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"CD"(으)로 총 466건 검색되었습니다.
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- 종이책은 사라지지 않는다.과학동아 l1997년 11호
- '전자 책'이 벌이는 싸움의 승자는 누구인가. 디지털 혁명의 여파로 상당수 정보가 CD롬 등 전자 미디어 형태로 바뀌고 있는 가운데, 책의 미래에 대한 논란이 계속되고 있다.여기에 지난 10월 15일부터 20일까지 열린 세계 최대,최고(最古)의 책 전시회인 프랑크 푸르트 도서 박람회에서 세계 ... ...
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- 디지털 카메라과학동아 l1997년 10호
- 유용한 영상기록매체라고 할 수 있다.디지털 카메라의 성능은 픽셀의 양을 결정하는 CCD와 메모리 카드의 용량에 따라 좌우된다. 기존의 광학카메라로 찍은 사진의 해상도를 최소 6백만 픽셀로 볼 때, 디지털 카메라는 1백만픽셀 전후의 해상도를 갖는다. 그만큼 해상도가 떨어진다는 얘기. 또 촬영후 ... ...
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- 인터넷 다마곳치, 휴대폰 다마비치 등 속속 등장과학동아 l1997년 08호
- 디버깅하는 것은 다른 프로그램에서와 마찬가지. 다만 멀티미디어 요소를 많이 집어넣어 CD롬 타이틀화하느냐, 또는 국산 소프트웨어의 대명사 아래아한글처럼 범용 소프트웨어로 만드느냐, 아니면 다마곳치처럼 휴대성을 중시해 마이컴에 넣어 소형 액정게임기로 하느냐는 전적으로 아이디어에 ... ...
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- 최초 자동차는 시속 3km의 세 바퀴 수레과학동아 l1997년 07호
- 현재는 기존의 납축전지 이외에 에너지밀도가 높고 수명이 긴 니켈-카드뮴(Ni-Cd)이나 니켈-수소화물(Ni-MH)전지를 이용한 전기자동차 개발이 주종을 이루고 있다.충전시간이 가장 짧은 것으로는 미국의 제너럴 모터스에서 개발한 3시간 충전에 1백45km를 달릴 수 있는 자동차가 있다. 제너널 모터스는 ... ...
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- 컴퓨터사이언스 경연장 미래가정 엿보기과학동아 l1997년 07호
- 대용량 저장장치인 CD롬이 대중화될까 의문을 품었다. 결과는 어떠한가. 불과 10년도 안돼 CD롬은 필수품이 됐다. 미래의 가정도 마찬가지다. 빠른 시간 안에 “설마 그런 것까지…” 하는 지금의 단견을 무색케 할 변화가 우리 눈앞에 펼쳐질 것이다 ... ...
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- ATM무인은행현금자동입출금기과학동아 l1997년 04호
- 적외선이 XY좌표로 표시돼 어디에 손가락이 있는지를 판단하는 것이다.접속구성도모든 CD와 ATM은 해당 은행의 중앙컴퓨터와 전산망으로 연결돼 있다. 그리고 각 은행의 중앙컴퓨터는 은행감독원의 컴퓨터와 연결돼 있다. 그래서 A은행 ATM에서 B은행으로 입금과 출금이 가능하다. 가끔 ‘공동전산망 ... ...
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- 잘못 알려진 코리올리 효과과학동아 l1997년 03호
- 일상과 관련된 거의 모든 힘들보다도 미약하다는 것은 별로 놀랄만한 일이 아니다. CD의 회전에 코리올리 힘이 별 영향을 주지 않듯이, 배수구의 물빠짐 방향을 결정하는데도 전혀 영향을 끼치지 않는다. 싱크대에서 물이 빠질 때의 회전방향은 물이 채워진 방향이나, 세척시 생기는 와류에 의해 ... ...
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- 온라인 최대이슈 인터넷쇼핑과학동아 l1997년 03호
- 제품에 치우쳐져 있는 것으로 밝혀졌다. 현재 중가 제품을 이끌고 있는 주력 품목은 음악 CD와 책이다. 29%를 차지하고 있는 고가 제품은 더욱 다양한 상품 개발이 이루어지는 올 하반기부터 인기를 얻을 것으로 예상된다.전문가들은 홈쇼핑이 대중화가 되려면 상거래와 관련된 관계법 개정은 ... ...
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- 히틀러 벙커과학동아 l1997년 02호
- 보다 작은 25인치 사각 카트리지 안에 64mm 원반형 광디스크가 담겨진 형태다 MD는 CD와는 달리 지우고, 다시 녹음과 편집이 가능하고, 그 횟수도 1백만번 이상이 보장된다 디지털 방식이며, 광자기디스크를 응용한 제품으로 레이저를 이용한다별과 별 사이에 존재하는 먼지나 가스인 성간물질로 이뤄진 ... ...
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- 새로운 차원의 오락 온라인 게임과학동아 l1997년 02호
- 보유한 게임 타이틀도 별로 없으며, 게임 소프트웨어도 카드리지 타입이어서 제작비가 CD롬 타이틀보다 훨씬 더 먹힌다. 현재까지 출시한 게임이 기존의 소니나 세가의 그것과 별반 다르지 않다는 점도 약점.세가, 소니, 닌텐도 등 각 게임기 회사들은 인터넷을 이용한 온라인게임 쪽으로 진출하기 ... ...
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