d라이브러리
"기관"(으)로 총 3,981건 검색되었습니다.
-
- PART 4. 프로펠러 달고 몸 속 누비는 생체기계과학동아 l2001년 03호
- 도움을 줄 것이다. 자동차의 경우를 예로 들자면 차를 고치기 위해 차의 전체 구조, 부속기관, 작동 원리 등을 이해해야 하며 또한 이를 통해 더 나은 차가 고안될 수 있다.그렇다면 생체분자의 경우는 어떨까. 생체분자는 나노미터 정도의 크기로 매우 작다. 대부분의 단백질은 10nm보다 작고 DNA, RNA의 ... ...
-
- 한국인 과학자 게놈프로젝트에 기여과학동아 l2001년 03호
- 국립생명공학정보센터(NCBI)는 생명과학 관련 정보를 총망라해 데이터베이스를 운영하는 기관으로, 1992년부터 다국적팀이 해독한 인간의 DNA 염기서열에 대한 정보를 매일 수집해 구축하고 있는 데이터베이스 ‘GenBank’를 운영해오고 있다.이밖에도 미국립보건원 산하의 국립정신건강연구소(NIMH ... ...
-
- Ⅱ. 본격적인 유전자 시대 개막 알린 영광의 주역들 : 3 현장취재 영국 런던 다국적팀 기자회견장과학동아 l2001년 03호
- 있게 한 것은 실용적인 측면에서도 필요했다”고 밝혔다.과학연구프로젝트는 공공연구기관뿐 아니라 개별 기업도 수행하고 있지 않기 때문에 게놈프로젝트 역시 기업의 연구 성과를 수렴하고, 필요하면 공동연구도 수행해야 하지 않은가라는 기자의 질문에 설스턴박사는 “과학연구에도 다양성이 ... ...
-
- 행운을 만드는 생물공학계의 아이디어 뱅크 이상엽과학동아 l2001년 03호
- 갖기도 한다. 그래서 최근에는 미국 FDA(식품의약안전국)를 비롯해 약을 허가해주는 기관에서는 약품의 광학적 순수성을 요구하고 있다. 그의 연구가 얼마만한 파급효과를 가지고 있는지 알만한 대목이다. 동시에 미국을 비롯한 선진국의 연구소들이 그의 연구실을 두드리는 까닭이기도 하다.하지만 ... ...
-
- 과학으로 풀어본 희로애락 - 울음과학동아 l2001년 03호
- 수분은 적고 염화나트륨은 많은 눈물이 나오기 때문이다.의식적인 인지나 노력 없이 내부기관을 통제하고 조절하는 신경계의 일부인 교감 신경이 자극을 받아 흥분 상태가 되면, 눈을 평소보다 크게 뜨고 눈의 깜박임 현상이 줄어 눈물이 포함하는 수분의 증발량이 많아진다. 이러한 신체적 변화는 ... ...
-
- 2. 쓰레기로 몸살 앓는 우주공간과학동아 l2001년 02호
- 인공위성과 수백만개의 우주쓰레기들이 맹렬한 속도로 지구를 돌고 있다. 미국 전문기관의 추정에 따르면 지구 주위에는 지름 10cm 이상인 우주쓰레기가 7천개, 1-10cm의 우주쓰레기가 1만7천5백개, 0.1-1cm의 우주쓰레기가 3백50만개 이상 지구를 떠돌고 있다고 한다. 죽은 인공위성이든, 살아있는 ... ...
-
- 1. 감성공학이 세상을 바꾼다과학동아 l2001년 02호
- 것이다.이런 현상이 가능해지기 위해서는 매초 수십억비트의 감각정보가 우리의 감각기관에 전달돼야 한다. 과거에는 이 정도 크기의 정보를 전송하는 것이 불가능했다. 디지털 기술의 발전은 이제 충분한 양의 감각정보 전달을 가능케 해 생생한 체험을 현실화하고 있다.이에 대해 ... ...
-
- 바이러스 걸러주는 필터의 세계과학동아 l2001년 02호
- 들어가지 않는다. 하지만 박테리아 크기인 0.3미크론에 가까운 미립자들은 호흡계의 중추기관인 폐로 들어가 인체의 방어체계에 큰 영향을 줄 수 있다. 이런 미립자들을 정화할 수 있는 필터로 HEPA(High Efficiency Particulate Air) 필터가 사용된다.이것은 원자력 연구에서 연구원들의 건강에 위험을 끼칠 수 ... ...
-
- 쥐불놀이에 숨어있는 눈의 속임수과학동아 l2001년 02호
- 나오는 빛이 눈의 망막에 비춰지기 때문인데, 잔상이란 빛의 자극이 제거된 후에도 시각기관에 어떤 흥분상태가 계속돼 시각작용이 잠시 남는 현상을 말한다. 이렇게 상이 남는 시간은 자극이 됐던 빛의 밝기와 색도, 시간, 그리고 눈의 생리상태 등에 따라 다르다. 보통 1/16초가 표준이나 1/30 - 1/1 ... ...
-
- 2. 인터페이스 첨단연구의 현장 MIT 미디어랩과학동아 l2001년 02호
- 도구가 될 전망이다.현재 미국 MIT 미디어랩(Media Laboratory)과 세계 유수의 학술·연구기관에서는 사람과 컴퓨터 간의 자연스런 의사소통을 구현하는 새로운 인터페이스에 대한 연구가 구체적이고, 과학적으로 진행중이다. 마우스나 키보드같은 단순 입력장치가 아닌 사람의 기분까지 인식하고 ... ...
이전253254255256257258259260261 다음