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"장"(으)로 총 3,731건 검색되었습니다.
- 다이슨의 상상의 세계과학동아 l2001년 06호
- 에도 참여했으며, 태양계와 태양계 이외의 다른 행성을 개척하고 개발해야 한다는 주장을 줄기차게 펼쳐왔다. 그는 많은 책을 저술했는데 그 중에는‘Disturbing Universe’(1979) ‘Weapons and Hope’(1984) ‘Origins of Life’(1985), ‘Infinitein All Directions’(1988) ‘F ...
- 다이어트의 새로운 돌풍 비만약과학동아 l2001년 06호
- 심각한 부작용이 나타날 수 있다. 야구선수들이 예전에 청주 목욕을 통해 혈관을 확장시켜 수분을 배출했는데 일시적인 현상일 뿐이지 지방 분해 효과는 없다.■ 지방을 분해하는 음식이 있다 NO이렇게 알려진 식품에는 곤약, 글루코만난, 야채효소, 허벌라이프, 다시마, 콩사포, 식초 등이 있다. ... ...
- 대덕 바이오벤처 공동체의 촌장 인바이오넷과학동아 l2001년 06호
- 대기업 연구소를 인수해 알찬 바이오벤처들의 새로운 커뮤니티를 만든 기업이 있다.이곳에서 벤처들은 마치 형집, 아우집 드나들 듯 함께 모여 연구하고 새로운 기술을 ... 그러므로 바이오벤처는 기술을 변화시키기보다 시장 자체를 변화시켜 새로운 시장을 창출할 수 있어야 합니다. ... ...
- 디지털 저작권 지키는 파수꾼 워터마킹과학동아 l2001년 06호
- 비주얼한 화면, 그리고 데모와 테스트 버전을 체험할 수 있다.디지털 컨텐츠 보호시장의 규모는 해마다 커지고 있다. 하지만 ‘지키는 사람 열이 훔치는 사람 하나를 못 당한다’는 속담이 있듯, 아무리 기술이 진보한다 해도 그에 반하는 기술 또한 발전하기 마련이다.재산보다는 인격, 물질보다는 ... ...
- IMT2000 그 환상과 현실과학동아 l2001년 05호
- 속도를 높이기 위한 방편이다.흔히 ‘2.5세대’로 불리는 ‘CDMA-1x’는 그 중에서도 가장 널리 활용되는 pre-IMT2000 서비스다. 동기식 IMT2000을 ‘CDMA-3x’라고 달리 부르는 것을 생각하면 그 뜻을 이해하기가 더 쉽다. 이렇게 부르는 것은 기존 이동전화(1백44Kbps)를 3개 합친 것과 비슷하기 때문이다. CDMA- . ...
- 야심찬 화성 식민지화 프로젝트 - 레드 플래닛과학동아 l2001년 05호
- '스타트랙' 같은 경우는 화합적이잖아요. 흑인, 백인, 장애인, 여자, 동양인 등이 다 등장하거든요. 극작가의 함량미달인지 모르겠지만 그게 현실일수도 있겠죠. 힘없는 나라나 동양권에서 우주 개발에 참가한다는 것이 멀게만 느껴져 서글프군요. 돈도 결국 힘으로 버는 것이니까요.조박사_ ... ...
- 3차원 입체사진, 애너글리프과학동아 l2001년 05호
- 2차원의 평면에 3차원의 공간을 집어넣는 방법이 여러가지 있다. 그중에서 가장 쉽게 만들어볼 수 있는 것은 애너글리프다. 애너글리프는 왼쪽에 빨강, 오른쪽에 파랑인 안경을 ... Channel에서 적색을 복사해, 오른쪽 사진의 Channel에 붙인다.⑥ 오른쪽 사진에 합성한 애너글리프를 저장한다 ... ...
- 슈뢰딩거의 생명이란 무엇인가과학동아 l2001년 05호
- 그리고 나중에 더블린대학으로 옮겼다.이후 더블린고등연구소를 거쳐 동 연구소장으로 1955년까지 종사했다. 더블린에서 지냈던 이 무렵 그는 ‘생명이란 무엇인가’를 집필하였다. 오랜 망명 생활을 끝내고 1956년 자신의 모교 빈대학으로 돌아왔지만, 곧 병을 얻고 1961년 세상을 떠났다. 그는 이 책 ... ...
- 디지털 시대의 정보창고 데이터 저장장치과학동아 l2001년 04호
- 다양한 디지털 기기에 이용되는 무수히 많은 디지털 정보도 오늘날처럼 효과적인 저장장치를 만나지 못했다면 진가를 발휘하지 못했을 것이다. 생활에서 풍부한 디지털 혁명의 혜 ... 힘든 경우에 주로 사용되며, 하드디스크처럼 디스크가 회전하지 않아 소음이 전혀 없는 장점이 있다 ... ...
- 피에로 델라 프란체스카 아기예수의 탄생과학동아 l2001년 04호
- ①과 ②를 오른쪽으로 연장해서 접점 a를 구하고, 좌우 경계선 ③과 ④를 위쪽으로 연장해서 접점 b를 구한다. a를 지나면서 화면의 바닥선과 평행하는 수평선 c를 긋고, b를 지나는 수직선 d를 그어서 c와 d가 만나는 접점 e를 구한다.이때 e가 소실점이다. e가 그림 안에 들어있지 않고 화면 경계 ... ...
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