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"오래"(으)로 총 3,670건 검색되었습니다.
- 펭귄 수컷의 뱃속은 아기 음식창고과학동아 l2003년 04호
- 맡기고 느긋하게 물 위로 나오면서 질소 중독을 막는 것이다. 천천히 올라오면 물 속에 오래 있어야 한다는 단점이 있지만, 잠수병에 걸릴 위험에 비하면 미미하지 않은가. ‘편의’보다 ‘안전’을 택한 펭귄의 지혜가 돋보인다.뒤뚱거려도 효율적펭귄의 날개는 수영뿐만 아니라 체온 유지에도 ... ...
- 암울한 미래 디스토피아의 자화상과학동아 l2003년 04호
- 쪽을 선택하는 가장 강력한 전쟁 억제 수단으로 작용한다. 핵전쟁의 게임 이론에서 가장 오래 생존하는 국가는 선제 공격을 하지 않는 대신 강력한 보복을 하는 국가다.9.11 테러 이후 미 국방부는 대테러 작전의 일환으로 빠르게 움직이는 목표물에 대해 먼저 미사일을 발사하고 나중에 보고하는 ... ...
- 0.3초만에 시선 사로잡기 간판의 과학과학동아 l2003년 04호
- 직각인 건물의 경우는 수직방향 14°, 수평방향 26° 범위에서 보행자의 눈길이 가장 오래 머물렀다.사토 교수는 자동차 운전자의 안구운동 상태도 같은 방법으로 조사했다. 조사는 교통량이 많은 맑은 날의 토요일 오후에 실시했으며, 자동차는 시속 40km로 주행했다. 아이카메라의 필름 분석 결과, ... ...
- 또다른 내가 무한개 우주에 살고있다과학동아 l2003년 04호
- 식민지에서 벗어나지 못하고 있는 세계가 존재하고 있을지도 모른다. 이런 생각은 오래 전부터 많은 사람들의 상상력을 사로잡아 왔지만 과학적으로는 거의 터무니없는 공상으로 취급돼 왔다.하지만 최근의 과학이론은 이런 생각이 단지 상상만은 아닐 수 있다는 가능성을 보여준다. 다른 세계는 ... ...
- 컬럼비아호 참사와 관련된 내열타일과학동아 l2003년 03호
- 만전을 기할 수 있다열로 신경을 응고시켜 신경을 파괴시키는 방법 신경차단술의 효과가 오래 지속되지 못할 때 사용하는데, 80℃로 90초 간 시행한다 요추 2번, 3번, 4번에 있는 교감신경절을 파괴시키면 다리 통증에 효과가 있다 팔이나 흉부에 통증이 있을 때는 흉추의 교감신경절을 파괴하면 된다 ... ...
- 1. 원자세계 조작하는 21세기 연금술과학동아 l2003년 03호
- 축소화 이끈 반도체 제조기술한편 물건을 아주 작게 만들어보겠다는 인류의 욕망은 오래 전부터 있어 왔는데, 쌀 한알로 부처의 상을 새기거나 바늘귀 안에 찰리 채플린의 모습을 새겨넣는 재주꾼들이 있다. 이런 호기심이나 심미적 관점이 아닌 소재기술의 관점에서 축소화가 이뤄진 것이 반도체 ... ...
- 3. 난분해성 폐수 걸러내는 나노막과학동아 l2003년 03호
- 수 있다. 또 공기에서 질소만을 걸러내 식품보관용 용기에 포함시켜 식품의 신선도를 오래 유지하도록 한다. 한편 산소·질소 분리막과 매우 유사한 구조를 갖는 산소·이산화탄소 분리막의 경우에는 인공폐에 응용될 수 있다. 막이 심장에는 산소를 공급하고 이산화탄소를 걸러내는 역할을 해줄 수 ... ...
- 한국의 아리스토텔레스 정약전의 해양생물학과학동아 l2003년 03호
- 그대로 담고 있어 생물 이름의 변화와 어원을 추적할 수 있는 훌륭한 자료가 된다. 오래 전부터 국문학자들이 이 책에 관심을 기울여온 이유도 바로 이 때문이었다. 석항호 항목은‘현산어보’의 언어학적인 가치를 잘 보여준다.석항호(石肛壕 ) 속명 홍미주알(紅未周軋) 모양은 오랫동안 이질을 ... ...
- 패스트푸드점 단골 X 신드롬 주의해야과학동아 l2003년 03호
- 마비될 수 있으므로 손목을 쉬게 하고 마사지를 자주 해주는 것이 좋다.컴퓨터 앞에 오래 앉아있는 사람은 생명이 위험해질 수도 있다. 이코노미클래스 신드롬과 같은 심각한 혈전이 나타날 수 있다는 사실이 밝혀졌기 때문이다. 2003년 1월 18일 영국 BBC방송은 뉴질랜드 의학연구소의 리처드 비슬리 ... ...
- 명배우 뺨치게 연기하는 사이버 배우, 시몬과학동아 l2003년 03호
- 될 것이다.다른 산업에 비해 발전 속도가 빠른 컴퓨터 게임에서는 시몬과 같은 시스템을 오래 전부터 사용하고 있다. 해마다 업그레이드되는 축구 게임은 전 세계 유명 축구 선수들의 기량과 경기 습관, 골 세레모니 등을 데이터로 갖고 있으며, 게이머는 자신의 플레이를 녹화해 친구들에게 보여줄 ... ...
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