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"데"(으)로 총 12,271건 검색되었습니다.
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- 고려대-SK하이닉스, 연세대-삼성전자 반도체 인력의 세대 교체과학동아 l2019년 06호
- 국내 시스템반도체 산업이 경쟁력을 갖추기 위한 필수 조건은 전문 인력이다. 대학들이 채용 조건형 반도체 계약학과와 같은 전문 인력 양성 프로그램에 서둘러 뛰어드는 이유다. 시 ... *CMOS집적회로(IC)의 한 종류로 시스템반도체인 마이크로프로세서를 구성하는 데 많이 쓰인다 ... ...
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- [이소연이 만난 우주인] 국제우주정거장의 첫 일본인 선장 와카타 고이치과학동아 l2019년 06호
- 했다. 그런가하면 2009년 3월에는 디스커버리호로 국제우주정거장에 올라간 뒤 7월에 엔데버호로 귀환하는 139일간의 장기 임무를 수행했고, 2013년에는 소유스 TMA-11M을 이용해 무려 188일간 우주에 머물렀다. 그 기간 중에 국제우주정거장의 첫 일본인 선장도 맡았다. 그가 국제우주정거장의 39번째 ... ...
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- 수학 문화재는 어떻게 알아보나요?수학동아 l2019년 06호
- 322’라는 이름이 붙은 점토판에는 각각 15줄씩 4단락으로 나뉘어 쐐기문자가 적혀 있는데 학자들은 이를 60진법의 자연수라고 해석했습니다. 특히 1940년대에는 이 점토판에서 ‘직각삼각형에서 직각을 낀 두 변의 제곱의 합은 빗변의 제곱과 같다’는 ‘피타고라스의 정리’를 만족하는 수들이 ... ...
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- 지구를 위한 수학수학동아 l2019년 06호
- 발견합니다. 이 무늬가 생겨나는 과정을 재현하기 위해 동물무늬의 생성 원리를 밝히는데 쓰는 ‘반응-확산모형’의 수식을 가져와 문제에 맞게 새로운 모형을 만들었습니다. 그 결과 땅의 모양이나 식물 개체 수에 따라 식물이 사라지는 모습을 실제와 비슷하게 구현했습니다. 이 모형으로 ... ...
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- 최고가 그림의 비밀, 데이비드 호크니 展수학동아 l2019년 06호
- 그린 그림은스마트폰을 이용해 그린 그림이었습니다. “이렇게 멋진 드라마가 펼쳐지는데 윌리엄 터너가 깨지 않고 잠들 수 있었을까요?”호크니는 그림이 세상을 볼 수 있게 만들어 준다고 생각합니다. 그래서 세상의 모든 훌륭한 화가는 우리 주변 세상을 보이는 것보다 더 복잡하게, 더 흥미롭고 ... ...
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- 어린이과학동아 과학가족 모여라!어린이과학동아 l2019년 06호
- 함께 이야기할 수 있어 좋답니다. 또, 저는 최근 시작한 유산균 프로젝트에 참여하고 있는데, 아버지와 함께 강연에도 참석했어요. 유산균 발견의 역사에 대해 배울 수 있었어요. 또 직접 요거트를 만들기도 했지요. 그리고 기사도 썼답니다. 아버지와 즐거운 추억을 쌓을 수 있었던 좋은 기회였어요. ... ...
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- 오퍼튜니티, 성과는?어린이과학동아 l2019년 06호
- 길을 포착해냈어요. 물결치는 듯한 흔적이 남아 있는 암석이나, 주변은 딱딱한 암석인데 물길 부분만 깎여져 붉은 토양이 드러나 있는 사진이 대표적이랍니다.●인터뷰_ 오퍼튜니티 장수 비결은 바람이에요! _타냐 해리슨(미국 아리조나대학교 뉴스페이스 연구소 디렉터)Q 오퍼튜니티와 미션 팀에서 ... ...
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- [스미스의 탐구생활] 보드게임의 필승 전략은?어린이과학동아 l2019년 06호
- 자리에 블록을 놓아서 길을 최대한 길게 이어주세요! 물론 꼭 블록을 내 길을 만드는 데 쓸 필요는 없어요. 친구의 길 중간에 놓아서 친구의 길을 막을 수도 있죠. 그뿐만이 아니에요! 이 게임에는 시한폭탄 아이템도 있답니다. 액션 주사위를 굴려서 나오는 시한폭탄을 친구의 블록에 설치할 수도 ... ...
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- 맨틀과 외핵, 둘 다 흐르는데 왜 안 섞이지?과학동아 l2019년 06호
- 올리브유와 발사믹 식초는 둘 다 액체 상태지만 서로 섞이지 않는다. 이런 현상을 불혼화성(Immiscibility)이라고 부른다.액체 상태인 외핵과 그 위 ... “이번 연구로 지구 자기장의 변화를 이해할 뿐만 아니라 초기 지구 상태를 이해하는 데 도움이 될 것”이라고 말했다. doi: 10.1073/pnas.182171211 ... ...
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- 게임이 무슨 죄? 청소년 게임 중독 질병일까, 아닐까과학동아 l2019년 06호
- 상태를 해결하기 위해 의학적인 조치를 하거나 게임을 하지 못하게 제약을 두지 않았는데도, 청소년 절반 이상은 게임 이용에 대한 자기 통제력이 생겼다. 게임에 과도하게 몰입하는 학생에게 게임을 하지 못하도록 억지로 제한을 둘 필요가 없다는 결론을 얻은 셈이다. 정 교수팀은 통계수학적 ... ...
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