스페셜
"명령"(으)로 총 275건 검색되었습니다.
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- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 않을 것이다. 질적, 양적인 면 모두에서 말이다. 교육을 통해 아이는 컴퓨터에게 명령하는 기본적인 방법을 알게 됐고, 스스로 조합하여 결과물도 내놓는 수준까지 이르렀다. 사실 이 정도만으로도 아홉 살 아이에겐 기대 이상이라고 할 수 있다. 겉보기가 그렇다고 코딩 교육 의무화가 타당하다 ... ...
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- AWS 클라우드 지상국, 정식서비스 시작동아사이언스 l2019.05.25
- 수신한다. 제어 시스템을 사용해 무선신호를 인공위성에 보내며 이를 통해 인공위성에 명령을 내리고 인공위성을 제어한다. 현재 지상국 서비스는 자체적으로 지상국과 안테나를 구축하거나 임대하는 형식으로 제공되고 있다. 지난해 11월 앤디 재시 AWS 최고경영자(CEO)는 “위성에 데이터를 ... ...
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- [김우재의 보통과학자] 보이지 않는 기술자2019.05.24
- 보일의 진공관을 만들고 개량하고 유지시킨 사람들은 따로 있었고, 보일은 그들에게 명령만 내린 게 아니라 그들의 판단력에 의지해야만 했다. 즉, 실험실의 주인은 보일이었지만 보일의 발견한 법칙들의 주인은 여러 명이어야 했다. 하지만 과학사는 그들 대부분의 이름을 역사에서 지우고 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 게임에 대한 유혹은 그보다 컸다. 몇 시간은 족히 걸렸지만 입력을 모두 마친 후 “RUN” 명령을 실행할 때의 설렘은 아직도 생생하다. 애써 입력한 코드가 동작하지 않는 경우도 많았다. 코드를 잘못 입력한 경우가 대부분이었다. 그럴 때면 잡지와 모니터의 코드를 한 줄 한 줄 비교해야만 했다. ... ...
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- NASA 관계자 "2033년 美 화성 유인탐사 계획 실현가능성 떨어져" 동아사이언스 l2019.05.20
- 이와 함께 달 탐사 이후에는 화성과 태양계의 다른 행성에 대한 유인 탐사를 준비할 것을 명령했다. 미 행정부 수장의 이같은 지시로 NASA는 2024년 달에, 2033년 화성에 우주인을 보내는 것을 목표로 준비가 한창이다. 이를 반영하듯 이달 13일 짐 브라이든스타인 NASA 국장은 “유인 달 탐사계획의 ... ...
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- 李총리 "과학기술 발달이야말로 가장 자랑스런 성취"동아사이언스 l2019.04.22
- 발족일을 기념해 1968년 제정됐다. 정보통신의 날은 1972년 고종황제가 우정총국 개설을 명령한 날인 4월 22일에 ‘체신의 날’을 정했다가, 체신부가 1994년 정보통신부로 확대 개편되면서 정보통신의 날로 바뀌었다 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]⑥ 쉬운 것은 어렵고, 어려운 것은 쉽다2019.03.19
- 모두 엔트리 코딩에서 기본을 이루고 있는 것들이다. 흐름 제어는 분기나 반복 등 명령의 순서를 조정하는 것이고, 다중 스레드는 두 가지 이상의 동작을 동시에 진행하는 것이다. 여기에 그림의 방향과 같이 속성을 부여해야 엔트리 오브젝트의 시각적 표현이 가능해진다. 흐름 제어 중 가장 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]⑤두 번째, 코딩 걸음마 떼기2019.03.11
- 이유다. 김기산 제공 한두 번 더 진행해본 후 이 방식의 지속 여부를 판단하기로 했다. 명령에 대한 추가적인 보완은 숙제로 내줬다. 나중에 작성된 숙제를 보고 판단할 것이지만, 크게 달라지지 않을 듯 하다는 게 지금의 솔직한 심정이다. 컴퓨터를 켰다. 지난 시간에 마무리 못한 엔트리 환경 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]④첫 번째, 코딩 준비 운동하기2019.02.25
- 설명했다. 목마른 상황은 문제이고, 냉장고에 있는 물을 마시는 것은 해결 방법이다. 명령의 대상이 아빠라면 아빠에 대한 코딩이고, 로봇이라면 로봇에 대한 코딩이다. 단, 로봇에 대한 코딩은 로봇이 알아들을 수 있는 용어로 기술돼야 한다는 점도 강조했다. 아빠에게는 한국어로 하면 그만이지만, ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]③컴퓨터와 대화하는 법2019.02.11
- 환경은 웹에서 바로 접속 가능하다는 점에서 매우 훌륭하다. 다만, 코딩 언어에 있어 명령과 순서가 모호한 것이 흠이다. 자칫 잘못하면 판단과 분기, 연산에 대한 그릇된 개념을 가지게 할 수도 있을 것이다. 지나치게 아동 친화적으로 만들어진 한계라 생각한다. 개발자로서, 그리고 교육 ... ...
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