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박치기 명수 거북선의 비밀
과학동아
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2002년 02호
모양을 알 수 있는 자료가 너무 부족해 조상의 위대한 발명품을 명확히 재현하지 못하는
현실
이 안타깝다. 어떻게 만들었고 크기는 어느 정도이며 생김새는 어땠는지. 무엇하나 우리의 궁금증을 속시원하게 풀어주지 못한다.거북선의 생김새에 관한 비교적 상세한 기록은 선조 25년(1592) 5월 1일자 ... ...
3. 전세계 디지털 복원의 현주소
과학동아
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2002년 02호
3차원 입체기술이 도입되는 이번 프로젝트는 다양한 시뮬레이션기술을 이용해
현실
감넘치게 복원했다.디지털 미켈란젤로 프로젝트의 관건은 3차원 모델의 색상과 모양을 얼마나 정확하게 표현해내느냐에 달려있다. 다비드상은 데이터의 총량이 테라바이트(${10}^{12}$)수준이기 때문에 컬러와 모양을 ... ...
게임돌풍, 인터페이스의 미래
과학동아
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2002년 02호
속에 들어가 즐기는 일이 가능해질 것으로 생각된다. 시각장치를 이용해 게임 세계를
현실
처럼 3백60도로 똑같이 자유롭게 쳐다볼 수 있고, 음성을 통해 명령이 로봇에게 직접 전달돼 동작을 실행할 것이다. 또 팔과 다리에 부착된 센서로 인해 움직임이 직접 격투게임의 동작으로 나타나므로 게임을 ... ...
반물질을 로켓 연료로 사용하면?
과학동아
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2002년 02호
여행도 아직은 시기상조다. 실제로 과학자들은 SF소설에나 나오는 반물질 추진 로켓이
현실
화되는데 앞으로 50-1백년 정도 걸린다고 전망한다.한편 반물질은 10-15년 정도 지나면 병을 치료하는데 유용할 전망이다. 과학자들은 반물질이 암 종양을 죽이는데 X선보다 더 효과적일 것이라고 생각하기 ... ...
감정 표현하는 휴먼로봇 아미
과학동아
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2002년 02호
가상
현실
분야는 컴퓨터비전, 그래픽스, 인공지능, 네트워크 기술을 바탕으로 한
현실
감이 넘치는 가상환경 시스템을 개발하는 것이다. 현재 대부분의 가상환경은 전적으로 컴퓨터에 의해 합성되기 때문에 사실성이 결여돼 있다. 양교수의 연구실은 이런 한계를 뛰어넘기 위해 실제 환경에 관한 ... ...
2. 가상과 실제 구분 안되는 디지털 여행
과학동아
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2002년 02호
복원으로, 일종의 디지털 과거여행으로 이해하면 된다. 지금 디지털 복원에서 주는
현실
감으로는 타임머신적 체험 복원의 수준에는 이르지 못하고 있다. 아직 컴퓨터 기술이 타임머신에 타고 있다는 느낌을 줄 정도까지는 발전하지 못했다는 얘기다.진정한 체험 복원은 가상 공간의 문화재가 ... ...
초미세 기계가 일으키는 초대형혁명
과학동아
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2002년 02호
언제 어디서나 정보를 교환하고 처리하는 미래 정보통신의 혁명은 어떨까.이런 상상이
현실
이 되기 위해서는 각종 첨단장비들이 우선 초소형화돼야 한다. 그러려면 그 안을 구성하는 각종 부품들이나 장치들도 함께 작아져야 하는 것은 당연하다. 이런 초소형화 연구의 중심에 MEMS가 있다. MEMS는 ... ...
해리포터 vs 반지의 제왕
과학동아
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2002년 02호
마니아들은 톨킨식의 고증에 따르지 않는 판타지 물을 사이비라며 배척했다. 이런
현실
속에서 해리 포터의 성공은 판타지 문학의 미래에 물음표와 느낌표를 동시에 던져주고 있다.모험의 장소인 복잡한 미궁호그와트 지하실 vs 드워프의 지하도시 모리아▶▶▶ 사방이 막혀있는 복잡한 구조의 ... ...
ST - 우주개척의 시대 서곡 울린다
과학동아
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2002년 01호
문제다. 우주발사체를 독자적으로 갖추지 않고는 원활한 우주개발이 곤란한 것이
현실
이다. 이에 따라 우리나라는 2005년까지 1백kg급의 소형 과학인공위성을 3백km의 지구 저궤도에 올릴 수 있는 우주발사체 KSLV-1을 개발하는 계획 아래 한국항공우주연구원을 중심으로 관련 산업체와 연구소들이 준비 ... ...
시공을 넘나드는 무인도 생존전략
과학동아
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2002년 01호
어웨이’까지. 그러나 낭만만으로 무인도에서 살아남을 수는 없다. 무인도는 가혹한
현실
이다. 물론 우리가 무인도에 표류할 가능성은 거의 없다. 그래도 무인도 모험을 그려보는 일은 시계처럼 반복되는 일상 속에서의 유쾌한 상상이다.최근에 새로 생긴 레저상품 중 ‘무인도 서바이벌’이 있다. ... ...
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