d라이브러리
"그림"(으)로 총 3,645건 검색되었습니다.
- [소프트웨어]웰컴 투 게임카페수학동아 l201601
- 초기속도는 삼각함수로 설명했어요. υ0x= υ0 cosθ, υ0y= υ0sinθ처럼 말이지요(오른쪽 그림). 그리고 시간(t)에 따라 달라지는 새의 위치는 다음과 같아요. 이렇게 구한 식들을 공통된 변수로 묶고 하나로 합쳐, 새총을 약 25°로 당겼을 때 1초당 약22.5864앵그리의 속도로 새가 튕겨져 나간다는 결론을 ... ...
- [Knowledge]파충류의 속사정 ➒ 익룡 中 ‘중생대 뷔페’가 만든 기기묘묘한 머리과학동아 l201601
- 미국의 ‘닉토사우루스’는 사슴뿔을 연상시키는 Y자형의 가늘고 긴 벼슬을 가졌다(90쪽 그림 오른쪽 맨 아래). 이외에도 크고 괴상한 모양의 벼슬을 가진 익룡은 많았다.익룡은 왜 이렇게 거추장스러울 정도로 거대한 벼슬을 머리에 가지게 됐을까. 과거에는 익룡이 거대한 벼슬을 마치 비행기의 ... ...
- [Tech & Fun]Science Fiction_안개와 더러운 공기 속에서과학동아 l201601
- 여섯 개의 가는 다리와 코 끝에 달린 끝이 부러진 뿔로는 아무 것도 할 수 없어 보였다. 그림으로 그렸다면 여전히 무서웠겠지만 모습을 구별할 수 있는 것만으로도 이전의 공포를 불러일으킬 힘을 잃은 것이나 마찬가지였다. 이제 그것은 그냥 커다란 짐승에 불과했다.글루글로스는 말을 했고 ... ...
- 그땐 그랬지! 1988 VS 2016어린이과학동아 l201601
- 화면 전체를 격자모양으로 나눈 것으로, 화면의 정밀도를 나타내요. 격자가 많을수록 그림이 정밀하고 선명해지지요. 해상도에 쓰인 숫자는 격자의 수를 나타내는데, 모니터의 해상도 숫자가 모두 1000 이상이 되는 현재의 모니터에 비하면 격자의 수는 적고 그만큼 격자하나의 크기가 매우 컸어요. ... ...
- [비주얼 과학교과서]'신풍초에 오신 걸 환영합니다!어린이과학동아 l201601
- 일단 교문은 그 크기가 엄청났어요. 거대한 석상처럼 돌로 만들어진 교문에는 웬 그림들이 새겨져 있었지요.“물, 불, 바람…, 그리고 원자 모형인가?”비주얼 과학 개념 이해하기물질을 이루는 입자우리 주변에는 장난감, 옷, 신발 등 많은 물체들이 있어요. 그리고 이 물체들은 가죽, 면, 고무, 합성 ... ...
- [지식]왜 내게 이런 일이!- 스마트폰 잔혹사-수학동아 l201601
- 즉 실제 자판 모양은 ‘그림 1’과 같이 우리가 알고 있는 모양이지만, 실제로 입력은 ‘그림 2’와 같이 된다. 빠르고 정확한 자동 수정 기능과 자동 완성 기능?자동 수정이나 자동 완성 기능의 도움을 받는다면 어떨까? 이 두 기능은 수학적인 알고리즘으로 작동한다. 한 예가 ‘레벤스타인 ... ...
- [소프트웨어]로보티즈 IoT수학동아 l201601
- 알아보기 쉽다. 순서도는 기호와 도형을 사용해 프로그램이 실행되는 논리적인 과정을 그림으로 나타낸 것이다. 화분에 물을 주는 프로그램의 순서도는 오른쪽과 같다. 그런 다음 ‘태스크’라는 프로그램으로 코딩 과정을 거친다. 태스크는 로보티즈에서 자체적으로 만든 프로그램으로 난이도가 ... ...
- [수학동아클리닉](초등)각기둥과 각뿔 요리하며입체도형탐구하기 (중등)작도로 즐기는 하트 모양디자인수학동아 l201601
- 있다. 두 기본도안에서 사각형을 4등분한 선분(빨강색)을 가위로 자른다. 그런 다음 아래 그림과 같이 기본도안 2장을 서로 직각으로 엇갈리도록 끼워 넣으면 체크무늬가 있는 하트 모양을 만들 수 있다.❷ 반원을 이용해 다양한 하트 만들기반원을 이용하면 훨씬 다양한 하트 모양을 만들 수 있다. ... ...
- [퍼즐탐정 썰렁홈즈] 복면가왕 '롤라 자파저'어린이과학동아 l201601
- 평소 가면을 쓰고 노래를 부르는 TV프로그램을 즐겨보던 썰렁홈즈에게 어느 날, 영상전화가 한 통 걸려온다.“저는 복면가왕에 나가고자 1000일 동안 노래연습만 해 온 ‘롤라 자파 ... 쇳소리에 방청객들이 모두 놀라 자빠지는 불상사가 발생하고 말았다! 흑…, 썰렁홈즈 지못미…!그림 : ... ...
- [재미] 마왕의 탑-1 화 탑에 갇힌 단수학동아 l201601
- 말을 나누던 단은 창살 옆에 쓰여 있는 그림과 글자를 발견한 뒤 말을 멈췄다. 벽에 있는 그림에는 창살에 갇혀 있는 사람들이 움직이고 있었고, 그 옆에는 문제가 쓰여 있었다.“여기 벽에서 움직이고 있는 죄수들은 뭔가요?”“게임이론의 가장 대표적인 문제야. 죄수의 딜레마. 마왕이 나 때문에 ... ...
이전232425262728293031 다음