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"대체"(으)로 총 2,558건 검색되었습니다.
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- [기획] 대체 불가! 허블 우주망원경의 업적 Best5어린이과학동아 l2021년 16호
- 도대체 허블 우주망원경이 뭘 그렇게 잘했길래 다들 이렇게까지 살리려고 노력하는 걸까요?가장 오래 살아남은 우주망원경인 허블 우주망원경은 100만 번 이상의 관측으로 천문학에 남긴 업적이 매우 많아요. 그중에서도 천문학자들이 손에 꼽는 업적 TOP5를 공개합니다! 1 우주의 가속 팽창과 ... ...
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- 산타클로스와 순록 배달팀을 소개합니다~!어린이수학동아 l2021년 16호
- 거의 없으니까요. 수많은 수학자, 과학자가 우리의 배달 비법을 연구하기도 했어요. 대체 어떻게 하룻밤에 전 세계 모든 어린이에게 선물을 배달할 수 있는지 말이에요. 자, 우리가 어떤 팀인지 궁금한가요? 산타클로스 나이는 1751살?!산타클로스의 진짜 이름은 ‘성 니콜라우스’예요. 생일은 27 ... ...
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- [기획] 허블우주망원경 또 고장나면 어쩐담!어린이과학동아 l2021년 16호
- 한국천문연구원 양유진 책임연구원은 “적어도 10년은 허블 우주망원경을 완벽하게 대체할 우주망원경이 없기에, 허블 우주망원경이 더이상 고장나지 않고 잘 버텨주길 바란다”고 말했답니다. ●인터뷰양유진(한국천문연구원 책임연구원)“우리나라도 우주망원경을 쏘아 올릴 거예요 ... ...
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- 미로 같은 굴뚝을 통과하라!어린이수학동아 l2021년 16호
- 출구를 금세 파악할 수 있다고요.” 순록이 이토록 자신만만하게 말하는 미로 탈출 비법, 대체 뭘까요? 깜깜한 굴뚝 안으로 들어가면 복잡하게 얽힌 미로가 시작돼요. 이 미로의 끝에는 선물을 둘 벽난로가 있어요. 산타는 그 앞에 재빨리 선물을 놓고 다시 썰매로 돌아와야 해요. 지금부터 순록이 ... ...
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- 삼다수 나라의 세금 내는 아이들을 만나다!어린이수학동아 l2021년 16호
- 게다가 새로운 법을 만들기도 하고, 돈을 현명하게 투자해 ‘부~자’가 되기도 한대요. 대체 어느 나라인지 궁금하다고요? 옥효진 선생님과 송시우, 조사빈, 오준호 친구가 ‘삼삼오오 모인 다양한 개성의 수다쟁이들’의 나라, 삼다수로 초대합니다! 이어보기 ☞ 열두 살에 ‘부자’가 된 삼다수 ... ...
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- [기획] 끝날 때까지 끝난 게 아니다! 허블 우주망원경어린이과학동아 l2021년 16호
- 게 아니다! 허블 우주망원경Part1. [기획] 허블 우주망원경 이번에도 부활했다!Part2. [기획] 대체 불가! 허블 우주망원경의 업적 Best5Part3. [기획] 허블 우주망원경 또 고장나면 어떤담 ... ...
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- [특집] 눈은 어떤 모습으로 내려갈까어린이수학동아 l2021년 15호
- 폭신폭신하지만 금세 녹아버리는 눈. 신기한 성질을 가진 눈의 정체는 대체 뭘까요? 눈의 시작은 아주 작은 얼음 알갱이예요. 하늘을 떠다니던 얼음 알갱이나 먼지 등이 눈의 씨앗이 돼요. 여기에 수증기가 달라붙으면서 눈 결정이 만들어지고, 땅으로 떨어지게 되지요. 눈 결정의 모양은 주변 공기의 ... ...
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- [특집] 암호화폐 새로운 세계를 연다?어린이과학동아 l2021년 13호
- 함께 사라져 속상한 적 있나요? 최근, 로블록스와 네이버는 게임 속 캐릭터와 아이템을 ‘대체불가능한 토큰(NFT)’이라 불리는 암호화폐로 거래할 수 있는 사업을 추진한다고 밝혔어요. 이렇게 되면 메타버스 속 가상 자산에 대한 소유권이 블록에 남아 유지되고, 블록의 기록으로 소유권 변화를 ... ...
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- [JOB 터뷰] 우주과학자? 기업가? 당신의 본캐는? 컨텍 이성희 대표어린이과학동아 l2021년 13호
- 외계 친구 메태’를 통해 어과동 독자들에게 우주 산업을 전할 수 있길 기대하고 있지요. 대체 무슨 사연일까요? 제주도에 최초의 민간 지상국을 세웠어요!“컨텍은 2019년 국내 민간 기업 최초로 제주도에 우주 지상국을 설치했습니다. 지상국에 있는 거대한 안테나를 통해 지구 주위를 돌고 있는 ... ...
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- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 시설을 갖추는 추세다. 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있는 휴대용 기기가 영화관의 자리를 대체할 것이라는 예측도 있다. 영상을 비롯해 CG가 활용되는 게임, 플랫폼 등을 개발하던 국내외 기업에서도 실감형 콘텐츠를 활발히 연구하고 있다. 누구나 손쉽게 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있는 시대가 멀지 ... ...
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