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"플레이어"(으)로 총 358건 검색되었습니다.
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- 일본의 소행성 탐사과학동아 l2005년 10호
- 어렵다는 것이 단점동영상을 압축한 파일의 한 형식으로 마이크로소프트 윈도 미디어 플레이어로 볼 수 있다 확장자를 mpg로 쓰기도 함우주에 존재하는 입자들은 서로 힘을 주고받는 입자 그룹과 전혀 상호작용을 하지 않는 입자 그룹으로 크게 나눌 수 있다 전자를 페르미온, 후자를 보존이라고 ... ...
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- 너는 발명해라 나는 논문쓸테니과학동아 l2005년 09호
- 시간이 아까워요.’ ‘일주일은 돼야하지 않을까요? 3박 4일은 너무 짧아요.’ ‘MP3플레이어 꼭 챙기세요. 강연은 녹음이 필수입니다.’ 내년 ‘3M 사이언스 캠프’에 참가할 생각이라면 올해 선배들의 경험에서 우러나온 진심어린 충고를 귀담아 듣는 것이 좋겠다. 지난 8월 11일 경기도 이천에서 ... ...
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- 우주에 아리랑 보낸다과학동아 l2005년 07호
- 정보 시스템을 지원하고, 지도 제작에도 사용되는 등 활용도가 매우 높다. 우주의 ‘멀티플레이어’인 셈이다. 그래서 아리랑 2호는 ‘다목적실용위성’으로 불린다. 지난해 동남아시아에서 지진해일 쓰나미(tsunami)가 발생했을 때 전 세계에 참사 현장을 있는 그대로 확인시켜준 것은 미국 ... ...
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- 02. 플래시 터뜨리는 황의 법칙과학동아 l2005년 06호
- 불편함이 없다. 하지만 플래시메모리는 ‘다다익선’이다. 휴대전화, 디지털카메라, MP3플레이어 등 디지털 기기에 데이터를 저장하는 메모리가 플래시기 때문. 이미지, 동영상 등 용량이 큰 데이터를 자유롭게 저장하려면 플래시메모리의 용량이 커야했다.2003년 미국 스탠퍼드대 전기공학과 톰 리 ... ...
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- 06. 디지털 우주의 빅뱅과학동아 l2005년 06호
- 삭제할 수 있다고 해서 얻은 이름이다. 노트북PC를 비롯해서 휴대전화, 디지털카메라, MP3플레이어 같은 휴대용 장치에 널리 쓰인다.‘황의 법칙’은 이 플래시메모리를 중심으로 보면 집적도가 1년에 2배씩 증가한다는 것이다. 실제로 플래시메모리는 지금까지 황의 법칙을 그대로 따랐기 때문에 ... ...
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- 04. 디지털의 화려한 플래시댄스과학동아 l2005년 06호
- 화면에도 황의 법칙이 성립할 것”이라고 말했다. 아직은 초기 단계지만 차츰 MP3플레이어에도 휴대전화처럼 화면이 생길 것이고 이 때 화면의 크기는 분명 한계가 있겠지만 화소수 만큼은 황의 법칙을 따른다는 것이다. 디지털 발전 속도 빨라져디지털 세계는 관성의 법칙이 지배한다. 외부에서 ... ...
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- 무어의 법칙 지고, 황의 법칙 뜬다과학동아 l2005년 06호
- '엄지족'. 요즘은 우리는 '디지털 라이프'를 만끽하고 있다. 휴대전화, 디지털카메라, MP3플레이어, 디지털캠코더 등 각종 디지털 기기들은 진화의 속도를 재촉하며 우리의 행동을, 우리의 생각을, 우리의 삶을 바꿔 놓고 있다. 20세기 디지털 혁명의 주인공이 개인용 컴퓨터였다면 21세기 디지털 혁명의 ... ...
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- 01. 섬씽 디지털이 판치는 세상과학동아 l2005년 06호
- 황의 법칙은 새로운 모바일 혁명을 이끌 것이다. 디지털은 움직이는 거야휴대전화, MP3플레이어, 디지털카메라, 디지털 캠코더 등 ‘움직이는’ 디지털이 컴퓨터를 대체하고 있다. 전선을 타고 흘러들어오는 디지털에 만족하는 시대는 지나가고 원하는 곳에서 필요한 때에 맘껏 디지털을 즐기는 ... ...
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- 단백질 네 속을 보여줘과학동아 l2005년 05호
- 실제로는 게임 뿐 아니라 안 쓰이는 곳이 없을 정도로 여기저기서 맹활약하는 ‘멀티플레이어’라는 것이다. 보로노이 다이어그램의 활약로봇이 장애물을 만나면 우회하도록 동선을 짜야 한다. 나무를 심을 때 나무끼리 서로 경쟁하지 않도록 심는 위치를 잘 정해줘야 한다. 도시에 건물이 어떻게 ... ...
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- 한계없는 커뮤니케이션에 도전한다과학동아 l2005년 03호
- 다시 이 모든 것을 통합할까, 아니면 전화와 다른 기능이 합쳐진 휴대형미디어플레이어(PMP)를 따로 사야만 할까.이에 대해 참고할 만한 재미있는 조사 결과가 있다. 지난해 6월 한국정보통신정책연구원(KISDI)이 실시한 수요조사 결과에 따르면 휴대인터넷 잠재 이용자의 51%가 단말기로 휴대전화를 ... ...
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