 고래 등 다양한 동물과 인면어(사람의 얼굴을 한 물고기), 공룡 등 괴수가 여럿 등장한다. CG 작업에서는 사람이 아닌 생물체를 ‘크리처(creature)’라고 부르는데, 이 크리처야 말로 CG 기술의 ‘꽃’이라고 할 수 있다. 크리처에게 살아 움직이는 듯한 생명력을 ... ...
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- 신과 함께? CG와 함께!수학동아 l2018년 09호
- CG에서 물은 표현하기 어렵거든요. 가만히 흐르는 건 그래도 나은 편인데 커다란 물고기가 헤엄친다든가 큰 파도가 친다든가 하는 상호작용이 있을 때는 원하는 모양과 움직임을 만드는 게 무척 어려워요. 컴퓨터가 물의 움직임을 수만, 수백만 개의 입자로 시뮬레이션하기 때문에 계산 시간이 오래 ... ...
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