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"현재상황"(으)로 총 3,486건 검색되었습니다.
- '뚱뚱한 미국' 불가피한 선택 비만 치료제 정식 인정과학동아 l1996년 08호
- 태어날 때 아기들의 몸무게는 비슷비슷한데 왜 나이가 먹어감에 따라 누구는 뚱뚱하고 누구는 날씬할까. 어떤 사람은 물만 먹어도 살이 찌고, 어떤 사람은 먹어도 먹어도 말라깽이일까.비만은 어떤 하나의 원인으로 설명할 수 없다. 유전적인 요인과 환경적인 요인이 복합적으로 작용하는 것으로 ... ...
- 하이텔 단말기 먼지 쌓인 채 천덕꾸러기로 전락과학동아 l1996년 08호
- 90년대 초부터 맹렬한 속도로 진행되고 있는 우리 사회의 정보화를 위해 그동안 들어간 비용 얼마나 될까.한 사회의 정보화가 얼마나 진행됐는지를 알기 위해서 고려해야 할 두가지가 있다. 하나는 하드웨어 보급을 중심으로 한 이른바 '인프라'가 갖추어진 정도이고, 또 다른 하나는 그 사회의 전반 ... ...
- 홈소프트웨어와 인터넷의 결합 교육정보화 완성과학동아 l1996년 08호
- 아직 인터넷을 가정에서 활용하기엔 어려움이 적지 않다. 그러나 일단 고비를 넘기고 인터넷이 홈소프트웨어와 결합된다면 우리의 가정 정보화는 획기적인 전기를 맞을 수 있다.요즈음 사회적 관심을 불러일으키고 있는 이슈 중 ‘교육 정보화’ 라는 주제가 있다. 필자는 과연 이런 이름으로 준비 ... ...
- 수증기 먹고 자라는 거대에너지 태풍과학동아 l1996년 08호
- 태풍이 제일 많이 찾아오는 8월이다. 생성원리에서 효과까지 태풍의 생리를 이모저모 살펴보자.1. 왜 여름에 많이 발생할까 - 한곳에 뭉친 열에너지 흩뜨린다 해마다 여름이면 열대 지방에 막대한 열에너지가 축적된다. 지구는 한 곳에 모인 이 에너지를 주체하지 못해 신속히 고위도 지방으로 분산 ... ...
- 1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러과학동아 l1996년 08호
- 컴퓨터는 그동안 우리의 삶을 급격히 변화시켜왔다. 그러나 이는 인터넷에서 벌어지는 전자상거래(물품구입과 대금결제)가 가져올 파급효과에 비하면 아무 것도 아니다. 인터넷 웹사이트 통해 이뤄진 전자상거래는 지난 94년말 8백만달러 규모에 달했다. 지난해에는 4억3천6백만달러를 돌파했고, 올 ... ...
- 왜 양약과 한약으로 나눠졌을까과학동아 l1996년 08호
- 양약과 한약은 모두 자연에 그 기원을 두고 있다. 그런데 어떻게 양약과 한약으로 나눠지게 됐을까. 과학의 발전과 함께하는 양약의 변천사를 알아보자. 이 글을 읽고 의문이 생기거나 반론을 제기하고 싶은 독자는 주저없이 과학동아 편집부에 연락하길 바란다. 누가 시작했는지는 모르지만 우리 ... ...
- 로봇, 사이보그, 그리고 안드로이드과학동아 l1996년 07호
- "생명현상은 하나도 신비롭지 않다." 분자 생물학강의를 처음 듣던 날, "생명현상은 물리, 화학적 법칙을 따른다" 의 의미를 설명하기 위해 교수님은 이렇게 말문을 열었다. 그리곤 한시간 내내, DNA의 구조가 밝혀진 후 행해진 생명현상에 관한 많은 연구들을 소개해줬다. 또 이제는 생명현상이 매우 ... ...
- 원격진료·재택교육 급진전 화상회의 : 2.집안에 하버드 강의실, 산간벽지에 서울대 병원과학동아 l1996년 07호
- 사무실에 설치한 화상회의시스템이 화상 '회의'용이라면 학교와 병원에 설치된 시스템은 화상 '교육'과 화상 '진료'를 위한 것이다. 화상회의 시스템이 활용되면 가장 화려하게 변모할 두 분야를 집중적으로 살펴본다.'얼굴을 보면서 대화를 나누고, 필요하면 데이터도 즉시 보낼 수 있다.' 멀티미디 ... ...
- 1. 참을 수 없는 고통의 메커니즘 : 몸 이상 알리는 적신호 위험 경고하는 통각신경과학동아 l1996년 07호
- 우리 몸 전체를 둘러싸고 있는 피부의 가장 중요한 기능은 외부 병원체로부터 몸의 조직을 보호하는 일이다. 피부가 손상될 때 느껴지는 아픔은 이 보호 기능을 돕기 위한 것이다. 피부의 통증은 '면역적 방어 메커니즘' 으로 설명하는 것도 이런 이유에서다. 선천적으로 통증을 느끼지 못하는 기형 ... ...
- 교육용 홈소프트웨어의 핵심은 대화과학동아 l1996년 07호
- EDUcation(교육)과 enterTAINMENT(오락)를 결합시켜 만든 에듀테인먼트(edutainment)라는 새로운 조어는 '즐겁게 배운다' 는 멀티미디어 홈소프트웨어의 장점을 한 마디로 표현하고 있다. 책으로 볼 때는 지루하기 짝이 없던 공부를 컴퓨터 프로그램으로 하면 왜 재미있는가. 대개의 겨우 그 공은 컴퓨터의 멀 ... ...
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