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"시도"(으)로 총 3,025건 검색되었습니다.
- 1. 세계가 자랑하는 대형로켓들과학동아 l1994년 03호
- 상업용 발사체 시장에 정식으로 등단했다. 1992년 3월에는 통신위성인 옵터스B1 발사를 시도했으나 발사 전에 부스터(보조로켓) 점화에 실패했다. 다행히 위성시스템에는 이상이 없어 5개월을 연기해 발사를 성공시켰다. 이외에도 중국의 장성공사는 인텔샛7A 시리즈 위성발사도 수주해 놓고 있다. ... ...
- 인체는 다양한 카오스 실험실과학동아 l1994년 03호
- 탁견이 특성은 물론 수백년전부터 익히 알려진 것이었으나 학문적인 설명을 최초로 시도한 인물은 프랑스 수학자인 자크 아다마르이다. 그는 서른살 무렵인 1898년에 발표한 논문에서 만일 초기조건에 오차가 있다면 그 계의 행동은 장기적으로 예측할 수 없다고 언급했다. 아다마르 논문의 중요성을 ... ...
- 화학- 고대 4원소설에서 원자설 태어나기까지과학동아 l1994년 03호
- 연금술에 영향을 끼쳤다. 중세의 연금술은 여러가지 물질로부터 금을 얻으려는 다양한 시도를 말한다. 이론적이고 철학적인 사변보다는 실용성을 중시하는 문화적 전통을 갖고 있는 동양의 아랍인들은 물질을 섞어서 가열하고 끓이고 태우고 녹이고 순수한 물질을 분류하기 위해 거르고 추출하고 ... ...
- 3. 염색체의 DNA에 투과, 인위적 돌연변이 유발과학동아 l1994년 03호
- 경우, 예컨대 보석에 방사선을 쪼여 고유의 빛깔을 바꾼다거나 성질을 변경하는 등의 시도는 있으나 그 산업적 효용성이 극히 단순하고 용도가 적어 관심의 대상이 되지 않는다.방사선의 생물학적 효과에 관해 우리가 알아야 할 것은 인체 방사선 장해와의 연관성이다. 방사성 물질의 심해투기, ... ...
- 하늘에 떠있는 별들의 절반은 짝별과학동아 l1994년 03호
- 리겔은 망원경 시야에는 쉽게 별을 넣었으나 분해되어 보이지 않았다. 여러 번의 관측 시도 끝에 어느날 주성의 빛살 사이에서 작은 반성을 보았다. 그 뒤로는 계속 관측할 수 있었다. 리겔 관측은 날씨의 영향도 많은 것 같다. 그러나 일단 관측에 성공하고 나면 두번째부터는 눈이 숙련되어서인지 ... ...
- 3. 변화무쌍한 돌연변이로 '싸움'과 '공존'의 이중전략 구사과학동아 l1994년 02호
- 아이디어를 빌린 준종(準種, quasispecies)개념을 도입, 바이러스의 본모습에 다가가려는 시도를 하기도 한다.'사이언티픽 아메리칸' 93년 7월호에 소개된 논문에서 이들은 '바이러스종이란 실제로는 전체로서 움직이며, 다양하면서도 관계한 개체에서 생기는 복잡하고 자기 영속적인 집단'이라는 것을 ... ...
- (1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다과학동아 l1994년 02호
- 수준은 스테레오로 입체음향을 재생하는 정도지만 홀로포닉스라는 신기술의 접목이 시도되고 있다. 홀로포닉스는 3차원 공간 내에서 눈을 감고도 소리가 나는 곳을 감지할 수 있을 뿐만 아니라 움직임에 따라 그 감지도가 변화해 생생한 소리를 제공하는 음향기술이다.3차원의 가상공간에서 느낄 수 ... ...
- 지동설을 탄생시킨 목성의 4대위성과학동아 l1994년 02호
- 좀더 쉽게 발견할 수 있다. 도저히 수성을 못찾겠는 사람은 12일까지 기다려 다시 시도하라. 월령 1.5의 실낱 같은 달이 수성의 북쪽 바로 위에 위치하므로, 쌍안경으로 관측하게 되면 달과 한 시야에서 수성을 발견할 수 있다.수성은 태양계의 가장 안쪽 궤도를 돌고 있기 때문에 빠른 속도로 ... ...
- 생물- 왜 자식은 부모를 닮았으면서 똑같지는 않은가과학동아 l1994년 02호
- 똑같지는 않은가?시대를 앞서간 천재, 멘델 멘델이 식물의 인공수분을 최초로 시도한 사람은 아니었으나, 멘델 이전의 학자들은 대부분은 양친과 자손의 전체적인 모양에만 관심을 갖고 유전현상을 이해하려 하였다. 그 결과 그들은 양친의 형질이 자손에서 혼합된다는 구태의연한 견해를 ... ...
- (2) 가상 연주장·청중 입력 실제와 꼭같은 음향테스트과학동아 l1994년 02호
- 그치지 않고 관객의 의지에 따라 대상의 운동이나 상황이 변하도록 하는 피드백 장치가 시도되고 있다.이는 마치 컴퓨터가 이해되는데 컴퓨터 오락이 큰 역할을 한 것과 같이 VR이 보통 사람들에게 알려지는 좋은 기회를 제공한다. 지금도 오락과 레저 분야에서의 VR의 구체화 하기 위해 적지 않은 ... ...
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