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"실제"(으)로 총 6,115건 검색되었습니다.
- 수학으로 가상과 현실을 자유롭게 넘나든다!수학동아 l2013년 06호
- WII 게임 등에도 증강현실이 기초로 사용된다는 것을 알게 됐다. 뿐만 아니라 이 기술은 실제로 야구나 골프처럼 자세가 중요한 스포츠 분야에서, 선수들이 훈련하는 데에도 활용 돼 중요한 역할을 한다고 한다.이처럼 쓰임새가 다양한 증강현실 기술은 미래에 특히 유용하게 사용될 것이란 생각이 ... ...
- [career] 사람의 목숨을 앗아가는 작은존재, 살인 진드기과학동아 l2013년 05호
- 결코 간단하지 않은 과정들을 거친다. 이처럼 주변에는 매우 작고 쉬워 보이지만 실제로는 원리가 복잡한 물건들이 많다. 많은 사람들이 이와 같이 매우 간단한 물건에도 궁금증을 갖고 원리를 밝혀내는 작업을 많이 하면 좋을 것 같다 ... ...
- PART 2. 스크린 속 파도는 왜 진짜 파도보다 리얼할까과학동아 l2013년 05호
- 만들어낸다. 전쟁, 재난, 혹은 스포츠 경기를 할 때 대규모 관중이 반드시 필요하지만 실제로 많은 인원을 동원하는 것은 너무 돈이 많이 들기 때문이다. 그러나 디지털 군중을 만든다고 사람 하나하나의 동작을 애니메이터가 일일이 만드는 것은 제작 일정상 너무 어렵다. 그래서 군중의 움직임을 ... ...
- 지진 예측 가능할까과학동아 l2013년 05호
- 알아냈으며, 이를 통해 가까운 시기에 남쪽 지역에 대형 지진이 발생할 것을 예측했다. 실제로 2005년 3월 28일 2004년 진원지에서 동남쪽으로 약 200km 정도 떨어진 곳에서 규모 8.6의 지진이 발생했다.라돈가스 탐지, 지하수 수위 변화, 동물의 행동 분석, 전자기장 탐지 등 다양한 방법도 쓰인다. 1975년 ... ...
- PART 1. 촬영 현장의 두뇌 싸움과학동아 l2013년 05호
- 있다. 심리학을 이용해 색을 절묘하게 쓰기도 하고, 프레임 수를 늘려 더 부드럽고 실제 같은 움직임을 보이기도 한다. 촬영 현장에서 뛰는 수많은 스태프들과 영화 관객의 싸움은 지금도 계속되고 있다.▼관련기사를 계속 보시려면?INTRO. 상상과 현실, 그 경계에 있는 영화PART 1. 촬영 현장의 두뇌 ... ...
- PART 2. 아기 우주는 7번 울었다과학동아 l2013년 05호
- 대략 140억 년에 오차 10억~20억 년 정도”라며 “WMAP 결과와 비교할 때 플랑크의 결과는 실제적으로 같은 값”이라고 말했다.두 번째는 물질과 암흑물질의 비율이다. 기존 추정에 비해 물질(바리온) 비율은 비슷하지만(5%), 암흑물질의 비율이 약 3% 늘어났고(27%) 반대로 암흑에너지는 3% 줄어들었다(68%). ... ...
- 수학 7대 난제 정말 풀었을까과학동아 l2013년 05호
- 증명할 것을 요구했다(기자가 이해한 수준에서 아주 단순하게 맥락만 푼 설명이다. 실제로는 훨씬 복잡하다).과연 7대 난제 문제에 해당하는가이번 조 교수팀의 연구는 쉽게 말하면 쿼크가 어떻게 서로 튕겨 나가지 않고 모이는가를 다룬다. 조 교수팀은 이 과정에서 질량이 생기며, 이게 바로 양 ... ...
- INTRO. 상상과 현실, 그 경계에 있는 영화과학동아 l2013년 05호
- 수 없는 이유’라는 제목의 게시물이었는데, 컴퓨터 그래픽으로 화려하게 만든 파도와 실제 파도를 비교했다. 당연(?)하게도 그래픽으로 만든 파도가 훨씬 화려하기 때문에 컴퓨터 그래픽이 현실을 따라갈 순 없었던 것. 컴퓨터 그래픽이 비현실적이라고 말하는 것은 옛날 이야기다. 진짜보다 더 ... ...
- PART 1. 우주의 ‘지문’이 등장하기까지과학동아 l2013년 05호
- 디케 교수와 함께 우주마이크로파 배경 복사를 관측하기 위한 실험에 몰두했다. 하지만 실제 최초의 관측은 벨연구소 연구원 둘이 우연히 해냈고, 나중에 노벨 물리학상을 받았다.급팽창의 미스터리와 우주 관측위성의 등장빅뱅이 일어나고 10-32초 뒤까지, 우주에서 가장 극적인 사건 중 하나인 ... ...
- 숭례문 되살린 3D 레이저 스캔과학동아 l2013년 05호
- 데이터를 얻으면 사원의 구조와 형태, 체적, 면적 등을 정확하게 알 수 있다. 이를 토대로 실제 복원 작업에 들어가기 전 가상공간에서 시뮬레이션 복원을 할 수 있다. 복원 중 발생할 수 있는 여러 문제를 미리 예측함으로써 시행착오를 줄일 수 있다는 뜻이다. 홍낭시다 사원은 한국역사상 해외 ... ...
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