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"행동"(으)로 총 3,970건 검색되었습니다.
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 교수팀이 한덕현 중앙대병원 정신건강의학과 교수와 함께 게임중독인 그룹(128명)과 과잉행동장애(ADHD) 진단까지 받은 그룹(127)명을 3년간 추적연구한 결과 ADHD 환자가 훨씬 만성적으로 게임에 중독된다는 사실을 알아냈다. 반면 게임의 긍정적인 효과를 주장하는 연구들도 많다. 2014년 다프네 ... ...
- 게임중독은 질병 동아사이언스 l2019.05.26
- WHO 회원국 194개국에서 2022년부터 적용된다. 게임이용장애, 일명 게임중독은 정신적, 행동적, 신경발달 장애 영역에 하위 항목으로 포함됐고 '6C51'이라는 질병코드가 부여됐다. 이에 각국 보건당국은 게임중독에 대한 질병 관련 보건 통계를 작성해 발표하는 한편, 질병 예방과 치료를 위한 예산을 ... ...
- [박진영의 사회심리학]나쁜 생각은 곱씹을수록 불어난다2019.05.25
- 마련이라는 것이다. 문제를 곱씹으면 곱씹을수록 실제로 그 문제를 해결하기 위한 ‘행동’은 하지 않게 되는 현상도 나타난다. 계속 곱씹다보면 사소한 문제를 ‘큰 문제’로 인식하게 되고 해결할 수 있다는 자신감이 낮아지기 때문이다. 이렇게 자존감이 건강하지 않은 사람들은 남들보다 쉽게 ... ...
- [김우재의 보통과학자] 보이지 않는 기술자2019.05.24
- 바이러스학을 전공해 박사학위를 받았다. 이후 박사후연구원으로 미국에서 초파리의 행동유전학을 연구했다. 초파리 수컷의 교미시간이 환경에 따라 어떻게 변하는지를 신경회로의 관점에서 연구하고 있다. 모두가 무시하는 이 기초연구가 인간의 시간인지를 이해하는데 도움이 될 것이라고 ... ...
- [2019 ICAN] 장소는 기억의 거점, 길을 기억하는 세포가 있다동아사이언스 l2019.05.22
- 따르면 동물의 뇌는 그야말로 그 자체가 기억을 담은 거대한 저장 장소다. 보는 것, 행동하는 것 등이 모두 신경망의 형태로 뇌 곳곳에 기록돼 뇌 자신을 이루기 때문이다. 하지만 흔히 사람이 “기억한다”고 말하는 대상은 다르다. 이런 기억을 ‘일화적 기억(에피소드 기억)’이라고 하는데, 주로 ... ...
- 이해할 수 없는 여자 친구의 행동팝뉴스 l2019.05.21
- 팝뉴스 제공 개나 고양이가 다니라고 만들어놓은 작은 문으로 정체 불명의 것이 슬금슬금 들어왔다. 사람 발 같았다. 밤에 이 이상한 장면을 본 남자는 놀라지 않을 수 없었다. 잠깐 공포 영화 속에 빠져든 것 같은 기분이었다고 한다. 한 미국인이 트위터에 공개한 위 사진 속의 다리는 바로 여자 ... ...
- 잠든 나를 깨운 여우팝뉴스 l2019.05.21
- ‘친환경 도시’인 것 같다며 놀라워한다.한편 여우가 사람에게 이렇게 친근하게 행동한다는 것이 좋은 일만은 아니라는 지적도 있다. 야생성을 잃었다는 의미가 된다는 것이다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, ... ...
- 공포치료·시공간 정보처리 과정 밝힌 신경공학, 뇌 연구 혁신 이끈다 동아사이언스 l2019.05.20
- 수가 1000억 개에 이르는 데다 세포가 보여주는 복잡한 연결성 때문에 신경세포 하나의 행동을 이해하기 어렵다”고 말했다. 다양한 관찰 기술과 더불어, 특정한 신경 세포에 자극을 가해 반응을 관측할 도구가 필요한 이유다. 이진형 미국 스탠퍼드대 교수 뇌 관련 학회지만, 참가자들 중에는 ... ...
- [프리미엄 리포트] 혀의 진화 래퍼의 탄생과학동아 l2019.05.19
- 대해 “마이크만 하나 쥐고 무대를 휘어잡는 래퍼를 동경해왔다”며 “래퍼의 벌스와 행동에서 묻어나는 분위기를 내 스타일로 표현하고 싶다”고 말했다. 그는 “‘저 사람은 어떤 랩을 하는 사람이야’라는 얘기가 나올 수 있도록 누군가의 뇌리에 각인될 수 있는 랩을 하고 싶다”고 덧붙였다. ... ...
- [주말N수학] 피자 도우에는 쌍곡기하학의 원리가 숨어있다 수학동아 l2019.05.18
- 앞부분이 똑바로 펴집니다. 수학적 원리를 몰라도 누구나 자연스럽게 할 수 있는 행동입니다. 피자 도우나 비닐봉지 같은 얇은 물체의 한쪽을 잡고 든다고 할 때, 구부러지는 것은 아주 쉬운 반면 꼿꼿하게 펴기는 매우 어렵습니다. 그런데 구부러짐과 펼쳐짐은 서로 독립적인 요소가 아닙니다. ... ...
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