d라이브러리
"악당"(으)로 총 279건 검색되었습니다.
-
- 로봇, 사이보그, 그리고 안드로이드과학동아 l1996년 07호
- 희미한 기억 속에서 혼란스러워하며 인간의 자의식을 회복하는 과정을 그리고 있다. 악당을 처단하고 음모를 밝히는 과정은 덤일 뿐이다.SF영화에서 사이보그는 항상 인간의 본질은 무엇인가에 대한 문제를 제기한다. 내가 인간인 이유는 나의 무엇 때문인가? 무엇이 나를 인간이게 하는가? '로보캅 ... ...
-
- 2. 홀로그래피과학동아 l1996년 06호
- 3차원 입체로 주사시킬 수 있는지에 관한 것이다. 예를 들어 영화 ‘스타워즈’ 에는 악당에게 쫓기는 로봇이 공주의 메시지를 홀로그램으로 3차원 영상을 완전하게 재생시키는 장면이 나온다. 아마도 그런 장면을 연상하는 것 같다.물론 앞으로 홀로그램 기술이 완전한 입체감을 공간에 재생할 수 ... ...
-
- 방황하는 SF과학동아 l1996년 04호
- 수 있는 비전을 제시하길 바란다. 비록 재미는 덜 하겠지만….영화 '배트맨 포에버' 는 악당 니그마가 정신병원에 감금되는 장면으로 끝을 맺음으로써 기술편집증 환자의 말로를 보여준다. 그러나 기술편집증의 근원이 어디 개인의 망상뿐이겠는가! 기술제국주의의 근원은 광기어린 개인의 망상이나 ... ...
-
- 생태계 천적, 자연의 무법자들과학동아 l1995년 08호
- 물리칠 수 있는 방법은 무엇일까. 해결책은 생물학에서 나올 것이다. 악당을 다른 악당과 싸우게 하는 것이다. 프랑스의 국가농경학연구소에서는 이 분야에 관해 특색있는 연구프로그램이 진행되고 있다.연구소의 한 특별부서는 곡물을 손상시키는 1㎜도 안되는 새로운 나비종 혹은 다른 기생물들에 ... ...
-
- 2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다과학동아 l1995년 04호
- 위해 무수한 반복이 필요하다. 게임에는 정복할 수준, 찾아내야 할 보물, 잡아야 할 악당이 존재한다. 그러니 교육 수준과 그에 맞는 목표마다 게임을 집어넣으면 아이들이 재미있게 학습할 수 있게 된다.강명희 교수(이화여대 교육공학과)는 에듀테인먼트의 개념을 "교육이 학습자의 주의를 ... ...
-
- 컴퓨터 그래픽의 「마술」과학동아 l1992년 05호
- 비디오 게임에 너무 열중한 나머지 그 세계로 빠져들어가 게임 프로그램속의 악당들과 싸운다는 다소 엉뚱한 것이었다. 이 내용을 들은 디즈니의 책임자는 매우 흥미있어 했다. 디즈니사의 후원아래 매기사와 스리아이(III, Information International Inc.)사가 실무를 담당하기로 했다.그런데 어려운 문제는 ... ...
-
- 콜레스테롤의 정체과학동아 l1992년 02호
- 운반체를 타고 간과 혈액 사이를 옮겨 다닌다(LDL보다 한수 더떠 V(Very))자까지 붙은 '악당', VLDL이 있긴 하지만).둘중 '좋은 콜레스테롤'로 알려져 있는 HDL은 혈액내의 콜레스테롤을 간장으로 운반, 혈중 콜레스테롤치를 떨어뜨린다. 반면 '나쁜 콜레스테롤'로 통하는 LDL은 간장에 잘 저장돼 있는 ... ...
-
- 컴퓨터가 연출하는 「영화의 마술」과학동아 l1992년 02호
- '마궁의 전설'(Indiana Jones and the Temple of Doom)에서도 첨단영상기법이 여러 장면에 적용됐다. 악당들에게 유괴된 뒤 터널에서 강제로 노동을 하고 있는 어린아이들을 구출하는 장면이 있다. 영화의 절정부분이다. 이 장면을 묘사하려면 실제 인물들의 모형을 제작한 뒤 스톱 모션(stop motion)을 응용한 ... ...
-
- 무시무시한 괴물들의 잔치과학동아 l1991년 03호
- 묘사되고 있다. 결국 3월의 밤하늘은 무시무시한 괴물들이 활개를 치고 있는 셈이다. 이 악당들을 쳐부술 용사는 누구일까. 그리고 언제 나타날 것인가. 우리는 여름까지 이 용사를 기다려야 한다. 기타 자세한 문의사항은 한국 아마추어 천문협회(790-0340)로 문의 바람.태양계의 거인, 목성목성은 ... ...
이전2425262728